- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Скорее всего это был другой дизайнер, который был очень недоволен данной статистикой.
Чэнь Мо спокойно открутил крышку своей бутылки с водой и сделал глоток. Он вполне ожидал такой реакции от Ши Хуажэ.
Очевидно, Ши Хуажэ очень сильно не любил подобные игры, потому что он не был хорош в них и не получал удовольствия от постоянных проигрышей.
Более того, «суперфокусер» Чэнь Мо заставил его играть в эту игру целых десять минут.
Ведущий явно не ожидал, что Ши Хуачжэ будет так взбешен, и быстро сменил тему: - Хорошо, мистер Ши Хуачжэ высказал свое мнение! Следующий, Мистер Лин Хай.
Линь Хай посмотрел на Ши Хуажэ, а потом на «FlappyBird». Застряв между молотом и наковальней, он нерешительно включил микрофон.
- Эта игра...я думаю, что Ши Хуажэ верно все подметил, игра действительно довольно странная и имеет довольно простую механику. С точки зрения качества она не совсем достойна стать победителем данного соревнования.
После паузы Линь Хай сказал: - Однако я думаю, что если она смогла получить такой результат, это означает, что игроки считают ее достойным. Поэтому я оставлю окончательное решение за игроками.
Глава 8. Гринд - залог успеха?
Речь Линь Хая была гораздо более продуманной, ей он не оскорбил ни одну из сторон. По правде говоря, у него не было четкой позиции по этому вопросу.
Из зала начал доноситься шепот.
Речь Ши Хуажэ все же держалась в умах аудитории. Старший дизайнер высказал такое сильное отрицательное мнение в отношении видеоигры, причем предоставил аргументы, которые заставили аудиторию начать сомневаться.
С другой стороны, Линь Хай просто быть нейтральным. На самом деле его речь не имела никакого значения, его высказывание забылось практически сразу же. Но вот речь Ши Хуачжэ произвела глубокое впечатление практически на всех.
Чэнь Мо вздохнул с облегчением.
Если бы Линь Хай оказался против «FlappyBird», он оказался бы в неловкой ситуации. Мнение двух судей повлияет на большинство зрителей. Но так как Линь Хай остался нейтральным, это было и не хорошо, но и не плохо.
Следующим должен был высказаться самый молодой судья - Цю Хэнъян. Один из трех судей был против его игры, а другой остался нейтральным, мнение Цю Хэнъяня решит дальнейшую судьбу его игры.
Цю Хэнъян включил микрофон и после некоторого раздумья сказал: - В отличии от господина Ши Хуачжэ, у меня другое мнение об этой игре.
Чэнь Мо был потрясен. «Почему этот парень помогает мне? Может быть, его вкусы более уникальны, чем у двух других судей, и он смог увидеть хорошие стороны моей игры?»
Ши Хуачжэ тоже выказал удивление, глядя на Цю Хэнъяна, желая услышать, что Цю Хэнъян собирается сказать.
- Эта игра...прежде чем я увидел результаты, я дал ей восемь баллов, но после того, как я увидел итоговую статистику, я думаю, что она заслуживает девяти баллов. Конечно такой балл я выставил с учетом других игр, которые были сделаны другими девятнадцатью дизайнерами. - Сказал Цю Хэнъян.
- Эта игра действительно заслуживает первого места.
Зрители ахнули.
Что за черт? Девять? Может быть, девять баллов из ста?
Однако, судя по тону и выражению лица Цю Хэнъяна, он явно подразумевал девять баллов из десяти возможных!
Многим в зале понравилась «FlappyBird». Но они видели, что игра была немного сырой. Семь из десяти было бы неплохой оценкой, но девять из десяти – разве это не перебор?
Цю Хэнъян проигнорировал удивленную аудиторию и продолжил: - Пожалуйста, не думайте, что это странно. В этом и заключается отличие видение создателей игр от обычных игроков.
- Вы, ребята, видите мини-игру с простой графикой и монотонным стилем игры, но в моих глазах она была тщательно продуманна и сделана с максимальным вниманием к деталям.
- Почему я так думаю? Позвольте мне объяснить.
Аудитория была заинтересована высказыванием Цю Хэнъяном. Все они хотели узнать, что же в этой игре есть такого хорошего?
Не стоит забывать, что соревнование транслировались в прямом эфире. Если бы Цю Хэнъян сказал чушь, это нанесло бы ущерб его имиджу не только в кругах создателей видеоигр!
Цю Хэнъян сказал: - Я задам вам, игрокам, несколько вопросов.
- Первый вопрос: практически все согласились с тем, что игра выглядит очень просто. Тогда я спрошу у вас - вы действительно думаете, что птица уродлива? Или вы думаете, что птица выглядит немного глупо, но ее анимация полета и анимация смерти довольно забавна?
- Второй вопрос: кто-нибудь пытался подсчитать, с какой скоростью падает птица? Или на сколько она поднимается вверх, когда вы нажимаете на экран?
- Третий вопрос: почему игра перезапускается всего одним нажатием после того, как вы проигрываете? Зачем простой мини-игре нужна таблица лидеров и онлайн?
- Четвертый вопрос: все вы, скорее всего, заметили рекламное место в верхней части экрана игры, верно?
- Пожалуйста, серьезно подумайте над моими вопросами.
После того, как Цю Хэнъян закончил, он намеренно выключил микрофон, чтобы дать некоторое время аудитории.
Публика тут же принялась обсуждать происходящее.
Все они были геймерами, поэтому они, естественно, пытались найти разные лазейки. Кроме того, большая часть аудитории была зависима от «FlappyBird», поэтому вопросы, которые задал Цю Хэнъян, вызвали множество дискуссий.
Чэнь Мо был шокирован, потому что вопросы, которые задал Цю Хэнъян, касались ключевых моментов игры, и он был очень удивлен. В конце концов, идеология дизайна видеоигр в этом мире была отсталой и была наполнена предрассудками.
Цю Хэнъян был невероятен. Он смог отбросить свои предубеждения и углубиться в факторы, которые делали игру привлекательной, полностью проигнорировав идею слепой удачи...
Только благодаря этому качеству Чэнь Мо был уверен в том, что даже в его предыдущем мире Цю Хэнъян все равно был бы выдающимся дизайнером видеоигр!
Как только Цю Хэнъян решил, что аудитории хватило времени, чтобы обсудить и подумать об этом, он продолжил: - Теперь у вас всех должны появиться какие-то идеи. Поздравляю вас с тем, вы сделали свой первый шаг в мир мыслей дизайнеров видеоигр.
- Первый вопрос: была ли графика этой игры действительно настолько плохой? Когда вы смотрели на эту птицу, какая первая мысль приходила вам в голову? Глупая? Незрелая? Странная? В любом варианте вы будете правы, она может показаться вам графически простой птицей; она была нарисована с помощью обычных цветов и линий, но большие глаза, колбасного вида клюв и маленькие крылья сразу же вызовут у играющего ассоциацию с глупой птицей. Но это не так то уж и просто сделать!
- Более того, внешний вид птицы вполне соответствует содержанию игры. Глупый вид птицы снимает остроту разочарования от неудач. Она даже заставляет вас думать, что во всем виновата сама эта глупая птица, а не вы, верно?
Когда Цю Хэнъян