- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Проходя в помещение центрального цеха, я ожидал увидеть тут какую-нибудь боевую платформу типа тех, с завода, где познакомились с Лансом… но нет. Вместо этого по центру комнаты находился громадный шахтный робот. Метров тридцати в высоту, в правой руке у него пылал плазмобур для бурения особо тугоплавких пород. Вместо левой – громадная кирка. Было бы даже смешно, если бы не тот факт, что бур разогревается до температуры в 8000 градусов, а кирка – размером с средних размеров джип. И вот этим вот огромным девайсом он как раз прицелился в Ланселота, планируя его, видимо, раздробить.
Скорость удара была впечатляющей – Ланс сумел увернуться, но от ударной волны, прокатившейся по бетону, упал и покатился кубарем. Всех, кроме меня, уронило на землю: кирка выбила почти метровую воронку в бетонных плитах. Бот поднял руку, к которой прилипла как раз плита перекрытия, и с размаху швырнул ее в мутантов. Банда разбежалась, кроме одного из двух раненых, и его просто размазало в кровавые сопли по полу. Что ж, снова мой выход: против такого врага мой молот точно нужен. Жаль только, что он полностью разряжен в плане причинения смертей. Так что только навыки, только хардкор.
Удар в коленный сустав клинит пластину, но снимет с него только три процента здоровья – крепкий гад, еще и бронированный. Следующим действием я прыгаю на эту временно обездвиженную ногу и, врезав для острастки по бедру, бросаю тело вверх, на нагрудник. Экзоскелет помогает добраться даже выше, чем планировалось; а вот молот приходится временно убрать, для этого восхождения мне нужны обе руки. Цепляюсь за грудную пластину и, как заправский паучок, ползу вверх. Будь это боевая машина, так просто бы не вышло, но на шахтерском роботе в груди находятся сервисные люки – цепляйся не хочу. И, что характерно, они не прикрыты несъёмной броней и этим вот всем. Поэтому я просто оторвал силой экзы один из лючков и, направив туда руку, выпустил полный магазин своего пистолет-пулемёта внутрь. Сообщения о критах кучей, и полоса здоровья меха проседает до половины. То бишь еще одна такая атака и все, он кончился.
Тут я ощущаю, как температура вокруг подскакивает, и в этот момент экзоскелет начинает орать об экстренном перегреве – краем глаза вижу, как на шлеме оплыла антенна. Не задумываясь, просто разжимаю руки и лечу вниз; в процессе понимаю, что чертова железяка подвела ко мне бур и только что чуть меня не поджарила. Урон броне – критический, дальнейшее использование может безвозвратно ее повредить. Приходится скидывать экзоскелет в инвентарь, оставаясь куртке от сэта Рокатански.
Следующее решение явно нестандартное и, возможно, немного нелепое – явно насмотревшись киношек, я раскручиваю в руках молот и пуляю его вперед, прямо в то место, где находится второй сервисный люк. Удар легко раздалбывает хлипкую крышку и врезается внутрь, уничтожая начинку меха. Полоска его здоровья гаснет, но он не падает – просто оседает на задних конечностях, принимая позу спящей обезьяны.
ФУУУХ. Подземелье пройдено.
Глава 17. Лаборатория, этап первый
Очередной ворох сообщений о победе, уникальном прохождении, но ничего вкусного и ценного, просто системная информация и ачивки без бонусов. Что ж, не каждый же раз по несколько уровней грести… да и подземелье, в целом, было не самым сложным. Итак, босс повержен, пора глянуть на лут.
С самого боса выпала броня тяжелая, но зеленая; ее я, подумав, передал Гмызю – чтобы у парня был дополнительный шанс на выживание. Ящик босса выпал всем, но добыча в них тоже вполне соответствовала уровню: необычные предметы, не так чтобы крутые – огнестрел, пара бронек, выпал шлем с ПНВ. Внезапно в голову пришла идея, а одинаковый ли для всех лут? Если нет, то низкоуровневые персонажи имеют шанс получить что-нибудь получше. Впрочем, чего гадать, если можно проверить: я отдал свой сундучок тому же Гмызю, и ему действительно дропнулся уже пулемет Валькирия, 7.62 х 39, облегченная модификация Викинга, короче ЛМГ, причем уже качества “редкий”. Мне оно все равно не надо, так что игрушки я оставил бойцу, и теперь мьют смотрел на меня как на божество, милостивое и доброе.
Тем временем Ланс и Вэл, выпинав радостных мутантов в охранение, принялись потрошить корпус робота. Реактор мы точно не повредили, да и без него там наверняка можно было поснимать всякого, и моей помощи явно не требовалось. Больше в цеху ничего интересного не лежало: обычная бетонная коробка со сложным оборудованием, покрытым пылью, и закрытые склады, набитые запчастями или даже полусобранными роботами – в основном промышленными. Так что я просто засел за какими-то станками, чтобы контролировать обстановку, и настроился на ожидание.
Ждать пришлось долго. Больше двух часов мои напарники ковырялись в теле гиганта, а потом еще часа полтора шарились по складам. После чего заставили меня загнать грузовик прямо в это помещение; стену пришлось ломать при помощи плазменного резака с босса, сделав там проем для машины. Я поматерился, но кое-как смог втиснуться. И они принялись мародерить. По моим прикидкам. в кузов загрузили только роботов и запчастей тонн 10, если не больше. А еще детали с большого меха, включая плазменный резак. Его впихивали уже просто ногой… Ланса. Грузовик просел на рессорах, охранению предстояло всю обратную дорогу ехать на броне. Я к чертям выгнал этого Плюшкина за турель на крыше, а сам сел за руль. С завода мы ползли медленно и аккуратно, благо, у меня в уголке экрана начался обратный отсчет: до времени обновления подземелья оставалось еще 72 часа..
Странное было чувство. Первый раз в этой игре я, не разрывая жопу на куски и не рискуя всем, просто спокойно фармил ресы для похода. Непривычно. Просто зачистка, просто данжа. Подозрительно, и подспудно ждешь западло от игрового мира. Но мы уже были в квартале от базы, а никакого западла не случалось и не случалось, и даже давешний наблюдатель исчез, я специально проверял.
На территории базы все тоже было без приключений, ни попыток проникновения, ни каких-то ЧП. Мы загнали перегруженный грузовик в длинный ангар, и я отправился в свой кабинет, раздавать квестовые плюшки, пока остальные помогали с разгрузкой. В первую очередь засчитал бойцам квест и отдельно выделил вклад Гмызя, так что система немедленно повысила его до сержанта, начисляя ему доп. уровень заодно.