- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Штраф: Нет. Но ты что, правда бросишь малышек вечером в пустынном парке?
Это называется попал. А система похоже учится шутить.
- Как вас зовут-то?
- Я Хината Хьюга. Приятно познакомиться. - жутко краснея пробормотала малышка уперев глаза в землю и перебирая пальцами край куртки.
И правда, кавай. Нет, отставить! Это педофилия!
- Ино Яманака.
- Меня Наруто Узумаки. Эх бедовые, пошлите, отведу вас домой.
Глава 8. Полностью.
(Решил объединить две короткие главы в одну. Да, и по сюжету подходит.)
Удивительная вещь детская психика, всего пару минут назад Хината и Ино были в серьёзной опасности, а стоило их немного растормошить, и они уже вновь начали переговариваться.
Идя по вечерней Конохе, и слушая весёлый, пусть и немного нервный, щебет своих спутниц, я размышлял.
Вся эта ситуация в которую я попал, явно была подстроена одним клыкастым недобогом.
Уж слишком всё гладко сложилось.
Две принцессы могущественных кланов гуляют вечером по злачным районам деревни без нормального сопровождения?
Не верю! Ну, не считать же сопровождением того чудика в кимоно, который отключился от одного удара.
Это полный бред. Если забыть о том, кто мой работодатель.
Бог Игры. Бог Алчности, Обмана и Блефа. Владыка Вероятностей.
До печально известного Тзинча он может быть и не дотягивает, но на одного бедного попаданца его способностей хватит с избытком.
Это при том, что Игрок никогда не скрывал, что именно из "Игры" он черпает большую часть своих сил. А уж выиграет он или проиграет, это уже не суть важно.
А значит в будущем подобное не раз повторится. Игроку уж точно не надоест. Для него мои мучения не более, чем огромная батарейка.
Тут скорее стоит думать, сколько я сам протяну в таком ритме.
Это при том, что в последнем бою мне откровенно повезло. Мало того, что противники оказались идиотами и Хьюга хлипким, так ещё и "Всплеск" сработал как надо.
Но вечно так везти не может. Надо думать, что делать для того, чтобы если не устроиться со всеми удобствами в этом мире, то хотя бы не помереть до окончания Игры.
Тоже, кстати, непонятной. Нет, правила ясны. Любым способом пережить четырёх своих соперников, но где их искать?
Развешивать плакаты и давать объявления в газетах? Или устраивать тотальный Экстерминатус всего живого?
Так, не выйдет. Не та у меня весовая категория.
Мне бы выжить, что в наших условиях затруднительно.
Нужно думать...
Пожалуй, сейчас для меня есть только один вариант серьёзно усилится.
Вложить имеющиеся очки таланта.
Вот только, судя по всему это крайне редкий ресурс выдающийся за особые заслуги, а так же каждый пятый уровень.
И в отличии от очков характеристики их тренировками не повысишь.
А значит, нужно подходить к выбору очень ответственно.
Так, какие там варианты?
От "Демона" мне досталось: "Друг Биджу" и "Одержимый Кровью".
Скорее всего первое это каноный путь развития с кучей розовых соплей, а второе типичный Дарк Наруто с мыслями о том, чтобы помножить на ноль Коноху.
Соблазнительно, но стоит мне начать использовать чакру Лиса и за мной придут добрые дядюшки из "Корня". С моим контролем чакры я много навоюю.
Не вариант. По крайне мере не сейчас.
Силами Биджу можно будет заняться потом, когда стану достаточно независим.
Остаются: "Рояль в Кустах", "Превозмогание", "Господство Узумаки".
Если мыслить логически, то стоит брать "Рояль", по идее он должен дать огромный бонус к выживаемости, вот только не с моей удачей. И не моим покровителем.
Чую, что стоит мне взять этот талант, как тут же появится огромная куча геморроя на мою бедную голову.
С развитием ветки "Превозмогания" ещё хуже.
Скорее всего она даёт какие-то бонусы при нахождение на грани жизни и смерти и прокачку в экстремальных ситуациях, что очень не плохо, вот только если судить по недавнему квесту, сразу после взятия меня засыплют профильными заданиями.
Думаю, в лучших традициях сенена обязательные квесты с взятием сотни уровней за неделю - это меньшее, что меня ждёт при этом варианте.
