Читаем без скачивания Последний из Братства. Культ Бога Битв (СИ) - Кондратюк Глеб
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Научиться призывать доспехи было нелегко, но это слишком важный навык чтобы его упускать. В бой он шёл в доспехах, снятых с Вурдалаков, поэтому его собственные были при нём. Однако, когда он попытался быстро облачится в них, то вместо мощного потока маны, ощутил лишь тоненькую нить.
Точно. Штрафы.
В итоге, со второй попытки, ему таки удалось сменить тряпьё на нормальные штаны.
На штаны хватило и на том спасибо.
Теперь можно было и посмотреть на сообщения в логах.
[ Внимание!]
[Из-за обстоятельств вашей смерти (уничтожения ядра маны) ваш уровень понижен на десять (текущий уровень — двадцать седьмой). Общий объем маны уменьшен на пятьдесят процентов. Штраф будет уменьшаться со временем. Время полного восстановления — тридцать дней.]
[При повторном уничтожении ядра в течении месяца штраф будет получен в удвоенном размере]
[ Внимание!]
[Из-за обстоятельств вашей смерти (уничтожение более восьмидесяти процентов энергетической сети) ваш уровень понижен на пять (текущий уровень — двадцать второй). Эффективность циркуляции маны по энергетической сети уменьшена на сорок процентов. Штраф будет уменьшаться со временем. Время полного восстановления — пятнадцать дней.]
[ Внимание!]
[Из-за обстоятельств вашей смерти (Смерть Меча Бога Битв) ваш уровень понижен до первого. Все накопленные бонусные характеристики стёрты. Развитие энергетического тела обнулено. Количество получаемого опыта уменьшено вдвое на срок в сто восемьдесят дней.]
Тарас усмехнулся — даже накопленные тренировками характеристики отобрали. Оно и понятно: за весь бой его успели изрубить столько раз, что живучесть поднялась бы пунктов на десять, тоже самое касается духа и магической силы, да и энергетические каналы он наверняка «расширил», прежде чем они разорвались в клочья. Жаль, но что тут сделаешь? За ту силу, что он получил — вполне справедливо. Ничего, наверстает, пока будет заново искать узлы в энергетическом теле и восстанавливать ядро боевой энергии.
[Стремление Макки] он закинул на плечо — просто устал держать его руками. Открыл основное окно персонажа.
[ Имя: Вольный]
[ Уровень: 1(79) — 0%]
[ Раса: Человек]
[ Титулы: Спаситель трущоб Буркума. Первый на стене. Герой битвы за поле цветов. Друг расы гномов. Герой Карак-Удана. Несгибаемая воля. Дуэлянт Кулар Мурон. Демон Забытого Предела. Ревнитель Войн. Смертный Меч Бога Битв.]
[ Сила: 3]
[ Живучесть: 3]
[ Стойкость: 3]
[ Выносливость: 5]
[ Ловкость: 3]
[ Гибкость: 3]
[ Магическая сила: 5]
[ Ширина энергетических каналов: 3]
[ Дух: 4]
[ Свободных очков характеристик: 0]
Внушительный список титулов совсем не подходил тому количеству характеристик, что были изображены ниже. Тарас даже улыбнулся, глядя на системное окно. Он чувствовал себя также как в первый день — невозможно слабым. Тяжелое копьё уже сильно давило на его хилое тело, собственно, как и вес магического инвентаря. Когда его уровень был под сорок он его практически не ощущал, а сейчас чувствовал будто его тянет к земле рюкзак доверху забитый кирпичами.
Сначала он решил изучить новые титулы.
[ Демон Забытого Предела]
[ Ранг: Эпический]
[ Описание: Демон Забытого Предела — имя, данное воину, который во время осады крепости в 1549 году со Дня Искажения в одиночку сражался с осаждающими в за пределами крепости. Все, кто успел увидеть его во время боя оказались поражены тем неистовством и мастерством с которыми воин прорубал себе путь через строй врага.]
