- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Падение Прайма. Том 1 (СИ) - Афанасьев Роман Сергеевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Вперед, — скомандовала блондинка у распахнутых дверей лифта. — Лицом к стене.
Корсо вздохнул и подчинился. Сейчас ему оставалось только ждать и надеяться на зыбкую, потрепанную по краям, побитую молью, поношенную, потраченную, выдоенную почти досуха — удачу контрабандиста.
Глава 6
06
Пространство Окра-Таррет
Система Вир
Пояс астероидов
Роуз плыл сквозь тьму к огромному астероиду, выглядевшему как кусок застывшей лавы. Вдалеке виднелся шар звезды — пузырящийся комок плазмы, пробующий пространство вокруг себя длинными языками протуберанцев. Чуть ближе к Алексу виднелся крохотный шарик, подсвеченный алым. Вира Один — единственная планета системы. Расположенная близко к звезде, она была довольно жарким местечком. Жить на ней можно только в специальных убежищах. Поэтому окраниане, осваивающие систему, селились на орбитальных станциях, вращающихся вокруг планеты, а ее использовали как сырьевую базу для автоматических заводов.
Повернув голову, Алекс бросил взгляд назад, в черную пустоту, в которой светили редкие точки далеких звезд. Чем дальше от центра рукава — тем меньше систем. Тем больше тьмы, жестокой, черной, необитаемой, давящий на плечи тем редким смельчакам, что посмели отправиться в дальний путь.
Капитан снова перевел взгляд на систему, раскинувшуюся перед его взором. Десяток едва заметных точек медленно подползал к планете. Разведывательные зонды, запущенные сразу после прибытия, еще не вышли на позиции. Самые современные, накаченные лучшими технологиями Прайма, они имели скорость приближенную к световой. И все же, им требовалось время, чтобы пересечь систему.
Они прыгнули в Виру, как и планировал Роуз. Крайняя система Окры-Таррет, наиболее близкая к их вечному сопернику — Закари. Следующая система, располагавшаяся относительно между пространствами этихконкурентов, была необитаемой. Имела простое название Эль и служила вечным камнем преткновения. Именно в ней и начался конфликт, из-за которого команда Роуза и торчала в этой дыре. Там и происходило, судя по информации из штаба, основное непотребство. Туда Алекс не собирался соваться. Если в системе действительно идут бои, это слишком опасно.
В сообщении четко указано — проверить наличие боевых действий и подтвердить или опровергнуть атаку закарианцев на мирные поселения Окры. Вот Вира. Ближайшее к зоне конфликта мирное поселение. Остается собрать информацию о том, что творится в системе. Перехват сообщений, взлом каналов связи, сканирование спутников и сателлитов, которых всегда предостаточно около планет.
Конечно, Роуз послал несколько самостоятельных зондов за пределы системы, так сказать, в сторону Эль. Они попробуют уловить сигналы, исходящие из той системы. Если не будет моментальных гравитационных передач межзвездной связи, то информация, дошедшая от Эль до Виры с обычными волнами, будет слишком старой, чтобы ее использовать. Но если будет хоть один сигнал гравитационки, то ищейки выпущенные кораблем разведки поймают его, и передадут хозяину. Правда, это займет какое-то время, собственных гравитационных передатчиков, обеспечивающих мгновенную связь, у зондов не было. Слишком энергозатратно.
-Капитан!
Роуз моргнул и виртуальная симуляция окружающего пространства схлопнулась в яркую точку. Его любимая игрушка. Конечно, в реальном мире невозможно бросить взгляд сразу на всю звездную систему, нельзя увидеть далекую планету и тем более заметить в пространстве движущиеся боты разведки. Симуляция, которой управлял мощный искин, моделировала картинку на основе материалов из банка данных картографов, брала свежие показатели с активированных зондов и с датчиков самого корабля. В результате получалась активная трехмерная карта окружающего пространства, отображающая доступные показатели в реальном времени, а ее можно крутить как душе угодно.
-Капитан!
Алекс раздраженно стянул с головы командный шлем и обернулся.
Все на своих местах, согласно боевому расписанию. Акка рядом — напряженно вглядывается в прозрачное забрало шлема, следя за курсом корабля. Позади нее, чуть дальше, в глубине рабочей зоны — Кадж. Сидит в боевом скафандре, слившись с креслом в единое целое, сосредоточен. Подключен к системам корабля, держит боевые сегменты в полной готовности. Роуз бросил взгляд через плечо. Там, за его спиной, сидел в своем гнезде носатый Нав. Кресло специалиста связи сейчас было окружено выдвинутыми из пола управляющими панелями. Руки Навида порхали по ним, словно он играл на огромном космическом органе. Он так и не надел шлем и его смуглое лицо торчало из блестящей кирасы боевого скафандра, создавая забавный контраст со сверкающим серебром окружением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-Что? — спросил у него Алекс. — Почему не по каналу связи?