Или освоить расенган или стихийную чакру за три дня.
Вариант интересный, но чреватый большой шанс не пережить такого "подарка".
Мне и прошлой жизни вместе с Лалой, Наной и Момо хватило с головой.
Остаётся только "Господство Узумаки".
Мало того, что это название не вызывает у меня отрицательных эмоций, так еще плюшки обещали быть очень сочными.
Ладно, прощай 1 очко таланта, мне будет тебя не хватать.
Выбираю "Господство Узумаки".
Выбрана ветка развития: "Господство Узумаки".
Происходит Хроно-корекция. Ждите...
-Отец, я выхожу замуж.
-Ты уверена? Он же безродный бродяга с ветром в голове?
- Зато, Рикудо забавный... - Вырезка из архива Клана Узумаки.
Получена достижение: Старшая Кровь.
Оставим споры о истинном наследнике рода Рикудо-санина Учихам и Сенжу. В своих бесконечных спорах они забыли, что жена Рикудо до самой смерти носила скромную фамилию своего родного клана - Узумаки.
Вы потомок одного из древнейших кланов континента. И ваши амбиции соответствующие.
Получена новая дополнительная характера: Харизма.
Харизма: 6.
Получен новый навык: Аура Власти - 1 уровень..
Если одетого в лохмотья принца можно принять за бродягу, то одетая в золото свинья, так и останется свиньёй.
Результат многовековой селекции привёл к тому, что вас по жизни окружает незримая Аура Власти. Все живые существа инстинктивно чувствуют это.
Существа со слабой волей тянутся к вам.
Существа с сильной волей могут отреагировать на вас агрессивно.
Подавляет волю слабых противников. Есть вероятность, что враг может перейти на вашу сторону.
Сильные противники могут предложить присоединиться к нему.
На чёрном рынке, ваши органы стоят на 20% больше.
Сильная генетическая линия.
Пройдя через века селекции и отбора, кровь вашего клана фактически не содержит рецессивных генов.
Загадка крови Намикадзе. - Заблокировано.
Кровь Сенжу - Заблокировано.
"Геном Узумаки - 1 уровня" - изменён.
В случае, если вы сумеете привести клан Учиха или Сенжу к вассалитету, то они автоматически становятся побочными ветвями клана Узумаки.
Геном Узумаки - 3 уровень.
Вы чистокровный Узумаки, хоть и выросший вне клана, и этим всё сказано.
+45% к скорости изучение Фуин.
15% шанс разобраться в работе неизвестной печати.
10% шанс создание новой печати.
+ 25 МП за единицу чакры.
Жизнь + 10 за каждую единицу выносливости.
Скорость прокачки выносливости +35%
Открыта ветка: Превозмогания. - для получения дополнительных данных вложите очко таланта.
Получена первое сюжетное задание цепочки: Господство Узумаки.
Получено Задание: Путь в тысячу Ли...
Путь в тысячу Ли всегда начинается с первого шага.
Задание: Закончить Академию.
Получить базовые знания в Фуин.
Дополнительные условия:
Повысить контроль чакры минимум до 0.
Набрать к окончанию Академии 25/30/35/40/45/50 выносливости.
Набрать к окончанию Академии 25/30/35/40/45/50 чакры.
Получить продвинутый ранг в Фуин.
Награда: Варитативна. В зависимости от результата.
Штраф за провал: звание "Позор Узумаки".
От океана сообщений у меня зарябило в глазах.
М-да... Вот что значит неосторожно бросил очко таланта.
Вроде вкусно, вот только такое чувство, что тебя нае... обманули. Ещё бы понять в чём именно.
Особенно смущает то, что при выборе мне сообщили о том, что теперь для меня заблокирована "Кровь Сенжу".
Но ведь я и так не имею к Сенжу никакого отношения. Верно?
Пока я об этом думал, мы как раз добрались до входа в квартал Хьюг.
Здесь нас уже встречали.
Наша небольшая группа оказалась в центре зоны отчуждения, окружённая несколькими десятками взрослых Хьюг.
Хуже всего, что среди комитета по встречи, я заметил того идиота, который атаковал меня в парке.
Причём встречали нас такими ласковыми взглядами, что по спине побежали мурашки.