- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– «Прикосновение жизни» ? Написано, что это лечащая способность.
– Попробуй.
Девушка взмахнула рукой, и по телу Мага побежали зеленые небольшие искры от кончиков ног, до головы, а затем в интерфейсе отобразилась надпись: «Получено легкое исцеление – 5 %» .
– Хорошо, вот и все. Теперь ты стала полноценным членом… Кхм… полноценным лекарем моего будущего войска. А очки характеристик тебе необходимо вкладывать в интеллект и дух – сказал Скелет, допивая чай.
– Хорошо, Хозяин, я пойду поделюсь радостью с Авикой пока она не ушла! – вскрикнула радостная девушка, приблизилась к Магу, и крепко его обняла, прижавшись большой грудью.
– Только смотри не заигрывайся с ней опять… – ухмыльнулся Скелет, выпроводив бывшую рабыню из Хижины.
К этому моменты Жабын уже подошел к дому.
– Звали, сэр?
– Да. Во‑первых взгляни на эту красотку. Организуй ей и другим воинам что‑то вроде тренировочных манекенов. И проследи, чтобы Лия научилась быстро лечить и проклинать разные цели, восполняя ману зельями.
– Но, сэр, а как же строительство? Вот тут у меня расчеты. То, что мы можем построить прямо сейчас – Жабын протянул Микки листок бумаги.
– Хорошо, я займусь этим прямо сейчас.
Когда Скелета оставили одного, он вновь уселся в кресло и изучил список зданий.
Выходит, что сейчас можно построить Крематорий, Кладбище или Кладбище Сломанных Мечей.
Крематорий позволит нанимать Огненных скелетов, и даровать другим существам стихию огня, видоизменяя их. Кладбище же увеличивает прирост населения, что увеличит будущую прибыль деревни и немного повысит численность войск.
А Кладбище Сломанных Мечей позволит обычных жителей деревни вооружить начальным оружием, и использовать крестьян при нападениях на деревню.
Скелет потратил золото и строительные ресурсы на Кладбище Сломанных Мечей .
Посреди торговой площади появилась поляна? усеянная мечами и клинками самых разных видов. Большинство из них уже поросли вьюном и были не пригодны к битве. Другие же – по рукоять ушли в землю. Но место выглядело очень красиво и атмосферно.
Теперь Игроки, которые прохаживались по площади, закупаясь товарами, могли пройтись до этому волшебному месту, отдохнуть на лавочках, которые Микки любезно расставил, и посмотреть на большое поле битвы.
Описание достопримечательности гласило:
«Тысячи воинов пали от неизвестного врага, который влетел словно буря в их ряды. Доподлинно неизвестно, что именно убило воинов, и даже непонятно какой именно расы они были, и почему каждый из них перед смертью вставил клинок в землю. Это поле битвы было найдено тысячу лет назад, и с тех пор обросло рядом легенд и небылиц, в которые до сих пор верят некоторые старейшие жители Королевства»
«Бонусы – Все ваши мирные жители теперь вооружены обычным оружием и способны сражаться с врагами. Жители самостоятельно будут нападать, если им угрожает опасность. Также вы лично можете отдавать приказы крестьянам»
– Отлично. Теперь Тихий Холм в относительной безопасности. Количество Болотных Вампиров сократилось, из‑за воскрешения Крисс, но вооруженные жители деревни дадут гораздо больше, чем горстка замедляющих монстров – Микки вышел из Хижины, а затем прошел к воротам.
Прямо за каменными стенами Тихого Холма уже расположился большой "палаточный городок" Крысолаков. Существа прибывали из порталов и начинали сколачивать себе временные жилища прямо у стен деревни.
Среди множества крысолаков ходил и Древний Крысолак, отдавая приказы и управляя подчиненными.
Стражники не сводили глаз с существ, но никто не смел их атаковать. Крысолаки были для нпс помечены как нейтрально настроенные союзники.
– Черт! Все эти существа точно отпугнут низкоуровневых Героев, да и не думаю, что Корона хорошо оценит такое внезапное пришествие Крысолаков к деревне… – Микки прошел ближе к Древнему Монстру.
