- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания AlionTenOnline «Быстрый старт» - Даня Тайшл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы продолжали идти. Я заметила один интересный факт: музыка игры. Она была тихая и не навязчивая. Казалось, что ее не было все это время. Это была музыка из средневековья. Самое удивительное – я заметила ее только сейчас. Музыка играет важную роль в игре. Она погружает тебя в ее атмосферу, помогает проникнуться игрой.
Мы шли по ровной поляне к деревне. Солнце почти зашло. Его закрывало несколько облаков.
– Как вам игра? – спросила я у ребят.
– Очень интересная! – сказали они хором. – А тебе? – тут же спросили они.
Мне тоже игра нравится. Я не знаю, что ждет меня на другом сервере, но я надеюсь, что там будет мир в сотни раз лучше. «Хотя, этот тоже нормальный.» – подумала я.
– Мне тоже, – коротко сказала я.
– Понятно, – ответили ребята.
– Шинтару, ты говорил у тебя есть друг, который вышел из игры после полного погружения? – спросила я у Шинтару.
Он задумался. Вообще, я не понимала таких людей. Смысл тогда погружаться в игру? Если ты идешь на такой большой шаг, ты должен понимать все риски.
– Да, – коротко ответил он.
– И как ему тот мир? – спросила я, не сводя глаз с деревни.
– Он говорит, что тот мир прекрасен. Ему нет подобных, но одна вещь пугает в нем, – говорит Шинтару. – Эту вещь он не смог сказать, так как не вспомнил о ней. Видимо, ее стирают из памяти, после того, как ты вышел из игры.
Я задумалась, но все же решила ответить:
– Понятно, – коротко сказала я и погрузилась в размышления.
Вообще, да, тот мир будет отличатся от этого, но насколько? Неужели там есть вещь, которую нужно стереть из памяти игрока? Если так, то она однозначно очень важная для игры на том сервере. Или это просто слухи? Я слышала, что в интернете говорят, что никак из игры уже не выйти.
Я покачала головой. «Все это я узнаю на сервере!» – сказала я сама себе.
– Чем собираетесь заняться дальше? – спросила я у ребят.
Мы шли по ровной тропинке. Через пару метров, как мне казалось, стоял знак, на котором было написано «Подземелье 3–го уровня».
– Ну, мы пойдем в подземелье. Вот, – говорит Нику, – как раз поворот туда. Ты пойдешь с нами? – спросил он.
Уже был вечер. У меня есть задание: прийти в таверну, в гости к старичку. Я бы с радостью пошла с ними, но квесты важнее. Я потянулась и сказала:
– Нет, у меня есть задание, – сказала я, и мы подошли к повороту.
Ребята повернулись ко мне. Они были сильно похожи на детей. «Хотя, я тоже не очень взрослая,» – подумала я.
– Я добавлю тебя в друзья, – сказал Шинтару. Он быстро открыл меню и начал тыкать пальцем.
– И мы! – сказали хором Нику и Аиша.
Мне тут же пришли три приглашения. Я быстро нажала везде: ОК. «Мне кажется, на сервере, с погруженными игроками, они у меня пропадут из друзей.» – подумала я. – «Ну и ладно!» – сказала я сам себе. Вообще, это будет чуть-чуть обидно. Они подумают, что я их брошу.
– Еще увидимся! – сказал Нику, выставляя кулак вперед. Он хотел, чтобы мы ударились ими.
Другие ребята сделали тоже самое. Их кулики были близко к друг другу. Осталась я. Я вытянула левую руку и ударила их всех по кулакам. Мы вместе развели их. Ребята улыбнулись.
«Какое здесь хорошее комьюнити,» – подумала я. Комьюнити – объединение игроков в одной игре или на одном сервере. Обычно мне встречались в начале игры плохие ребята, которые на все жалуются, но здесь все по другому. Здесь, как будто, пытаются относиться ко всем с добротой. Возможно, мне просто еще не попались такие игроки.
