Читаем без скачивания Зеркало моей души.Том 2.Хорошо в стране американской жить... - Николай Левашов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А теперь пора вернуться к моему второму дню освоения компьютера! После того, как я принял решение не чистить рисунки, а рисовать оные на компьютере, вечером следующего дня, после завершения обычных дел, связанных с лечением, я вновь сел за свой компьютер. В январе 1993 года я не умел читать по-английски, а все инструкции и описания, как работают купленные мною программы, были на английском! Поэтому мне пришлось осваивать все программы «методом тыка», т. е., я нажимал на ту или иную функцию программы и смотрел, что при этом происходит на экране моего монитора.
После опробования всех купленных мною издательских программ, я остановился на AdobePhotoshop! Эта программа показалась мне наиболее подходящей для тех целей, которые я себе сам поставил. И вот я приступил к рисованию на компьютере, именно рисованию, а не привычному для большинства графическому дизайну. Я вроде бы неплохо владел карандашом, немного владел кистью и даже написал несколько картин маслом, но… когда я попытался воспроизвести на компьютере то, что мне так легко удавалось на бумаге или холсте, меня ожидало полнейшее разочарование! Что бы я ни делал, я ничего не мог нарисовать на экране компьютера, ни кистью, ни карандашом! Я пробовал и так, и сяк, результат был один и тот же. Несмотря на все мои старания, ничего путного на экране монитора не получалось! Все мои навыки совершенно не годились для работы на компьютере! Я не знал, как учат людей работать на компьютере, но вечером второго дня меня охватило отчаяние! Я уже стал думать, что я совершенно зря выбросил все эти деньги на приобретение компьютерной системы, что рисовать на компьютере просто НЕВОЗМОЖНО! И с такими невесёлыми мыслями пошёл спать, совершенно не зная, что мне теперь со всем этим делать! Но, как говорят, утро вечера мудренее, и я убедился в верности этого утверждения на своём собственном опыте.
Вечером третьего дня я сел перед своим монитором и стал размышлять. Если мои старые навыки рисования совершенно не годятся для работы на компьютере, то я тогда должен выработать новые, и выработать их сам, так как мне не у кого было спросить, а читать по-английски я тогда не умел, да и вряд ли мне это помогло бы! И вот я сел перед монитором, открыл программу AdobePhotoshop и стал думать над тем, как же мне всё-таки нарисовать что-нибудь на экране монитора. Кстати, я сразу же приобрёл, так называемую, Turbomouse, которая представляла собой довольно-таки большой шар, сидящий в специальном гнезде. Малейшее движение этого шара приводило к тому, что казатель мышки на экране монитора резко перемещался из одного положения в другое.
В результате этого достигалась высокая чувствительность и точность действий, и это оказалось очень важным фактором при моей работе на компьютере. И вот, имея всё самое лучшее, что можно было найти для компьютерной графики, я ничего не могу с этим сделать, даже нарисовать простейшую вещь! Я ещё раз попробовал все возможности для рисования, которые предоставлял Фотошоп (AdobePhotoshop) и… в очередной раз убедился, что ни карандашом, ни кистью, по крайней мере я, ничего не могу нарисовать на мониторе. И когда моё отчаяние в связи с этим достигло высшей точки, я принял решение попробовать рисовать на мониторе совершенно по-другому! Если привычные способы не работают — надо создать новые! Это решение мне дало надежду. Я выбрал инструментами для своего нового метода рисования «воздушную кисточку», «лассо», «линию», «палец» и стал их осваивать. Я не знал, как работают на компьютере другие графические дизайнеры, поэтому создал свой собственный метод. Может быть, я и изобрёл колесо, но для меня это было неважно! А важным для меня было нарисовать на мониторе компьютера то, что мне нужно. И я решил начать осваивать свою методику рисования, как решение сложной задачи. У меня всегда получалось быстрее решать сложные задачи, чем простые. А когда сложная задача решена, все более простые задачи оказываются уже решёнными автоматически.
Поэтому своё обучение по мною же придуманному методу я начал с создания суперобложки моей книги. У меня давно созрел образ, который, с моей точки зрения, больше всего подходил для суперобложки. По моему замыслу на фоне звёзд и звёздных туманностей формировался огромный человеческий глаз, вместо радужной оболочки в котором должна была быть наша Мидгард-Земля! И этот звёздно-планетарный глаз роняет кровавую слезу! Сначала я думал поместить Мидгард-Землю только вместо зрачка глаза, но в процессе создания суперобложки решил, что лучше будет, если Мидгард-Земля займёт всю радужную оболочку звёздного глаза. Вот через такую изобразительную идею, я считал, можно передать смысл моей книги.
И… решив в принципе, что и как я хочу изобразить, я приступил к освоению мною же придуманного метода рисования на экране монитора! И уже через несколько дней у меня была полностью готова лицевая часть суперобложки, и именно эта первая пробная работа и стала той обложкой, которую можно увидеть на изданной мною самим книге! Когда я уже закончил полностью работу над своей книгой, я только поставил на эту суперобложку название своей книги, своё имя и фамилию. Во время создания этой суперобложки я освоил придуманный мною самим способ рисования на компьютере. И чем больше я осваивал этот метод, тем в больший восторг я приходил от возможностей, которые открывает этот метод, от возможности создания и сочетания цветов, которые невозможно было создать ни цветными карандашами, ни красками. При смешении красок, химические вещества, их образующие, начинают вступать в реакцию, и на выходе вместо желаемого цвета получается грязь. При работе на компьютере эта проблема исчезает полностью. Воздушная кисточка (аэрограф) позволяла напылять нужный цвет тончайшим слоем и плотностью, что давало невероятные возможности для создания не только рисунков к книге, но и для создания картин уже цифровых.
Возможности и преимущества создания изображения на мониторе компьютера для меня стали просто незаменимыми. Ограничением служило только то, что компьютеры того времени были недостаточно мощными, оперативная память — маленькой, общий объём дисковой памяти недостаточным для того, чтобы можно было создать желаемое. Напомню, что в моём компьютере общая память дисковая была равной 1 GB, и это тогда был потолок для персональных компьютеров! Позже многие отдельные иллюстрации для моих книг в рабочем варианте занимали памяти больше 1 GB.
Но это в будущем, а тогда параметры моего компьютера были максимально возможными, и поэтому мне волей-неволей приходилось смиряться с ограниченными возможностями техники. И «обрезать крылья» тому замыслу, который возникал у меня в голове, каким бы изумительным и сильным он ни был. Очень слабенькой была тогда и программа AdobePhotoshop! Программа, которую я купил в январе 1993 года, была только второй модификацией и ещё мало что позволяла делать. Поэтому, чтобы хоть как-то получить желаемое, я был вынужден находить другие возможности этой программы, и, хотя я добился тогда многого, но на это уходило много времени.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});