- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Бесконечное приключение: Начало (СИ) - Станислав Мацкевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Шторм бушевал почти две недели, оставив после себя только руины, пепел и выжженную, мертвую землю. Мощь, что излилась на земли Эруа, не могла пропасть бесследно. Там где бушевал шторм стали подниматься мертвые - как обычные зомби и скелеты, так и гораздо более опасные твари. А из частей тел разорванных стихией существ стали собираться новые, невиданные создания. Души погибших не могли уйти за предел и метались по землям в поисках живых. А чудом выжившие существа под воздействием магии, изменялись. В висевшей над землей от горизонта до горизонта полупрозрачной фиолетовой дымке шевелились неясные, уродливые тени,- Некогда обыкновенные вещи впитывали в себя разлитую вокруг магическую энергию получая невиданные свойства. На некогда прекрасных просторах Эруа поднимали свои головы твари порожденные иными мирами и занесенные в Эруа штормом. С ним в наш мир попали не только монстры, но и невиданные артефакты и даже целые города с населением.
Но как и было предсказано шторм бушевал не везде - были обширные области которые задело только краем. Живые земли - Свободные королевства. Когда шторм затих, а небеса очистились, выжившие стали посылать разведывательные отряды в фиолетовый туман, но они либо не возвращались, либо возвращались не совсем они - туман убивал либо изменял все живое, что в него попадало. Было непонятно, что из себя представляет эта субстанция и как можно от нее защититься, но была и одна хорошая новость - туман постепенно отступал, а пропитанная магией земля быстро возрождалась. Вскоре из Мертвых земель как стали называть земли покрытые туманом в Свободные королевства потянулись разные чудовища. И тогда правители Свободных королевств приняли решение о создании Черной стражи. В их обязанности входила охрана границ живых земель от угроз исходящих из тумана. В стражу вошли лучшие воины всех выживших народов. В особо опасных местах периметра Живых земель началось строительство сети укреплений - от маленьких наблюдательных постов до огромных крепостей. Многие из знати тогда упрекали правителей в разбазаривании казны - ведь вместо того, что бы восстанавливать свои земли они тратили огромные средства на строительство никому не нужных укреплений, Да еще и не принадлежавших им! Ведь черная стража по общему согласию не подчинялась ни одному из королевств. Так сделали, чтобы ни у кого не было соблазна использовать эту силу в своих целях, а стража могла выполнять свои обязанности не смотря на политическую обстановку в Живых землях. Спустя пять лет после шторма к укреплениям Черной стражи выходили уже не единицы, а десятки и сотни тварей. Прошло еще несколько лет и Свободные королевства оказались буквально в осаде орд чудовищ и армий нежити. Они раз за разом штурмовали укрепления Черной стражи, но не могли разрушить их - ведь они строились совместно Гномами и Высшими эльфами. В первый и последний раз в истории эти две ненавидящие друг друга расы работали рука об руку.- Мне показали могучую крепость о которую как об утес разбивались волны нападающих скелетов и зомби. Их поток исчезал в фиолетовой дымке тумана.- Не везде воины Черной стражи смогли сдержать тварей, И поток нежити устремился в Изумрудный лес уничтожив город Лесных эльфов - Энфлейм. Эту орду удалось остановить только у границ леса усилиями объединенной армии пяти королевств. В других местах прорыва тварям не удалось причинить таких разрушений - десяток деревень и пара небольших городков.- Битва у крепости сменилась на вид небольшого городка и того как жуткие твари казалось состоявшие из одних щупалец и клыков перелезали через городскую стену десятками и врывались на улицы города разрывая и пожирая всех до кого могли добраться.
Год шел за годом, битва за битвой и постепенно поток чудовищ начал редеть, а туман отступал все дальше и дальше от укреплений. И вот спустя сорок один год к бастиону стоящему на Даумском перевале со стороны Мертвых земель вышел одетый в рванье Гном. Он не помнил о себе ничего кроме имени. А вслед за ним по всей границе к укреплениям Черной стражи стали выходить все новые и новые лишенные памяти оборванцы. Кроме имени они сохранили знания о языках и социальных навыках, но никаких других знаний и навыков у них не осталось - только общее представление о избранном некогда пути. Магам удалось выяснить, что это были те кто некогда укрылся в Планарных убежищах и теперь начавшие возвращаться в свой родной мир. Но похоже, что-то пошло не так и они теряли память во время возвращения. Возможно, Шторм нанес какие-то повреждения каналам обратного переноса. Но вот их внешний вид они не могли объяснить никак - ведь по расчетам Торма находящиеся в убежищах существа не подвергались влиянию времени. Возможно и из-за этих повреждений беженцы и не могли вернуться все сразу. Но было нечто поистине удивительное! Они не могли умереть навсегда! Вернувшиеся обрели способность привязывать свою душу к магическим источникам, вокруг которых чаще всего строились города и селения.. После гибели физической оболочки душа вернувшегося возвращалась к этому месту и использую свободные энергии восстанавливала тело. Чем могущественнее был Вернувшийся тем дольше длился этот процесс. Но помимо этого Вернувшиеся могли общаться между собой на огромных расстояниях и по желанию на время или навсегда растворяться в Астрале. Маги пытались объяснить это неизвестными воздействиями энергий молодых планов, но доподленно никто не знал ответа. А сами вернувшиеся в ответ на этот вопрос несли какой-то бред. Поначалу все это сильно напугало власть предержащих, и вернувшихся старались держать в заточении, но магам удалось создать способы воздействия на них и был решено посмотреть как они будут вести себя в обществе. Как показало время - решение было правильным. Большинство из них оказались вполне законопослушными гражданами, а для остальных хватало созданных магами методов воздействия.
Наконец вступительный ролик закончился и передо мной появилась великолепно нарисованная бумажная карта Свободных королевств, а приятный женский голос предложил выбрать место появления в Эруа. На карте выделялось несколько зеленых кружков - из них мне и предстояло выбрать место появления в игре. Найдя Шестой форт Черной стражи, мысленно выбираю его. Еще когда решил, что стану Паладином с упором в физику озаботился выбором правильного места начала игры. Дело здесь было в том, что получить класс Паладина можно было присоединившись к одному из трех орденов - Орден красной розы, Орден золотой чаши и Орден белых мечей. Примкнув к одному из них персонаж получал бонусы. К примеру - Паладины Ордена белых мечей получали бонусы к физическому урону и обучению владением холодным оружием. Вот к ним я и хотел присоединиться, а их главная цитадель размещалась в столице Монхеймского королевства - городе Монхейм, что располагался в сотне километров от Шестого форта.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});