- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Черный дождь. Дилогия (СИ) - Скороходов Артем
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Сережка, у меня дела, сегодня не доберусь до тебя. Не скучай там.» Вот так. Спросив ее, что случилось, и не получив ответа, я поплелся на кухню варганить себе ужин. Готовить совсем не хотелось. Порылся в холодильнике. Проверил полки. Готовой еды не осталось. Даже быстрорастворимой лапши. Что–нибудь приготовить или сходить в магазин? – раздумывал я, разглядывая имеющиеся продукты. Мелькнула мысль заказать пиццу, но целый час ждать… Поразмыслив, чего мне не хочется больше, пошел за кастрюлей. Поставил воду на огонь, порезал большую луковицу, мелко обжарил ее на сковородке, кинул туда остатки фарша. В кипяток полетели макароны в виде ракушек. Когда они сварились, сразу пересыпал несчастных в обжаренный фарш с луком. Перемешал. Пятнадцать минут, ужин готов. Устал, конечно, но это того стоило. Ракушки по–флотски. Отличная штука.
Блин, ни кетчупа, ни майонеза. Эх. Всё не слава богу. Выскреб в пиалушку остатки томатной пасты, налил туда немного масла, кипятка, насыпал сахара, соли и перца. Щедро сыпанул какой–то пахучей смеси специй. Тщательно взболтал. Вуаля. Домашний кетчуп. Чаёк опять–таки. С вареньем. Жизнь прекрасна и удивительна. Включил спокойную музыку и сел ужинать. Поесть, убрать посуду и спать. Спать.
* * *
На следующий день, я совершил набег на магазин. Вот теперь был полный порядок. Хочешь бутерброды с колбасой, хочешь – с сыром. А если совсем раздухарился, так и быстрой лапши себе можно заварить с огурцами.
Вот только от Евы ответа так и не пришло. Набрал ее номер, но трубку никто не брал. Спит наверно еще.
Вчера в игре я выскочил из горящего дирижабля и долго смотрел, как выгорала Большая Черная Яма. Не знаю, выжил ли кто–нибудь из Котов там внизу. Да и плевать. Надеюсь, после такого они больше в Дамбург не сунутся.
Роботы поселения смотрели на меня испуганно и восхищенно. Никто не посмел что–то сказать или сделать. Только Рохля вещал с помоста о великой Капельке и призывал всех покаяться. Многие автоматоны слушались и вставали при виде меня на колено. Добежав на нескольких щупальцах до завода, я выпустил Капельку в цистерну Номер Два и вышел из игры.
Связка призрака и Пагубы, как называли ее Коты, оказалась очень сильной. Даже то, что Капелька боится огнеметов и лосьона от облысения, было не так страшно. Моему призрачному телу было всё равно. На крайний случай всегда можно будет спрятаться и позвать Хинтера. Может не возвращаться в большое тело? Там, конечно, тоже интересная игра за администратора фабрики. Хотя, до скончания века сидеть на одном месте посреди разваленного Дамбурга и гонять рассыпающихся от одного удара автоматонов? Забавно, конечно. Но надолго ли меня хватит? С этими мыслями я залез в капсулу и нажал на «Вход».
/login
Первое, что я увидел, зайдя в игру, были Красные Коты. Игроки со значками этой гильдии заполонили фабрику, которую я по глупости начал считать своей базой. Они ходили вокруг, чинили механизмы, таскали какие–то ящики. Шла оживленная работа. Что вообще происходит?
За воротами ситуация была еще более печальная. Город стоял пустой. Металлические жители Дамбурга прятались по домам и выглядывали из окон. По улицам ходили вооруженные патрули игроков. В каждом патруле находился хотя бы один игрок в костюме бронированного водолаза. У некоторых за спинами были ранцы огнеметов. Они явно сделали выводы из нашей встречи и ждали меня. С ними ходили высокие черные механоиды и через приделанные ко рту громкоговорители зачитывали объявление.
