- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Завтрак прошел без всяких помех. Я немного поболтал с одноногим трактирщиков, послушал слухи, которые узнал он, рассказал про предположительные войны кочевников и орков на востоке или севере. Среди прочих, узнал о богатом и большой городе, на юго-западе от моих владений. Ну про Дурбин я уже слышал от Фрида Тонкопальца, но все равно было интересно услышать подробности. А вот и он, легок на помине – Фрид, поджидал меня на выходе из Таверны.
- Милорд. Доброе утро! Мы с господином Брэндоном разработали план мероприятий на ближайшее будущее для развития и процветания нашего города и Замка.
- Пойдем Фрид в донжон, не на улице же нам обсуждать эти вопросы
На входе я попросил охранника найти и пригласить к нам Управляющего, мы прошли в Тронный Зал, и я уселся в большое кресло и закурил трубку. Фрид расположился рядом и разложил перед собой несколько листочков бумаги. Через несколько минут Брэндон присоединился к нам, неодобрительно поглядывая на дымящуюся у меня в руках трубку.
-Итак, милорд. Первым делом мы с господином Управляющим пришли к выводу о том, что нам крайне необходим Банк.
- Банк? А в чем его крайняя необходимость? Я, признаться, планировал его строить, но не в первую очередь, и даже не во вторую. Судя по описанию, Банк дает некоторый фиксированный доход, а также доход, зависящий от общего оборота в городе, но там очень небольшие цифры, и я ориентировался в первую очередь на постоянный доход.
- Все так, милорд, но Вы забываете о самом очевидном: Банк дает толчок развитию всех видов производств в городе и ближайших окрестностях. Например, Замок крайне нуждается в текстильном производстве – одежду из тканей все сейчас вынуждены покупать на рынке у приходящих торговцев – там наблюдается уже бум продаж, и к нам потянулись очень серьезные объемы одежды, обуви, головных уборов и других аксессуаров. Хотя это очень несложное производство – всего то требуется выращивать хлопок, лен, коноплю, овец, коров для производства ткани и кожи. А затем эту ткань и кожу можно переработать в одежду, обувь и другие изделия.
- Фрид, я уже построил кожевенную мастерскую, она дает кожу и скоро будет и обувь.
- Да, это все так, милорд, только знаете, сколько требуется таких мастерских? Пять – только на то, чтобы обеспечить мирное населением всей продукции кожгалантереи. Пять! А у вас только одна. Это- не касаясь экспорта – об этом и речи быть не может. Но развитие и увеличение количества кожевенных мастерских тормозиться отсутствием денег. Банально у населения не на что строить эти мастерские – гномы и люди и рады бы заняться выделкой кож, но нет денег на это. И тут Банк был бы очень и очень хорошим помощником им в этом. А за появлением мастерских последует и повышение дохода от налога на эти мастерские.
Я вспомнил банки в своей родной стране. В основном они занимались валютными спекуляциями и кредитованием населения на покупки всяких нужных, а чаще ненужных им товаров. Производство? Не, не нужно. Сельское хозяйство? Не слышали.Я высказался эти соображения Фриду.
- Не знаю, про какую такую валюту Вы говорите, но Банки у нас занимаются исключительно вкладыванием средств в постройку и развитие предприятий.
- Вы сказали Банки? Значит их не один Банк?
- Конечно. Если Вы не поставите Банк на своей территории, рано или поздно другой Банк, принадлежащий другому бессмертному или богатому городу, или королевству, или даже какой-нибудь Гильдии обязательно откроет у Вас свое представительство. И тогда будет все тоже самое, но доходы от Банка пойдут их владельцу. А вместе с доходами там появится и рычаги управления, и возможность влиять на ваших подданных. Чем активнее Вы будете контактировать с внешним миром, тем быстрее появится «чужой» Банк. Разумеется, Вы можете ограничить его нахождение на Ваших территориях, но Лорд, тем самым вы будете тормозить свое государство. А пустив чужой Банк, Вы рискуете потерять это государство, если по каким-то причинам владелец окажется с вами в противостоянии. Учитывая, что рядом находится нейтральный город Дурбин, скорее всего именно его городской банк и появится на ваших землях. И тогда при малейшем намеке на попытку захвата города, Банк просто поднимет бунт в Замках и Вы, скорее всего, погрязнете в пучине гражданской войны. А более вероятно, что Дурбин просто создаст из Ваших территорий буфер между собой и варварскими землями орков, кочевников и других, а из вас будет выкачивать ресурсы, пищу и ценные кадры.
Трубка кончилась. Я набил ее еще раз и опять закурил. То, что рассказывал Фрид, как-то не вязалось с бесшабашной концепцией Игры «Земли Меча и Магии» - с эльфами, драконами, принцессами и так далее. Хотя у меня были и те, и другие и даже третьи, но Фрид повернул игру такой стороной, о которой я даже не подозревал. Получается не Игра для Бессмертных, а Бессмертные для Игры.
- Так, ну хорошо, про Банки я понял. Дальше, что у нас?
- Следующий пункт – создание и развитие производственных предприятий – поначалу они будут работать на удовлетворение внутренних потребностей – а затем, по мере насыщения внутреннего рынка, будут экспортировать свою продукцию в другие города, замки и деревни. Милорд, Вам невероятно повезло, и в тоже время не повезло, что рядом есть крупный город – с одной стороны это большой рынок сбыта, а с другой стороны это очень серьезный конкурент. Надо будет просто не пускать его на свой рынок, а самим пробираться на их.
- Угу. Но у нас еще даже Завеса не спала. Мы понятия не имеем, где этот город, как далеко, и есть ли он вообще.
- Милорд, Вы забываете, что именно туда и направлялся, когда нас захватили в плен темные эльфа. Я не могу сказать, как далеко он находится. Это в компетенции караванщиков, но то, что несколько дней пути – это точно совершенно. Дальше. Для того, чтобы эффективно продавать продукцию, нам нужны торговые караваны. Конечно мы можем просто скидывать все приходящим торговцам, но это терять, как минимум половину стоимости. К примеру те простенькие артефакты, которые в настоящий момент выпускает ювелирная мастерская идут по 40-50 золотых. А если их возить в другие города и деревни, их вполне можно продавать по