Титул, полученный во время крупного события. Он уже получал такие, только в этот раз вместо слова «Герой», воспользовались словом «Демон». Вполне заслуженно надо сказать, но от этого менее режущим слух оно не стало: так их часто называли охранники. Стоило новенькому нарушить протокол, как старший тут же начинал объяснять, нередко с применением силы, почему нельзя давать даже самую крошечную возможность «маленьким демонам».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[ Ревнитель Войн]
[ Ранг: Легендарный]
[ Описание: Под вашими ударами сложили головы тысячи врагов, сравнимых с вами по уровню. Слава о вашей силе и безжалостности бежит впереди вас. Сражение — ваш праздник. Война — ваша жизнь.]
Этот титул ему не понравился. Титул Смертного Меча, конечно, тоже сначала пришёлся ему не в пору, но когда он получше узнал кто такой на самом деле Асфед, то в целом оказался не против подобной ноши. Здесь же никакой второй стороны медали нет. После прошедшей битвы репутация у него будет соответствующая, а так как этот титул легендарный, можно представить, как далеко разлетится информация о нём. Хотя, конечно, последний из новых титулов, наверняка далеко перебьёт эту область. [Смертный Меч Бога Битв] — уникальный титул, то есть в игре одновременно может быть только одно существо носящее подобное звание. Выжженная у него на спине татуировка в виде символа Асфеда даёт ему неимоверно широкие права в качестве главы его культа. По сути, он владыка целой церкви, правда, без последователей. Репутация у Асфеда такая: мол, обратишь на себя его внимание, и очень быстро встретишь свой, может быть славный, но быстрый конец.
Надо сказать у людей есть основание так считать. Вольный ведь единственный Смертный Меч в новейшей истории, сумевший «пережить» свою инициацию. Однако, как оно зачастую и бывает, история не так проста, как кажется.
Вольный присел рядом с собственной могилой. Куча камней со здоровенным камнем за ними — не так уж и много и все же это куда больше, чем то, что ждало его братьев в Яме. Было что-то правильное и, по-своему, красивое в этой естественной простоте. Удовлетворив своё любопытство, он решил посмотреть, что же, помимо титула, ему давал знак Смертного Меча Асфеда.
[ Знак Смертного Меча Асфеда — Бога Битв]
[ Ранг: Божественный]
[ Уровень: 1]
[ Описание способностей: Увеличивает количество опыта, получаемого во время боя на сто процентов.
Позволяет хранить внутри тела пламя битвы — особый вид энергии, накапливаемый в бою. Может быть использован для применения особых способностей.
Битва никогда не закончится — особый навык, увеличивающий силу Смертного Меча во время боя. Чем дольше идёт сражение, чем сильнее противник, тем больший прирост характеристик он получает. Максимальное значение — десять процентов ко всем характеристикам. По мере развития знака максимальный прирост также будет увеличиваться.
Живой Алтарь. Смертный Меч — глаза и уши своего бога в мире смертных. Все проведенные ритуалы и данные клятвы в его присутствии, будут считаться совершенными у алтаря его бога.
Святой. Вы — проводник бога, его воли и его сил. В вашей власти создавать священные предметы и места, наделенные его силой и присутствием.
По мере роста уровня носителя, а также роста Культа Бога Битв, уровень знака будет увеличиваться, открывая новые способности и усиливая уже имеющиеся.]
По крайне мере Асфед позаботился о том, чтобы восстановить уровни он смог побыстрее. Пламя битвы ещё предстоит оценить. Если это и есть то, что помогло ему во время боя в крепости, то того абсурдного количества как тогда он точно не получит. Узнав больше о Боге Битв, Тарас понял, что личность эта куда более… многогранна, чем принято считать в Дастриусе. У этого вида «особой» энергии точно найдется парочка интересных свойств. Пассивный прирост характеристик в бою тоже придется очень кстати, особенно если учесть его методы зачистки подземелий. Ну а оставшееся — это инструменты необходимые для выполнения его обязанностей. Кстати, о них, надо бы заняться ими что ли?