«Жители Дамбурга! Союз Вольных Городов услышал о ваших проблемах! Помощь пришла! В городе Новая Администрация! Во избежание несчастных случаев временно объявлено Чрезвычайное положение. Введен комендантский час. Старайтесь оставаться дома. Больше трех человек не собираться! За порядком следит гильдия Красные Коты. Все их указания надо выполнять точно и быстро. В течении дня всем жителям Дамбурга предписано явиться на территорию Фабрики для регистрации. Вам будет назначена рабочая смена и выданы документы с разрешением на проживание. Нарушители порядка и те, кто попытается сбежать из города, будут подвергнуты утилизации!»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На улицах, то там, то тут лежали расстрелянные автоматоны. Их тела собирали другие роботы и под охраной уносили в сторону завода. И это в моем городе! На моей фабрике! Внутри начал стягиваться комок ярости. Насколько же проще с НПС разбираться, чем с игроками. Хотя, вспомнив Бруно Маршана и Кацентодд, я подумал, что я не совсем прав. Впрочем, Госпожа Паучиха проходила по другой лиге. Интересно как там она?
То, что сделала эта гильдия, как это называется? Рейдерский захват? Переворот? В любом случае это произвол. Так как никаких уведомлений о смене власти не было.
Думай, Серега, думай, что ты можешь сделать? Отлавливать поодиночке и жрать их Капелькой? Караулить в темных переулках патрули и натравливать Хинтера? Сработает пару раз, потом вычислят и усилят патрули. Мелкие партизанские акции тут не помогут, думал я, разглядывая мелкого толстого хозяина лавки, подвешенного за ноги на площади. Его топка погасла, глаза потухли. Прохладный ветер раскачивал его широкое латунное тело. Каркнул сидящий над ним ворон. Вдалеке бубнил объявление высокий механоид. Большая Черная Яма была завалена горелыми обломками дирижабля, который так и не убрали. Похоже в Яме живых не осталось. Хоть одна хорошая новость.
К черту. Партизанские акции, так партизанские акции. Надо найти способ связаться с зубанами. И самое главное, надо узнать, что Коты задумали. В деталях. Благо в теле призрака это вообще проще простого. Только бы они не решили вызвать какого–нибудь экзорциста, от них всякой гадости можно ожидать.
* * *
Коты организовали свою штаб–квартиру на территории Фабрики. Она располагалась в центре города, и в случае неприятностей за ее высокими толстыми стенами было проще защищаться. Я побродил по территории, пытаясь понять, где они сделали штаб. В приемной комнате Доброго Ключа. Мебель в стиле барокко, чайный столик и камин. Догадаться было несложно.
– Городок новый, информации по нему очень мало, – рассказывал незнакомый мне игрок.
– Может его с последним патчем добавили? – спросил Пастор, развалившись на диванчике.
– Вряд ли. Я поковырялся на форумах, нашел всего три упоминания о Дамбурге. Два еще весной. Последнее – пару недель назад.
– И что там пишут? – вмешался в разговор Крон, сидящий за большим столом, заваленным бумагами. Выглядел он уставшим, но его глаза по–прежнему яростно вспыхивали из–под зеленых очков.
– Пишут, что квестов нет. Город контролировал какой–то огромный автоматон по имени Добрый Ключ. По описанию я не понял. Что–то типа гарганта.
– Лука, я тебя не узнаю. Чтоб ты, наш главный аналитик, и чего–то не понял?
– Крон, не начинай. Я говорю, что говорю. По трем строчкам, написанным форумными имбецилами, не так просто разобраться, почему об этом поселении так мало данных.
– А я вам говорю, что он тестер, – зевая и закидывая ноги на спинку дивана, сказал Пастор.
– Кто?
– Ну, кто–кто. Пароволк. Он или тестер, или на Компанию работает. Я слышал про таких. Сотрудники Компании, которые раскручивают новые события и сценарии. Этакий вожатый. Серый все время пользуется какими–то получитерскими схемами. Если раньше вы от меня отмахивались, то вчерашний погром вам яркий пример. Вот смотрите, есть у Компании нарисованный город, на его создание потратили время и деньги. Как его раскрутить, не вкладываясь в рекламу и не разбрасывая на каждом углу мега–вкусные плюшки? Да просто, посылают своего человека, он заманивает сюда гильдию. Нас. Потом обнуляет наш рейд в костюме дерьмодемона и сразу бесследно исчезает. У игроков начинается ажиотаж. Город попадает в центр внимания. Подтягиваются новые люди. Движуха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Тестер вряд ли, – задумчиво произнес Лука. – Возможно вожатый. Подозрительно, что он не сбежал из города, когда перехватили нашу команду охотников в первый раз. Значит специально ждал и подготовил ловушку.