Ребята оказались очень добрыми. С ними было приятно разговаривать, но, возможно, это наша с ними последняя встреча. «Вообще, это странно,» – подумала я, идя по тропинке в деревню. Запах булочек и другой еды долетал до меня. «Удивительно!» – в который раз говорю себе я. Этот мир просто шикарен. Других слов не подобрать. Я слышала музыку, которая, скорее всего, была в центре деревни. Там праздник.
ЧАСТЬ 5
Я уже нашла таверну. Она находилась в центре деревни. Я тут же открыла меню заданий, чтобы сверить ее название.
– Активное задание: «Ужин у Шина». Награда: 250хpТаверна: «Кроличьи ножки».
Я подняла взгляд. Напротив меня висела вывеска «Кроличьи ножки». Я улыбнулась, окинув взглядом улицу. Она была наполнена множеством игроков. Некоторые стояли группами и разговаривали, другие уже уходили на бой с монстрами. На улице было уже темно. Мрак покрыл все улицы, на которых не было фонарей или, хотя бы, факелов.
Я открыла дверь таверны. Она была сделана из темного дерева. Из таверны послышались голоса. Приоткрыв еще чуть-чуть дверь, я увидела, как за небольшим столиком собрались три человека (скорее всего npc). Они посмотрели на дверь. Я вошла в таверну.
– Мы тебя ждали! – сказал дедушка, по видимому, Шина.
Он был одет так же, как и несколько часов назад. Около него сидела женщина, которую я помнила. «Неужели, это ты?!» – подумала я.
– Привет, давно не виделись, Тина! – сказала Шанта.
Я отдала ей цветок примерно десять минут назад. Она сказала, что он ей нужен, чтобы исцелить дочку. Я смотрела, как она ее исцеляет. Это был быстрый процесс.
Сначала Шанта измельчила розу, затем смешала ее с водой. Полетели искры от воды – задействовали спецэффекты. Девочка выпила напиток, который приготовила мать. Я редко видела, чтобы в игре можно было посмотреть то, как развиваются события после квеста или задания. В этой игре это было на новом уровне. Ты мог наблюдать за процессом с любого места, помогать персонажу или просто задавать интересующие тебя вопросы.
– Привет! – сказала я.
«Интересно, какие проработанные персонажи. Или это не персонажи?» – подумала я, но мои размышления прервал громкий мужской голос:
– Привет, – сказал кузнец, который рассказал мне про мой клинок, персонаж, работа которого мне понравилась.
Я еще раз помахала рукой и села рядом с ними. В таверне не было никого, кроме нас. «Неужели это инстанс?» В ММОРПГ инстансом называли место, в которое попадает игрок и остается там один. Обычно их использовали для выполнения важных квестов. В таком случае другие игроки не могли зайти в локацию, в которой ты находишься. Создавалась некая отдельная локация, в которой находился только ты. Для других игроков она тоже создавалась отдельно. Так появлялось несколько одинаковых комнат, в которых были разные игроки.
Эта таверна не была похожа на инстанс потому, что находилась в центре деревни. В нее все могли зайти. Хотя, если подумать, я же взяла задание? Встреча у меня в этой таверне. Скорее всего, игра специально отделила мне локацию ото всех игроков, чтобы я выполняла квест. Если другие игроки зайдут в эту таверну, то у них она будет пустая или наполненная игроками.
Я отогнала мысли и взяла стакан, который принесла Шанта. В нем был какой-то сок. Стакан был сделан из дерева. Он был большой. Где-то на четыреста миллилитров в объеме. Я отпила из него. На вкус он был, как апельсиновый сок. Было просто невообразимо, как игра передавала этот вкус. Я быстро выпила половину стакана и поставила его обратно.
– Спасибо, вкусно! – сказала я.
Персонажи засмеялись. «Я уже не уверена, что они npc,» – подумала я. «Хотя, если они не игровые персонажи, то кто?» – промелькнула у меня мысль.
– Ха–ха, Шанта и Колт, принесите еду, пожалуйста, – сказал дедушка.
Шанта и Колт ушли в другую комнату. Мы остались с дедушкой одни.
– Как тебе клинок? – спросил он с улыбкой на лице.
«Как они