Читаем без скачивания Кланы ФанМира (СИ) - Иван Магазинников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итого мне нужно еще девять вот таких героев с бородой и топорами наперевес, и отряд носильщиков. И всё это – за полтора дня.
Или есть другой вариант...
– У нас есть кто-нибудь с навыком инженера? – отписался я в групповой чат, – Нужно смастерить небольшую лесопилку!
– Так ведь её построить можно. Ресурсов хватает... Только у нас вроде с деревом проблем нет?
Меньше знаешь – крепче спишь...
– Теперь есть, – я скинул ему письмо. – Какие нужны навыки, чтобы управляться с лесопилкой и вообще, кто лучше всего работает с деревом?
– Таки я вам за всё это авторитетно ничего не скажу. Но есть у меня на примете один весьма любопытственный персонаж...
Нанят прислужник Архивариус (5).
Прямо передо мой появился невысокий мохнатый человечек, босой на одну ногу, с повязкой на правом глазу и оторванным рукавом на правой руке – торчащая из обрывка конечность тоже отличалась повышенной концентрацией волосяного покрова.
Над головой ассиметричного незнакомца высветилась надпись:
Архивариус (прислужник). Хоббит, маг 5-го уровня.
– Нет, так никуда не годится – так ведь и язык поломать можно, а у нашего господина главного мертвяка это орган нежный и архи-полезный... – едва слышно пробормотал себе под нос Табар.
Кстати, всё, что мне удавалось расслышать поблизости, синхронно дублировалось в текстовом виде в чат локации, но вот такое бормотание или шёпот выводились очень бледными, едва заметными буквами, и нужно было всматриваться, чтобы разобрать написанное. А в словах, которые я плохо расслышал, часть букв и вовсе заменялась на непонятные символы – довольно атмосферно!
– Чего изволите, господа хорошие и, вестимо, щедрые? – заискивающе заглянул прислужник в глаза сперва мне, а потом гному.
– Расскажи-ка нам, крохотный и волосатый источник знаний и мудрости, кто может работать с деревом, и кто – управляться с Лесопилкой, – повторил ему мой вопрос клановый казначей.
– Значитца так, – хоббит шумно почесал затылок, давая себе еще несколько лишних секунд на размышление, – на лесопильне работают Лесорубы, вестимо. Они даже опыт получают за выработку... А из мастерового люда... да и нелюда тоже, разумеется – по дереву Резчики да Ахтиквекторы работать горазды... Первые – по мелким деревяшкам и статуям, а те которые другие – могут цельные дома складывать, да усадьбы в малые замки укреплять...
– Он с нами на каком вообще языке разговаривает? – попытался я уловить суть сказанного.
– Сдаётся мне, что на издевательском, – вздохнул гном, – Видать, мстит мне за половинный оклад... Или просто из-за низкого уровня у него Интеллекта маловато.
В любом случае, главное я понял – нашего «корейца» можно смело ставить к станку. Осталось только его изобрести. Нет, строительство Лесопилки было доступно уже со 2-го уровня Замка, да и ресурсов было достаточно – проблема была в доставке сперва сырья на лесопилку, а потом готового ресурса на склад. И очень уж хотелось этот процесс максимально сократить.
Сейчас туда поступали просто срубленные Хо Гаром или местными нубами брёвна да поленья, которые обменивались на древесину по курсу 10 к 1, а ценные породы – 5 к 1. Навыки лесоруба влияли лишь на то, сколько те способны срубить, и какие деревья для рубки им были доступны.
Лесопилка же, при должном улучшении и достаточном уровне навыков Лесоруба, позволяла довести выработку до 1 к 1 для обычных и 1 к 2 для ценных пород дерева. Конечно, нам такой КаПэДэ мог только сниться, но и терять 90% ресурса было жалко.
Рубить > таскать > пилить > таскать – примерно так выглядел стандартный и самый эффективный путь заготовки древесины. И самым узким местом был именно пункт «таскать». Куда быстрее свалить сосну, чем оттащить её на лесопилку, а оттуда уже обработанное дерево – на склад. Никто в здравом уме не станет брать в клан «носильщиков», которые больше ничем не могут похвастаться, кроме запредельной грузоподъемности и количества энергии. Потому и выкручиваются, кто как может: «запрягают» новичков да бездельников на переноску, нанимают транспорт или «грузчиков» – спрос порождает предложение, и в Фанмире появилось несколько кланов с игроками, раскаченными именно для переноски тяжелых и крупногабаритных грузов, и нанимающихся в носильщики. И, между прочим, они пользуются большим спросом!
Не только для переноски брёвен да гранитных глыб с места добычи – нет!
Они нужны при строительстве замков.
Нужны для переноски зданий на новое место.
А ещё их часто нанимают для затяжных многодневных рейдов по подземльям, чтобы в одну сторону тащить припасы, а в другую – богатую добычу. В суматохе боя никто не будет отвлекаться на то, чтобы сортировать и подбирать выпадающий из монстров лут, а потом еще и забивать этим хламом свои сумки. А носильщики занимаются в том числе и этим, скидывая самое ценное лидерам, а остальное складируя у себя и ведя строгий учёт по логам.
Ну и при разграблении захваченных замков таким вот силачам просто цены нет – попробуй-ка утащи содержимое склада или сокровищницы, которую всем кланом не один год забивали! Впрочем, там уже работали ограничения, введённые разработчиками для баланса, но это уже тонкости...
Всё это я выяснил, пробежавшись по внутриигровой справке. А заодно и расценки на услуги этих здоровяков...
Мда... За такие растраты меня Табар сожрёт вместе с лопатой и Долятиной в придачу. И даже перспектива неплохо заработать его не остановит. Он скорее предложит продать дерево по нормальной цене, пусть даже и рискуя попасть в немилость Радиорынка, давно и прочно обосновавшегося в ТОП-100 ремесленных кланов.
Впрочем, был и более веский повод выполнить эти более чем наглые требования – Радиорынок входил в Союз Трёх Рук – так называло себя объединение трёх довольно мощных кланов, специализирующихся на добыче и крафте: Радиорынок №13, Шахтёрский Профсоюз и Дети Артаса. Вместе они вполне тянули на место в первой двадцатке, а еще моя миссия заключалась в том, чтобы незаметно стать частью «тройки» или одного из её кланов – именно для этих целей и был создан Руинум.
Выходит, такое громкое похищение Хо Гара мне еще и на руку сыграло – и если удастся грамотно разыграть эту карту и произвести правильное впечатление на кланлида Радиорынка, то это может сильно упростить задачу по внедрению в Союз Трёх Рук!
Бес > Табар: у меня есть к тебе серьезный разговор, о котором не должна слышать ни одна – слышишь, ни одна живая душа!
Табар > Бес: Ви таки заинтриговали меня до самой глубины моей бородатой души. Это как-то связано с большими деньгами, да?
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});