- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда Герои увидели стаю ворон вместе с Личом, которые идут на них, они встали как вкопанные.
Отлично! Дебаффы страха работают даже на Игроков, которые выше уровнем. Микки взмахнул косой, и приказал только что появившимся зомби из‑под надгробия атаковать противников.
Мертвецы бездумно помчались на Игроков.
– Мочи мертвяков! Че встали, идиоты?! – заорал Орк, взмахнув секирой, и отрубив гнилую голову одному из призванных существ.
Черт! Зомби на долго не хватит. Хоть игроки и заразились чумой, которая исходила от надгробия, но против такой толпы три зомби это считай ничего. Нужно быстро что‑то предпринять.
Вытягивание жизни не достает до противника… Точно! В этом облике я могу телепортироваться на небольшие расстояния! Микки подумал о том, что хочет оказаться за спиной противников, и Лич буквально втянулся в землю, а затем с грохотом вынырнул из‑под земли за спинами Игроков.
Один взмах косой, и голова 15ти уровнего мечника покатилась по снегу, окропляя красными каплями белый снег.
– Сзади! Взять его! – заорал Орк, пиная в ребра зомби, и отправляя того в дальний полет.
Красноволосая пышногрудая девушка развернулась сразу в ударе, но не успела… Ее опередил Хозяин Подземелья, использовав «Силовой Удар» .
Большие груди девицы колыхнулись, девушка выплюнула воздух от сильного удара в живот, и в ту же секунду отлетела на пять метров назад, потеряв при этом половину здоровья.
– Ах ты сука! Мочите его, мать вашу! – вопил Орк, размахиваясь топором.
Микки заблокировал сильнейший удар косой. Фиолетовый «щит‑дымка» который окружал и Лича и оружие, треснул, но удар не нанес урона. Хозяин Подземелья увел секиру в сторону, а затем подняв руку, использовал «Вытягивание жизни ».
Оставшиеся трое Игроков быстро расправились с оставшимися зомби, а затем переключились на Лича, начав беспощадно колоть его клинками.
Здоровье Хозяина Подземелья прыгало с бешеной скоростью, то убавляясь на две трети, то восстанавливаясь от «Вытягивания жизни» .
Черт! Как же больно! Я не выдержу! Эти твари обгоняют меня по урону. Моего восстановления от заклинания не хватает, чтобы аннулировать их урон. Твари! Получите!
Микки полностью опустошил тело Орка, и тот высохшей мумией упал на снег, распластавшись на нем, а Хозяин Подземелья сжал пальцы в кулак, направляя воронку кружащих над полем боя ворон прямо в противников.
Получив еще три удара мечами, Лич вновь телепортировался на три метра в сторону, и обернулся на противников. Вороны с диким карканьем кинулись во врагов, разбиваясь на смерть о Героев, и нанося им урон.
– Черт! Юзайте массовые спеллы! – крикнул один из Игроков, разметав магические кинжалы во всех стороны, но это помогло не очень сильно. Три вороны умерли, не достигнув цели, но их были еще десятки.
Один из мечников отлетел в сторону от очередного мини‑взрыва вороны о его тело. Один готов, осталось еще двое.
– Привет привет! – послышался веселый голос девушки из‑за спины Лича, а затем Микки почувствовал как острый кинжал входит ему куда то между лопаток.
Черт!
Лич телепортировался вновь, но уже за спину девушки, и взмахнув косой, срезал ее прекрасную голову, а затем сразу выпил Фиал маны.
Лучники, что стреляли с башни наконец попали в Хозяина Подземелья. Две стрелы воткнулись в тело, и здоровье моментально упало до 30 %.
Черт!
Микки посмотрел на заканчивающееся время действия «Истинного облика» , а затем использовал «Призыв Каменного Стража» .
Из под земли поднялся костяной воин в каменных доспехах, и пошел на врагов, размахивая огромной булавой.
Хозяин Подземелья не теряя времени, опрокинул еще один Флакон маны, и призвал Отряд Мертвецов снова.
Каменная надгробная плита, приняла на себя урон следующих трех стрел, но все же успела призвать зомби. Хозяин Подземелья в это время выпил последний Фиал маны, и призвал Стаю Воронов , которую тут же отправил на стену крепости Алсидар.
