- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания AlionTenOnline «Быстрый старт» - Даня Тайшл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я сделала все, как она сказала, и высветилось большое белое окошко с данными моего персонажа.
– Данные персонажа Тина: Оружие: Сокрушитель света. Эпический предмет. Урон: 75хп; Броня: Роба Убийцы. Бонус к скорости и жизням; Класс персонажа: Рыцарь–хилер; Количество жизней: 800хп; Уровень: 3. Для того, чтобы узнать подробную информацию о характеристике, кликните на нее, – высветилась надпись.
Я навела палец на оружие. Одно окошко испарилось и тут же появилось новое:
– Оружие Сокрушитель света. Эпический предмет. Урон: 75хп. Прокачка на следующий ранг не возможна. Стартовые способности оружия:
1. Рывок (тройной рывок в разные стороны, каждый по 50 урона)
2. Поглощение света (исцеление персонажа на 100 жизней, использовать при свете солнца)
3. Щит рыцаря света (совмещенная классовая способность, поглощает весь урон на протяжении 10 секунд и передает его вам в жизни)
Я закрыла меню персонажа. Посмотрев его, я поняла, что есть совмещенные классовые способности. Одна из таких у меня была: Щит рыцаря света. Она появилась из-за того, что я совместила два класса: рыцарь и хилера. Я выдохнула.
Несмотря на то, что я играла в игру, в которую через компьютер могла играть хоть вечность, я уже устала. Вероятней всего, игра действовала психологически. Моему мозгу кажется, что я, и вправду, проходила кучу времени, убивая монстров. «Хорошее ощущение усталости,» – подумала я и закрыла глаза. – «Пусть я и не первый раз рассуждаю на эту тему».
– Спокойной ночи, – сказала я Шанте.
– Спокойной, – коротко ответила она и повернулась к стенке.
Я продолжила лежать на спине и думать. «Интересно, какое будет первое впечатление о том сервере? Там интереснее?» – задавала я себе вопросы. Еще меня удивило то, что звуки с первого этажа не доносились до нас. Это было поразительно. Я начала засыпать. «Неужели, и это в игре сделано…» – подумала я и уснула.
ЧАСТЬ 7
Я проснулась от того, что кто-то тыкал меня в бок. Это была Шанта. Она тыкала с очень большим усердием. Казалось, что она вот-вот проткнет меня пальцем.
Я повернулась на другой бок, спрашивая:
– Что случилось?
Шанта перестала меня тыкать и сказала:
– Вставай, пора в подземелье.
Я нехотя поднялась с кровати и открыла инвентарь, надела одежду, а затем – броню. Я в очередной раз поразилась, как это было просто и легко. «Вот бы в реальности так!» – подумала я. Протерев глаза, я посмотрела на себя. С одеждой было все нормально, она лежала, как влитая, как будто я ее и не снимала.
Заметив, что я осматриваю себя, Шанта сказала:
– Не бойся, прическа в этой игре не меняется после сна! – сказала она с улыбкой на лице. Я улыбнулась в ответ.
Я перевела взгляд на часы, которые уже горели красным. На них было написано: 5:29 – осталось пять с половиной часов. «Получается, мы поспали каких-то жалких семь часов?» – подумала я. Пусть я и выспалась, но было не привычно осознавать то, что я поспала всего семь часов.
Шанта, заметив, что я уже готова, хотя было совсем не так, сказала:
– Пошли, нас уже ждут, – коротко приказала она мне.
Мы вышли из комнаты, оставив кровати не заправленными. «Скорее всего, их застилают!» – подумала я. Хотя, для меня не впервой оставлять кровать незаправленной. Мы спустились по лестнице на первый этаж таверны.
На нем убирались официантки. Каждая из них вытирала столик, уносила тарелки и кружки. «Видимо, вчера была хорошая вечеринка,» – подумала я. Я еще раз протерла глаза, из-за дневного света.
Лучи солнца красиво освещали таверну, наполняя ее ярким светом. Никакая графика, по моему мнению, не сравнится с этим. Около выхода из таверны стояли два человека. Оба они были одеты в доспехи рыцарей. «Неужели, они пойдут с нами?» – подумала я.
