- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Попаданец в Турнир. Том 3 - Кирилл Сергеевич Довыдовский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дальше следовал уже привычный по последним дням разбор полётов. Ну а сразу после:
— Следующие!
* * *
После пары часов на Арене — дольше в лакуне мы находиться не рисковали из-за таймера — мы обычно возвращались в гостиницу. Там завтракали, а затем отправлялись уже на полноценный кач. Минусом Арены было то, что награды там можно было получить только за прохождение волн, а вот за самих Монстров Система ничего не присуждала.
Так что второй заход в лакуну мы посвящали прохождению какого-нибудь нового участка внутри Катакомб. Там уже за монстров можно получить награды. Хотя и тут мы действовали, выполняя те или иные установки Антона. Привыкая, прежде всего, к командной работе. Тому, как нужно атаковать, как защищаться. Изучали, какие были особенности у работы в двойках, тройках и более крупных отрядах. В общем, постигали по ускоренной бразильской системе военную науку.
Я, разумеется, не отлынивал, прикрываясь своим командирским статусом, а напротив старался разобраться как можно глубже. Дополнительно допытывая Антона ещё и с точки зрения того, как должен действовать офицер.
— Да, я знаю, что тут не совсем так принято, — объяснил он мне. — Геймерская тема с делением на дамагеров, танков и прочих, конечно, не просто так появилась. Мы и не будет от неё полностью отказываться. Но за основу возьмём другое.
А именно — тактику действия развед-роты. Ну или в нашем случае скорее взвода. Поэтому Антон настоял на приобретении для всех Арбалетов.
— Потому что «мобильная единица» и «мобильная стрелковая единица» — это две большие разницы, Артём!
В итоге я все же пошёл у него на поводу… и не пожалел. Довольно быстро Катакомбы стали для нас неплохим источником опыта, Сфер и золота, что позволило и навыки с характеристиками начать прокачивать, и в принципе улучшило жизнь нашей группы в Турнире. В сочетании с тренировками сила отряда стала расти не по дням, а по часам. Да, ошибки всё ещё случались, но даже по самим попаданцам было видно, что они чувствовали себя всё более и более уверенно. О том, чтобы кто-то филонил не могло быть и речи. Все понимали, что от их старания зависело их же выживание.
Глядя на остальных, я и сам наполнялся энтузиазмом. И всё больше верил в то, что и будущий уровень дастся нам проще, и что родных я все же найду раньше, чем… станет поздно.
* * *
Первые дни тренировок в лакуне у меня почти не было времени заниматься своим собственным развитием. Науку Антон преподавал важную, так лишь почувствовав себя чуть увереннее как руководителя нашего отряда арбалетчиков, я стал уделять время ещё и своему развитию.
И прежде всего, всё-таки использовал добытые на третьем уровне Сферу Характеристик и Жетон Опыта (легендарный).
Десять доставшихся мне очков я распределил так:
Характеристики (основные):
— Сила: 10 +1(за счёт Вкуса Крови) = 11
— Выносливость: 11 (+1)+1 (за счёт Вкуса Крови) = 12 (+1)
— Ловкость: 10+1 (За счёт Вкуса Крови) = 11
— Скорость: 2 (+1)
— Интеллект: 11 (+1)+1 (За счёт Вкуса Крови) = 12 (+1)
— Восприятие: 10 (+7)(За счёт Вкуса Крови) = 11 (+8)
— Реакция: 1 (+1)
Ну и тут надо заметить, что поднятие восприятие до десятки оказалось хоть и выгодным, но поначалу весьма и весьма опрометчивым. Потому что из колеи меня выбило почти на целый день.
Мало того, что я стал видеть куда больше подробностей в никах людей и монстров. Так ещё и само зрение — и другие чувства — заметно обострились. И сначала это вызывало довольно сильный дискомфорт.
Ну и не менее сильно долбануло по мозгам открытие Реакции.
Как и в случае со Скоростью при достижении десяти пунктов в соответствующих характеристиках. В данном случае — интеллекта и восприятия. Я получил возможность вкачать новую характеристику. И тут я выбирал между как раз Реакцией и Волей.
Воля увеличивала концентрацию, облегчала использование навыков, особенно сложных. И также добавляла что-то вроде естественного сопротивления разного рода воздействиям.
Реакция же позволяла быстрее воспринимать и обрабатывать информацию. Другими словами, имела очень сильный боевой потенциал. А если учесть ещё и что мне нужно было руководить, то выбор, в общем, оказался очевидным. Как бы мне не хотелось вкачать ещё и Волю.
Ну и в выносливость с интеллектом я добавил по баллу по совету из «Васиного» гайда. Там говорилось, что эти две характеристики нужно было обязательно поднимать всем, кто планировал в будущем использовать какие-то сильные навыки. Тупо чтобы мозги себе не спалить. Ну и если вспомнить применение Сущности Молний, то совет был далеко не глупый. Ну и раз уж Волю я не взял, то тем более.
Вслед за новой характеристикой настал черёд и моего главного навыка.
Из пяти тысяч из Жетона Опыта четыре я залил в навык, что позволило поднять Волю Хроноса сразу на два уровня — до четвёртого.
Новых способностей это к сожалению не дало — для этого нужен был пятый уровень навыка, зато уменьшились откаты и увеличилась длительность действия. Плюс — и это главное, добавились сразу два эффекта к способностям.
Внимание! Выберете дополнительный эффект для способности «Синтропия/Энтропия».
Осторожно! Смена эффекта в дальнейшем будет невозможна!
1. Групповая энтропия: Способность может быть наложена на две цели одновременно. Для использования больше не требуется физический контакт. Радиус действия — 2 метра.
2. Групповая синтропия: Способность может быть наложена на несколько целей одновременно. Для использования больше не требуется физический контакт. Радиус действия — 3 метра.
Групповая энтропия / Групповая синтропия
Уже это заставляло задуматься. Предостережение кобольда касающееся того, что «ближайшие дни ты можешь не пережить» всё ещё немного нервировало меня. Вроде бы всё наоборот немного подуспокоилось, но подсознательно, тем не менее, мне очень хотелось усилить свой ультимативный приём. Мало ли.
Но больше меня всё равно обеспокоил второй эффект. А именно:
Внимание! Выберете дополнительный эффект для способности «Теммпоральный Прыжок».
Осторожно! Смена эффекта в дальнейшем будет невозможна!
1. Чувство Гродугов: При применении Темпорального Прыжка, а также других связанных с нарушением последовательностей способностей вы заранее будете ощущать приближение Гродугов.
2. Приманка для Гродугов: При применении Темпорального Прыжка, а также других связанных с нарушением последовательностей способностей после появлении Гродугов вы сможете создать собственную нематериальную копию. Сначала Гродуги станут нападать на копию. (Время существования копии — 1 минута)
Чувство Гродугов / Приманка для