Еще одна стрела вонзилась в кости Лича, здоровье опустилось до 10 %. Микки шмыгнул за дерево, и выпил Зелье лечения, восстановив здоровье до 70 %.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Черт черт черт! Что же делать?!
Лич выглянул из‑за угла. Каменный страж и зомби отлично справлялись со своей задачей. Один из Героев уже был мертв, а другой уже при смерти пытается лечиться, но частые удары и укусы зомби не позволяют ему это сделать.
Но рано радоваться, Микки увидел, что из крепости выбежали еще с десяток высокоуровневых Героев, уровень которых начинается с 30.
– Твою мать! Я не думал, что у них настолько много сильных Игроков! И когда Зеленый успел всех их переманить на свою сторону?!
Вороны влетели в лучников на стенах. Птицы просто таранили Игроков, отбрасывая их назад. Один из лучников, отлетел со стены и разбился о каменный пол внутреннего двора крепости. Другой пытался уворачиваться, а третий достал кинжал, стараясь разрубить магических созданий.
Так или иначе Вороны выполнили свою задачу – они не дали застрелить Лича, но и выиграли время чтобы можно было скрыться.
Истинный облик закончился, и Лич обратился в Скелета. Микки не стал дожидаться пока Игроки из крепости придут своим союзникам на помощь, и помчался по лесу в сторону Тихого Холма. Надо признать, что разведка удалась, хоть и не так скрытно, как рассчитывал Хозяин Подземелья.
Скелет был значительно легче Игроков, так что бег по снегу давался ему намного легче. Защитники крепости даже не стали продолжать преследование, а занялись оказанием помощи своим согильдийцем в борьбе с призванной нежитью.
Микки бежал еще долго, стараясь не сбивать темп, и не оглядываясь назад. Ему это ненужно. Чуткий нюх, даруемый подвеской, в виде головы оборотня, позволял Магу на запах определить далеко ли от него находятся противники. Запах постепенно удалялся, а значит преследования нет.
Вскоре Хозяин Подземелья отбежал достаточно далеко, и остановился чтобы перевести дыхание.
– Черт… В одиночку я там точно ничего не сделаю даже с покровительством Ксион. Мне нужен отряд высоко уровневых Игроков. Обычные нпс здесь точно не подойдут. В них нет той смекалки и упорности, которые присущи Игрокам. Вот только у меня из Игроков есть только строитель‑Жабын, который точно будет бесполезен в драке…
Скелет быстрым шагом вскоре добрался до деревни, проведя много времени в размышлениях. Можно попробовать перестроить свои заклинания конкретно под эту битву. Сделать больше призывов Нежити для массовки, или создать Массовый Сильный Яд, но в любом случае мне нужно больше людей…
– С возвращением, староста! – радостно выкрикнул стражник у обновленных ворот деревни.
– Я же говорил не называть меня так. Ваша староста – Лия, а я лишь ваш защитник – сказал Скелет, войдя в деревню и направился сразу в свой дом.
Использовать гоблина в качестве шантажа точно не стоит. Игроки в массе своей спокойно переживут смерть зеленого, к тому же он моментально воскреснет в крепости, а оружия, которое разрушает персонажа у меня нет. Значит, остается только держать Гоблина в темнице и никуда не выпускать. Убить я его не могу, продать тоже, и отпустить, конечно, его нельзя.
Придется зеленому сидеть в темнице до тех пор, пока Монастырь не разграбят, или пока я не решу что с ним делать. Отправлять его на точку возрождения я точно не собираюсь.
Микки прошел в подвал и направился к Рунному столу, задумавшись…
– Стоп! Если ко мне вернулся палантир, значит ли это, что я могу связаться с Городом Нежити? – Микки открыл панель телепортов.
– Отлично! – воскликнул Скелет, видя заветную строчку возможного телепорта в Город Мертвых – Кажется, пора наконец наведаться к Магу Скираллу, который открыл для меня этот мир, и оцифровал душу. Думаю, он сможет что‑то посоветовать, а может и обучит парочке новых заклинаний. В конце концов, я толком даже не изучил Столицу Мертвых.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Микки уже собрался выбежать из Подземелья, как услышал в глубине темных коридоров женские стоны наслаждения.