– Они пойдут с нами? – шепнула я Шанте.
– Да, – коротко ответила та.
– А-а-а, – протянула я.
Шанта бросила на меня беглый взгляд, но тут же увела его. Мы подошли к рыцарям, которые, скорее всего, будут npc. Я снова окинула их взглядом. Все они были в сверкающий серебряных доспехах. Они были одинаковы. Каждому из юношей я могла дать лет по семнадцать–восемнадцать. Не сказать, что они не красивые, но мне не понравились. «Не в моем вкусе,» – проговорила я сама себе.
Вообще, к парням я относилась нейтрально. Я ни с кем не встречалась, даже когда мне предлагали. После моего отказа парни говорили: «Да с тобой никто не будет встречаться, кроме меня!». После нескольких таких случаев я в очередной раз убедилась, что в парнях не было надобности. «Может, мне просто попадались не те парни в реальности?» – подумала я. Конечно, были парни, которые мне нравились, но, в основном, они были из параллельных классов, и я считала, что не достойна их.
Несомненно, в играх у меня были парни и даже много! Но это были виртуальные друзья. Спустя время, когда мне надоедала игра, я расставалась как с игрой, так и с ребятами, с которыми в ней познакомилась.
Один раз мне попался мальчик, который следовал за мной во все игры, что мне не сильно нравилось. Спустя время я написала ему, что мне это не приятно. Он оказался весьма понимающим человеком и быстро отстал от меня.
– Неужели! – сказал один из юношей, который сильно выделялся ростом. – Меня зовут Олни! Будем знакомы, – сказал он и протянул мне руку в знак знакомства. Я пожала его руку. За его спиной был большой клинок.
Тут же ко мне подошел еще один рыцарь, но уже с мечом и щитом – танк – и сказал:
– Рад с вами познакомиться. Меня зовут Неон. – «Весьма интересное имя для персонажа,» – подумала я.
Над ними тут же появились их имена: Олни и Неон.
– К вам в группу вошли три новых npc: Олни, Неон и Незухи. – высветилось небольшое оповещение. Я удивилась, так как не сразу заметила третьего npc.
Я повернулась к последнему юноше, чтобы пожать ему руку. Тот стоял, как вкопанный. Он отличался от других маленьким ростом. Казалось, что его вообще не было среди двух рыцарей. По возрасту он был младше их. В руках он держал посох, который был выше его самого. Он протянул мне маленькую, слабую ручку и сказал:
– Здравствуйте, меня зовут Незухи, – сказал он тихим голосом.
Мы сжали ладони. Я поразилась тому, какая у него была слабая рука, нежели у других. «Как он вообще доспехи носит?» – подумала я. Мы разжали ладони, и Шанта сказала:
– Отлично, отправляемся. Нас ждет долгий путь!
Все три рыцаря подняли кулаки вверх. «Слишком реалистичные игровые персонажи,» – подумала я. «Может, это тоже дизайнеры?» – усмехнулась я.
Рыцари открыли дверь и вышли. Мы пошли за ними. Яркий свет отражался от их доспехов. Когда они прошли дальше, свет осветил и нас, из-за чего я закрыла его лучи рукой, чтобы он не светил в глаза. На улице не было ни облачка, и стояла ясная погода. По деревне ездило несколько повозок, которые создавали некую атмосферу этой игры.
Вот мы уже отошли от деревни и идем по густому лесу. Все это время рыцари защищали нас от монстров, которые нападали. Это было, конечно, благородно, но не нужно.
Мы шли позади рыцарей. Они быстро убивали монстров. Это были волки. На мое удивление, рыцари оказались куда сильнее, чем я думала. У них не был показан уровень, но, скорее всего, он был высоким. Если вообще был. Дело в том, что они npc. Поэтому, скорее всего, у них нет уровня.
– Они ведь npc? – спросила я.
Шанта шла со мной вровень и наблюдала, как рыцари освобождали нам путь. Из оружия у нее была длинная катана, которая свисала с пояса.
– Да.