После недолгой беседы, Скелет начал телепортровать всех существ в Монастырь. Там много места, да и людей практически нет, кроме стражи. Крысолаки могут почувствовать относительную безопасность за высокими стенами. Да и обороняться от Героев им будет проще, чем в пещерах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Если ты не шутишь, то это положит начало нашего удачного и взаимовыгодного союза, Нежить – прошипел Древний Крысолак, наблюдая как его сородичи телепортируются в Монастырь.
– Не шучу. Живите, обустраивайтесь. Я там появляюсь не часто, но когда появлюсь – вы ответите на мой призыв помощи и мы будем в расчете – сказал Скелет, отправив последнего обычного воина.
– Не думал, что когда‑нибудь наши народу смогут жить вместе… Надеюсь, я ошибался – проговорил Крысолак и исчез в темной дымке.
Теперь за защиту Монастыря можно не переживать. Крысолаков было так много, что при управлении Вождем, они справятся с любым натиском Игроков. А если им послать еще и лечебных зелий, то эти стены не возьмет даже опытная гильдия героев.
– Отлично. Мое войско становиться все больше и сильнее… Теперь самое время наведаться к Богу Смерти и обсудить с ним/ней дальнейшие перспективы…
Глава 5
Микки телепортировался в Город Мертвых. Здесь был единственный Храм Ксион, о котором он знал. Прежде чем приступать к активным действиям, было бы неплохо заручиться поддержкой Бога Смерти.
Скелет все еще не знал, что именно случиться, но в воздухе уже долгое время витало напряжение. Казалось, прошлая обычная жизнь закончилась и никогда не наступит вновь. Королева точно не даст спокойно жить и развиваться, а значит, чем больше союзников, тем лучше.
Маг прогуливался по Городу Мертвых, наблюдая огромные толпы Игроков, и нпс. Город никогда не спал. Кроме того, здесь всегда происходили какие‑то игровые события. Например сегодня на городской площади у Замка Короля Мертвых вешали разведчиков Королевы.
– Смерть живым! – крикнул Скелет, одетый в черный простой балахон, а затем нажал на рычаг, открыв пол под ногами людей.
Веревки натянулись, затрещали и трое человек повисли бездыханными куклами. Нежить, которая смотрела на это – ликовала. Игроки не обращали никакого внимания, бегая по своим делам.
Вдруг Микки похлопали по спине. Маг развернулся и увидел Королевского Стража.
Огромный Скелет, облаченный в черно‑золотую броню, которая блестела в свете вечной луны над Городом Мертвых. За спиной у него висел зачарованный огромный топор с лезвием, от которого исходил холод.
– Идемте, Король Мертвых хочет вас видеть – сухо сказал Скелет, глядя на Хозяина Подземелья.
– Меня? А ты не ошибся, Страж? Я даже близко никогда к Замку не подходил – озадаченно выпалил Микки.
Скелет около пяти секунд думал, взяв Мага за руку
– Без сомнений, это вы. Идемте. Король Ждет вас.
Голову разрывали тысячи вопросов. С чего бы он понадобился самому Королю Мертвых? Может нарушил какой‑то местный закон?
Страж проводил Мага по большим ступеням в Замок. Подъем по лестнице занял около пяти минут. Настолько высокая она была, со множеством ступеней. По краям стояли огромные колонны, которые бы смогли обхватить человек пять, взявшись за руки, ни меньше. Весь замок был сделан из черного камня с небольшими вкраплениями золота.
Да уж… Со вкусом у Короля Нежити как‑то не очень… Или он так показывает, что фракция богата настолько, что может себе позволить бесполезную трату золота?
Огромные черные ворота с выгравированным золотым черепом медленно и со скрежетом начали открываться, демонстрируя убранство Дворца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Микки со Стражем прошли внутрь. Огромный длинный зал, с такими же колоннами высотой метров в десять, а на полу в виде импровизированного ковра для гостей горели зеленые руны и письмена на наречии Нежити.
Маг только взглянув на руны, понял что здесь написано восхваление Ксион, Богу Смерт, а также написаны имена самых лучших Героев, тех кто принес больше всего жертв своему Богу.