- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Пранапанк - Сергей Шилов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Какая у меня геройская сила?
— Пока ты не активировал свой домен, ты не можешь её подтвердить. Но изначально у тебя была стандартная сила для монстров — получать часть способностей тех, кого ты съешь.
— Изначально? Значит ли это, что я могу выбрать другую силу?
— Естественно. Если до активации ты сможешь получить определённую силу от монстра или человека, то когда коснёшься той сферы, получишь выбор между этих двух способностей.
— Сила получать способность других довольно соблазнительна. Но вы не сказали бы о втором варианте, если бы всё было так просто. Есть ли силы более лучшие для поднятия уровня и выживания чем эта?
— Сила монстра конечно ужасает. Но только на нижних уровнях. Если бы не это, то монстры, вернее их герои, давно бы захватили всю галактику. На деле же их ветка эволюции заканчивается на девятом уровне первой ступени. Кроме того, чем больше способностей, тем больше на них нужно энергии и времени. А одна по-настоящему сильная способность всегда легко уделает десяток слабых или две-три не очень сильных. А при необходимости изучить несколько второстепенных способностей, это всегда можно сделать с помощью алхимии. Поэтому любая эффективная способность будет лучше чем та, что тебе досталась. Если нужен список способностей, то просто почитай справочник героев.
— Что за ступени?
— Первые девять уровней составляют первую ступень. Ты сейчас на третьем уровне первой ступени. Для эволюции миров главным образом важны именно ступени. Что касается уровней, то по ним миры лишь немногим отличаются внутри своей ступени. А вот разница между ступенями очень велика. Но сейчас тебе об этом рано думать. Достаточно того, что ты добился для своего мира энергии первой ступени.
Да, даос прав. Нужно сосредоточиться на необходимом в ближайшей перспективе. Так, память Хана услужливо подсказывает, — чтобы получить способность, нужно победить монстра и поглотить его характеристику, желательно очищенную алхимиком. Но что-то не сходится.
— Если я возьму характеристику слабого монстра, то смогу получить силу героя, соответствующей ветки способностей?
— Нет. С монстрами вообще связываться не стоит. Их способности раскрываются гораздо выше первой ступени, при становлении демонами. Но получить силу демона, убив даже очень сильного монстра, никому не светит.
— Вы же не предлагаете мне охотиться на людей?
— Зачем охотиться? Выбрось из головы всё что рассказывают авантюристы! Есть вполне благопристойный способ получить способность манипулировать праной, а в твоём случае, получить героическую способность. Поступить в Академию героев. Там все достойные люди получают каплю… правда в гомеопатических дозах, но всё же капельку характеристики из крови одного из героев. Правда после этого они становятся частью его клана, но для тебя это будет дополнительная защита.
— Так если я стану частью чьего-то клана, разве они не узнают, что я сам герой?
— Пока не войдёшь в силу и по глупости не бросишь вызов их герою, то нет.
— Но вы сказали, что едва я активирую домен, обо мне сразу узнают.
— Узнают не о тебе, а о домене. Он просто появится на общем астральном плане. Но если ты войдёшь в клан прежде чем это произойдёт, то он окажется внутри кланового домена. В случае с героическими кланами, они обладают такими территориями в Астрале, что скорее всего, его никто не заметит.
— Даяна сказала, что я уже нахожусь в домене мёртвых?
— Да, похоже на то. Но, как я и сказал, если ты войдёшь в клан героя и получишь его характеристику до активации домена, он перенесётся. Пока это первоначальное, приблизительное положение.
— Есть способ получить способность героя без вхождения в клан и поедания монстров?
— Победить героя. Или получить его кровь обманом, но после инициации, он сразу о тебе узнает и всё равно придётся драться. Причём он будет обладать подавляющим превосходством своей родословной.
— А как насчёт сект и не героических кланов?
— Их основатели либо демоны, либо полугерои. Никто из их последователей не может подняться выше них. Просто потому что за ними нет связи с мирами, на которые Древо выделяет прану.
— Победить героя нужно только в реале или можно в Астрале? Или и там и там?
— Как ты себе это представляешь? Пока герой сражается в Астрале, его тело находится под защитой его клана. Так что в случае победы там, ты получишь контроль над его доменом. Пока он не восстановится и не придёт отбирать его обратно. Нет. Нужно победить в реальности. В которой герой хорошо защищён. Конечно, один герой всегда может бросить вызов другому, но для этого тебе сначала нужно стать героем, то есть подтвердить свою способность.
— Как происходит война между мирами героев?
— Обычно миры в разборках своих героев не участвуют. Но есть несколько специфичных цивилизаций, которые могут обойти одно из правил, по которому официальную войну один мир может объявить другому, только если все жизни этого мира будут с этим согласны. Так в мире кукольников все жители являются кукловодами и марионетками. Причём любой кукловод будет для вышестоящего тоже марионеткой. Поэтому у них никогда нет проблем с принятием любых демократических решений. И им всегда нужны новые тела, потому что их сознания, привязанные к обитающим в их телах паразитам привыкли жить вечно. А с воспроизводством их естественным путём у них не очень…
В твоём случае, убийство членов клана их представителя будет рассматриваться как повод к объявлению войны. Прибавь сюда, что твой мир не обладает способностью защитить себя, и что проход в него откроется из твоего домена…
— Значит мне нужно защищать домен. Как это сделать и где этот проход?
— Защищать ты пока можешь единственным способом — скрывать его существование. Что касается прохода, то тут тебе повезло. Ты сейчас на нижнем астральном уровне, в домене мёртвых. Конечно, если ты войдёшь в клан, то он переместится повыше и проход будет открыт в другом месте твоего мира. А пока он ведёт вот сюда, — даос коснулся пальцем экрана на котором рядом лежали два тела, он потемнел… нет, теперь он показывал знакомый безбрежный океан чёрной кислоты под багровым небом.