- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Янтарный Меч 5-6 нередактированный перевод - Ян Фей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Почему Оуэн Роуз известен как дракон, наиболее близкий к Богу-дракону? Почему звезды, представляющие ее, уже сияли на небе в век этого мира?
Ибо власть в их руках.
Мудрец — это Бог.
Через тысячу лет после войны святых и даже в тот момент, когда пришло время смертных, путь смертных в Царствие Божие закрылся навеки.
Над землей только те расы, которые все еще сохраняют высшую власть в своих родословных, такие как управляющие, такие как странствующие маги, такие как члены совета правды, такие как высшие чины земной армии, такие как темный дракон, такие как воины богов, золотое поколение, такие как блестящие ученые, серебряное поколение.
Только тогда появится возможность открыть эту дверь и стать святым.
Вплоть до Битвы Святого, волшебного прилива тысячелетней давности и изменения мирового порядка появились четыре надоедливых мудреца и открыли энергичную эру.
В то время она ниспровергла эпоху последних золотых людей и открыла эпоху, когда на земле умножались смертные цивилизации.
И пока тысячу лет спустя волна троллей не пришла снова. На этот раз закон Тиамат полностью изменился. Он закрыл нацию мудрецов на все времена. После смерти богов и распада совета правды он, наконец, открылся для людей мира. Дверь.
И на этот раз, что это принесет.
Брендель didn't know, maybe nobody knew.
Он поднял святой меч Одиссея и почувствовал, как сила течет в его теле. Это была сила, совершенно отличная от силы стихий. Оно было интегрировано с миром, переплелось друг с другом, словно между руками и ногами. Я чувствую прошедшее время в этом зале.
Структура зала, каменные колонны, алтарь и пространство — все в его глазах. Ему нужна только одна идея, чтобы полностью изменить ее.
Это закон.
Хотя он не идеален, он далеко за пределами обычного.
...... (Продолжение следует.)
Янтарный Меч Книга 6 Глава 267 Район Мудрости (2)
Подумав об этом, Брендель снова открыл панель, и колонка элементов полностью изменилась. В этот момент правильный шестигранник висел, как серебряный куб, медленно вращаясь. ※% Следующий текст комментируется следующим образом: Закон Закона Пространство и время.
Вторичное старение, часы и стрелки, путешествия, очарование.
Оригинальное космическое управление было перенесено под поле перемещения и добавлена возможность дальней направленной передачи. Эта возможность требует, чтобы экспонент был или видел место передачи до начала передачи. Расстояние находится в пределах одной плоскости и не может быть пересечено. Не может пересечь запретную зону закона. Для выполнения требуется много очков заказа. Согласно нынешнему уровню силы Бренделя, его можно выполнять только один раз в день.
Течение времени приписывается полю старения, а прослеживание приписывается полю часов и стрелок. В то же время Брендель также может манипулировать всей магией и заклинаниями, связанными со временем, часами и стрелками. Иммунитет к заклинаниям и удваивает их аналогичную силу заклинаний.
Первоначальная стабильность и незаменимость были разделены на область зачарования, и атрибут стабильности теперь не только влияет на оружие и снаряжение, но и улучшает все его защитные возможности на 100%, а также отображает соответствующие описания защиты. Эффект, эффект также удваивается.
В то же время, под заколдованным царством есть и заключенный в тюрьму атрибут, который может зафиксировать эволюционные атрибуты всех вещей в определенной области в течение определенного периода времени, так что все описания, связанные с движением и движением, будут полностью статичными, у этой способности нет способности Сомнение превратилось в первоначальную статичность, но она, очевидно, намного сильнее, чем раньше. В конце концов, полагаясь на эту способность, можно практически остановить все в области — не только существ, но и заклинания. Заклинания, энергия и элементы.
Его даже можно использовать для прямого убийства противников. Пока активность клеток противника заморожена, сердцебиение остановлено или используется кровоток, его можно использовать для убийства живых существ. Пока неподвижные молекулы движутся, большая часть материала может быть превращена в летучую золу. Конечно, соответствие этой сильной способности ложится на исполнителя.
Точно так же, как и возможность ретроспективы времени, потребление этой способности зависит от ее использования экспонентом. Для текущего уровня Брендель это также большая категория ходов, и она вряд ли может повлиять на противников, которые превышают их собственный уровень силы.
Затем идут физические и душевные атрибуты.
Точно так же, как и в прошлых жизнях, конкретные данные, стоящие за первоначальными атрибутами силы, физической подготовки, ловкости, интеллекта, воли, духа и крови, стали методом описания после совершенного тела.
Например, мощность уже близка к семистам баллам. Превратились в силу (черное железо 7), физические и ловкость были (черное железо 9) и (черное железо 4), интеллектуальные (черное железо 2), воля (черное железо 10), восприятие (черное железо 6), жилы крови (черное железо 4). железо 1).
Брендель был несколько удивлен этим атрибутом. В прошлой жизни он не побывал в царстве мудрецов, а напрямую симулировался до уровня совершенного тела через сланец войны. И когда игрок достигает идеального тела с помощью задания на военном листе. До достижения Бронзового Тела атрибутом было именно Черное Железо. Другими словами, он точно такой же, как его текущий уровень в поле мудреца.
Однако, когда он только что достиг совершенного тела в прошлой жизни, атрибут не имеет этого преувеличения. После идеального тела высший уровень атрибута составляет всего 10 баллов. После 10 баллов атрибут будет отображаться как 10+ или 10++. До совершенного тела следующего этапа префикс атрибута будет меняться соответственно.
Вообще говоря, атрибуты уровня черного железа примерно в сто пятьдесят раз выше совершенного тела. Другими словами, сила семи черных утюгов примерно такая же, как его первоначальная сила в десять и пятьдесят. Конечно, даже если есть игроки, которые набирают силу до 1050 до идеального тела. При столкновении с игроком с черным железным телом с семью способностями также необходимо стабильно падать.
Ведь идеальное тело имеет божественные атрибуты. Это похоже на подавление уровня. Когда смертный игрок сталкивается с игроком с идеальным телом, это включает в себя шансы на попадание, максимальную и минимальную атаки, спасброски от заклинаний, удачу и критические удары. Все случайные значения будут иметь тенденцию к наименьшему значению, а игроки, которые усовершенствовали тело, сделают все наоборот.
То есть, даже если атакующая сила подобна игрокам после совершенствования их тел, у смертных почти нет шансов на победу, когда они противостоят друг другу.
Когда Брендель совершенствовал свое тело в прошлой жизни, базовые атрибуты превосходства были все вокруг Black Iron III и IV, а невыгодные атрибуты обычно не превышали двух, что было просто несопоставимо с его нынешним уровнем.
Одновременно с изменением атрибута все его исходные атрибуты