- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания GHRPG: Лукавый бог (т.1) - Саймон Грэй
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подгорные народы разделились на три вида: карлы (они же дварфы), гномы и дверги. Первых описывать не имело смысла — кряжистый бородатый дядька квадратных пропорций приблизительно полтора на полтора метра. Гномом оказался невысокий мужичок с козлиной бородкой и крайне плутоватой физиономией. Дверг выглядел аки афро-гном с такой же, как и у тёмных эльфов, антрацитовой кожей, янтарными глазами и ехидно-гадской физиомордией. При виде этой рожи Крутень аж вздрогнул — точно такую же он только вчера видел в зеркале, разве что без загара. Потом ему на ум пришёл Локи (у бога коварства вроде как с этими ребятами довольно тесные связи были), отчего старик вздрогнул ещё раз и срочно вернулся на главный экран.
Далее по списку шли демоны — рогатые ребята в количестве четырёх штук: д'моны (краснокожие, но вполне человеческого вида), чиети (один в один классические черти, с копытами и хвостом), раакхи (клыкастые здоровяки более двух метров ростом) и имати (краснокожие гномы от мира демонов с таким же печальным взором, как у гоблинов).
Последним пунктом стояли зверолюды. На этом экране Михаил Вениаминович задержался надолго, ибо выглядели они… впечатляюще. Не классические милашки из аниме в виде человека с ушками и хвостиком, и даже не родственники Р’Рааргха, а скорее как животные, вставшие на задние лапы. Интересен тот факт, что из представленных четырёх видов, трое были хищниками (псовые, кошачьи и медведи) и один — всеядным (обезьяны). Травоядных не было от слова «совсем». С другой стороны, ничего не мешает администрации вести новые расы позже, не правда ли?
Налюбовавшись на самого себя в виде человека-волка, человека-льва, человека-гризли и человека-гориллы, Крутень со вздохом вернулся к общему списку и крепко задумался. Человеком он уж «поиграл», можно и сменить расу, однако несмотря на всё богатство выбора, подходящих вариантов было не так много. Это в компьютерной игре можно было сосредоточиться или на расовых бонусах, или на крутой внешности — всё равно не своими ножками виртуальную землю топчешь. А раз уж речь зашла о новом теле, стоит прикинуть все плюсы и минусы.
Эльфов старик отмёл сразу — из остроухих ему нравились исключительно эльфийки. Как и полагается настоящему игроку мужского пола, у него было немало персонажей-девушек, но становиться женщиной в новой жизни он как-то не собирался. Вслед за эльфами Михаил Вениаминович отказался от зверолюдей. Как бы брутально эти ребята не выглядели, но провести полжизни в уходе за шерстью ему не улыбалось. Тем более, пока непонятно, как на Лудусе обстоят дела с шампунями и прочими средствами гигиены. Не говоря о том, что при выборе псовых или кошачьих, ему однозначно придётся заново учиться ходить.
Затем отбраковке подверглись демоны. Несмотря на то, что д'моны выглядели вполне так ничего, скупая на информацию справка подсказала, что у всего семейства многое завязано на рогах. Проще говоря, чем круче демон, тем больше и ветвистее у него украшение на голове. То есть мало того, что с головными уборами будут проблемы, так ещё непонятно как ночью спать. Что хуже всего, если какая-нибудь сволота эти самые рога тебе отобьёт, то впоследствии ожидаются проблемы со здоровьем и авторитетом (или проще говоря — конские штрафы на характеристики).
За демонами в корзину последовали подгорные народности. Во-первых, ограничивать себя по высоте Крутень не хотел, а во-вторых, все коротышки тесно ассоциировались у него со Скандинавией, то есть — с Локи. При этом что-то внутри подсказывало, что от этого типа лучше держаться подальше.
В итоге, выбор ограничился зеленокожими и саэнами. Саэны, несмотря на свой экзотический вид, оставались людьми. Согласно всё той же малоинформативной справке, это был «трудолюбивый и законопослушный народ, достигавший совершенства через духовные практики и постоянные тренировки». Становиться китайцем голубого цвета (в смысле цвета кожи, а не сексуальной ориентации) как-то тоже не особо хотелось…
Открыв вкладку зеленокожих, старик принялся изучать доступные варианты. Гоблины исключались сразу, а вот орки… Орков Михаил Вениаминович любил и уважал. Наверное, потому что где-то внутри него эти зелёные товарищи олицетворяли мечту интеллигента — сначала в чатике уничтожить противника словесно, а потом, если тот продолжает упорствовать в своих заблуждениях и проявлять агрессию, забить в землю чем-нибудь тяжёлым. Именно поэтому «каноничных» орков Толкиена он предпочитал игнорировать, ибо у профессора это были осквернённые эльфы, а всем известно — порядочный орк с остроухой сикильдявкой ничего общего иметь не может, тем более на генетическом уровне. Так что играя для души, Крутень обычно выбирал орков, по возможности задирая им интеллект по максимуму и искренне негодуя на проекты, где зеленокожих опускали до уровня варваров.
По очереди перебирая представленные в игре племена, Крутень вдруг понял, что нашёл искомое и никем другим в новой жизни быть не желает. Степняков он отмёл из-за описания, согласно которому те выглядели не то гуннами, не то монголо-татарами. Горные больше походили на японских они, чем на орков. Зато городские… Чувствуя нарастающие в груди напряжение, Михаил Вениаминович снова вчитался в описание:
«Городские орки — как правило, это потомки рабов, захваченных в плен в результате войн и набегов на стойбища. Кто-то смог бежать, кто-то получил свободу за свои заслуги, в итоге дав начало новому племени. Степные и горные орки недолюбливают городских, считая их недостойными, однако в империях и королевствах других народов они снискали себе заслуженную славу, по праву считаясь отличными ремесленниками и шахтёрами. Кроме того, городских орков нередко можно встретить среди наёмников и профессиональных военных.
Основные отличительные черты: за счёт смешения крови с другими расами, городские орки обладают более мягкими чертами лица, нежели их «дикие» собратья. Кроме того, каждый свободный городской орк имеет минимум две татуировки — общеплеменная, в виде скрещенных молота и кирки, и гильдийская. К примеру, меч на фоне щита означают принадлежность владельца к воинскому сословию, скрещенные меч и молот — принадлежность к гильдии оружейников и т. д.
Расовые особенности: незначительный бонус к телесным характеристикам, отсутствует штраф на ментальные характеристики, снижен штраф на репутацию с остальными расами, повышен штраф на репутацию с горными и степными орками».
— Интересно, «незначительный бонус» — это вообще сколько? — задумчиво пробормотал Крутень, искоса поглядывая на уткнувшегося в свой компьютер кинокефала.
В этот момент его посетила довольно простая, но очевидная мысль — а что он вообще знает о механике Игры? Ради интереса старик попробовал поиграться с интерфейсом на экране, но здесь его ждало разочарование — ничего кроме