- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Призыв Святого Меча - Кот Сибирский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Они не были так уверены без причины, потому что в игре, восточные равнины не могли больше держаться после того, как Королевство Мунн рухнуло. Вместо того чтобы бежать со своей территории, восточные равнины сделали тайный ход и полностью взорвались!
Восточные равнины имели около 10 000 квадратных километров в ширину, и все же каждый дюйм их был полностью взорван собственными людьми. Это был самый страшный взрыв, который игроки видели в своей жизни. Белое ослепительное сияние разлилось по всей Земле, ворвалось в облака и было ясно видно издалека с Касабьянки. Земля сотрясалась, и волны разбивались, словно предзнаменование конца света. После того, как ужасный взрыв закончился, любопытные игроки собрались и были почти напуганы до потери сознания. Горные хребты восточных равнин превратились в глубокую, бездонную яму, словно в нее зарылась невидимая, огромная рука!
С самого начала игроки подозревали, что это было одно из последних видов оружия, созданных страной Тьмы. Но игроки Королевства Мунн быстро узнали, что это были дела людей восточных равнин, потому что ранее игроки получили миссию, чтобы помочь восточным равнинам завершить «критический ритуал». После завершения миссии игроки были немедленно увезены. Несмотря на то, что они не знали, что именно происходит, они ясно видели взрыв на восточных равнинах…
Вот почему даже неопытные игроки решили, что на восточных равнинах скрывается совершенно секретная информация. Если нет, то восточные равнины не должны были заходить так далеко. Территория с населением в 100 000 человек исчезла в клубах дыма! Даже ядерная бомба не была такой мощной, так как же они это сделали?
Жаль, что эта тайна тоже исчезла в черных клубах дыма.
Именно такое впечатление производили на всех восточные равнины—суровые, могущественные и таинственные,—и именно поэтому аристократы Королевства Мунн верили, что род родился на восточных равнинах. Люди восточных равнин в основном имели черные волосы и зрачки и были таинственными и грозными.
Это показывало, что восточные равнины определенно не были мирным местом. На ранних стадиях игры, это была очень ограниченная область, где игроки не могли войти опрометчиво. Существа огненной стихии рода могли легко справиться с существами низкого уровня, но они были бы совершенно бессильны против существ высокого уровня, таких как скелетообразные тролли.
Что вызвало у Роуда огромную головную боль, так это то, что среди армии нежити, напавшей на дом группы боевых магов, появились признаки присутствия теневого демона…
Теневой Демон … это было существо, с которым даже род не хотел встречаться. Неужели система обманывает его, чтобы он взял с собой Кристи?
Именно по этой причине род был обеспокоен. Он не хотел терять награды, но и не хотел рисковать жизнью Кристи. Самый низкий уровень Немертвых существ был 40, где Марлен будет трудно, не говоря уже о хрупкой маленькой девочке, такой как Кристи.
Трудность этой миссии была так велика, что он, казалось, не мог ее выполнить.
Род не стал спрашивать Кристи, согласна ли она пойти с ним, потому что знал: если он попросит, она без колебаний согласится. Несмотря на ее нежную, хрупкую внешность, люди вокруг нее знали, что она была решительным человеком, который никогда не откажется от приглашения рода.
Поэтому он должен был принять свое собственное решение. Но…
В этот момент Кэнери повернулась и хлопнула ладонью по столу перед ним.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.
Глава 803 – Вы Должны Доверять Другим
Глава 803: Вы Должны Доверять Другим
Род был одержим идеей завершить эту миссию безупречно. Его голова была полностью занята тем, как сделать это так, чтобы Кристи не пострадала. Он мог бы использовать кольцо телепортации, чтобы немедленно вернуться в крепость. Но проблема была в том, как ему безопасно добраться до места назначения…
Этот вызов воспламенил его боевой дух.
Если бы это были другие, возможно, они предпочли бы не рисковать. Кристи была так важна для него, в то время как ключ фантазии был в конечном счете безжизненным объектом. Более того, у него уже были ключи к Серебряному океану и огненным равнинам. Неужели ему все еще нужно было рисковать Кристи ради астрального храма?
— Вот именно. В этом не было необходимости.
Но он был решительно настроен получить астральный храм так, чтобы Кристи вообще не пострадала!
Он знал, что это было жадно с его стороны, как будто он просил для партии из 50 человек не потерять ни одного пункта здоровья против босса. Неужели это возможно? Конечно, нет, и каждый игрок это знал. Даже при том, что вероятность этого была невелика, игроки были людьми, в конце концов, и были времена, когда они были отвлечены. А что, если кто-то не успеет за ней угнаться? А что, если у одного из них жена вывернула уши и ему пришлось временно отключиться?
Это была всего лишь игра. Если бы это было реальностью, то произошло бы еще больше несчастных случаев. А что, если Кристи растянет лодыжку? А если она съест что-нибудь плохое? А что, если она была отравлена нежитью? Это были всевозможные «если бы», ожидающие своего часа. Так что эта миссия стала для него невыполнимой. С другой стороны, эти вызовы воспламенили его боевой дух.
Он любил сложные задачи в игре. Чем больше другие считали что-то бессмысленным, тем больше он находил их значимыми. Он хотел добиться безупречных побед. Независимо от несчастных случаев или того, что придумали враги, в его словаре не было слов «что если», потому что он «должен был» преуспеть в них. После того, как Королевство Мунн было уничтожено, многие игроки жаловались, что в конечном счете это была просто игра, и независимо от того, насколько они были сильны, они были только игроками. Именно так планировался сценарий, и у них не было никаких других путей, кроме следования ему. Однако род так не думал. В конце концов, он нашел мини-жвачку, сформировал группу с игроками, которые также не хотели сдаваться прямо сейчас, и переписал историю.
Если бы род тогда не уничтожил темного дракона, новая глава не стала бы «хаосом и порядком», эра игроков не наступила бы, армия демонов не вторглась бы и не начала самый глубокий лабиринт, который привел к возвращению Дракона пустоты… все было