-Я без шлема, — коротко отозвался Нав, не отводя взгляда от какого-то мерцающего экрана на своей панели управления. — Кэп, первая волна разведывательных ботов начинает разворачиваться на орбите планеты. Вторая пошла вглубь, к звезде.
-Ну почему ты без шлема? — устало спросил Роуз. — Нав, сколько раз мы это обсуждали…
-Мне так лучше работается, — отрезал связист. — Мне надо все видеть своими глазами, а не водить пальцем в воздухе перед собой.
Роуз тяжело вздохнул и бросил взгляд на Акку. Та оставалась в шлеме, но, конечно, все слышала благодаря активированным микрофонам. Ее всегда бесила необязательность Навида, но результаты он выдавал отличные, и Аккиле пришлось смириться.
-Что по первой волне? — спросил Роуз.
-Начали сканирование каналов, — отозвался Навид. — Поймаем пару сигналов, найдем сателлит связи и присосемся к нему как обычно.
Роуз кивнул. Дело не быстрое. Рассеянно взглянув на свою панель управления, капитан протянул руку, переключил режимы датчиков, проверил состояние систем корабля. По старинке, как Навид, следя за показаниями приборов и шкалами состояния.
-Акка, — тихо позвал он. — Анализ по системам энергопитания готов?
-Так точно, — откликнулась та, даже не повернув головы.
Ее голос из динамиков шлема звучал чуть глуховато, хрипло, словно она простыла. Но достаточно разборчиво. Если внутренние каналы связи откажут, можно будет работать и так.
-Что там у нас с запасами энергии и топливом?
На этот раз она соизволила повернуть голову. Ее шлем, отливающий синевой, строго глянул на капитана полупрозрачным забралом.
-Гиперпривод разряжен на восемьдесят процентов, — отчеканила она. — Хороший прыжок, капитан. Двадцать процентов антиматерии удалось сохранить. У нас хватит на один прыжок до ближайшей системы. Но если там у вас не спрятан порт с системой перезарядки гипердрайвов, в той системе мы и застрянем. Надолго.
-Так, — сказал Роуз, лениво, одним пальцем, переключая датчики на пульте, в попытках быстро найти информацию, которую озвучивала Акка. — А маршевые двигатели?
-В отличном состоянии, генераторы в штатном режиме. Внутри системы можем гонять на максимальной скорости.
-Кстати о генераторах, — раздался гулкий голос из динамиков.
-Да, — со вздохом сказал Алекс. — Что там, Могул?
-Два активны, два в резерве, — доложил механик. — Во время гиперпрыжка основные генерировали защитное прыжковое поле, выдали максимум, поэтому я перевел их в резерв и занимаюсь обслуживанием. Сейчас активны те два, что перед прыжком были в запасе. Они в идеальном состоянии, можете на них полностью рассчитывать, капитан.
-Отлично, — выдохнул Роуз, — отлично.
Прыжковое поле штука непростая. Любой корабль с гипердрайвом ими оснащен. На время прыжка, когда корабль протыкает пространство, уходит в ничто, это поле обволакивает корабль, защищая его от весьма агрессивного «нечто». Непроницаемое поле служило идеальной защитой, все, что к нему прикасалось, распадалось в прах. Фактически оно не позволяло ничему коснуться корабля. Но при этом пожирало чудовищно много энергии. Во время прыжка оно работало как вспышка — полыхнуло на время входа, разрядило аккумуляторы, выключилась. Конечно, его можно было активировать и в обычном режиме. На пару секунд. Чтобы держать такое поле постоянно, понадобились бы генераторы чудовищной мощности. А это — размер. Постоянное поле могла позволить себе только боевая станция, наполовину состоящая из генераторов и аккумуляторов, с собственной станцией обработки антиматерии. Ну и крупнейшие линкоры или авианосцы. Те громадины, что способны вместить в себя мощнейшие — и громаднейшие — системы по выработки энергии. Остальным корабликам оставалось довольствоваться такими вот вспышками для прыжков. И часто ими не посверкаешь — износ генераторов и аккумуляторов был высоким. Конечно, и у средних кораблей были защитные поля — но соответствующей мощности. Чем меньше кораблик — тем меньше у тебя возможности держать поле. Вообще, теоретически возможно было нырнуть в гиперпространство из без активации поля. Шанс уцелеть при прохождении через гипер — был. В конце концов, старые корабли, во время первой волны расселения, прыгали и без полей. Вот только… Вот только шанс вернуться целым был очень низок. Точно его никто так и не вычислил. Но, как говорили пилоты — это бросок монеты. Либо вернешься, либо нет. В такую орлянку пилоты предпочитали не играть. Если у них был выбор.