- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Прайм. Возвращение легенды (СИ) - Жорж Бор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сначала разговор с разработчиком, потом эта странная девчонка сразу на входе в игру, теперь это... Не слишком ли много событий для одного дня? Поведение тренера я вообще не понял. Почему он меня выгнал, в то время, как спокойно выполнял свой функционал относительно других игроков? Это противоречило всем основам Прайма!
НПС либо делали свою работу, либо просили выполнить для них какое-то задание и потом всё равно делали свою роботу. Меня же откровенно послали на хрен без всяких объяснений. Первоначальный план придётся менять на ходу и других вариантов, кроме похода в соседний населённый пункт я просто не видел. Если и там ничего не получится, то придётся искать меори или писать жалобу админам в реале.
Качаться с единицами в параметрах долго не смогу даже я. В итоге, вместо скоростного набора уровней, я рисковал застрять в стартовой деревне на очень долгое время. О каких-то рекордах или первых достижениях можно было смело забыть. Не до жиру.
Настроение окончательно испортилось, когда я добрался до окраины деревни. В этом месте потихоньку формировался рынок игроков. Здесь же традиционно проходило объявление важных новостей от разных игровых сообществ.
Сейчас на телегу взобрался крупный воин с парой коротких мечей на поясе. Можно было предположить, что этот тип специально создал себе такой внушительный образ, но над его головой были демонстративно вывешены характеристики. У парня был седьмой уровень. Почти максимум на текущий момент. Значит внешность полностью соответствовала реальной.
— Лучшего момента у вас не будет, — с превосходством глядя на собравшуюся толпу игроков, сообщил воин. По всей видимости, он вещал уже какое-то время, но начало его речи наверняка ничем не отличалось от сотен других, — У нас достаточно своих людей на новом сервере. В Асторе будет создан филиал нашей гильдии, как только мы туда доберёмся. От лица Белой Лиги я предлагаю вам присоединиться к нам. Самые достойные будут приняты в гильдию. Остальные смогут легче прокачаться и получить профессию.
— Белая Лига! — восхищённо выдохнула девушка рядом со мной. В её глазах было столько восторга, что он освещала спины стоящих впереди людей. Мне даже стало её немного жалко. Секунд на пять, а потом девушка громко закричала, — Я готова!!! Что нужно делать?! Только скажите!
Следом послышались ещё голоса. Всё больше игроков присоединились к этому гомону, пока вся площадь не превратилась в толпу восторженных фанатов.
Я устало покачал головой и пошёл к выходу из деревни. Сейчас Белым нужны были все доступные инструменты и свободные руки. Я даже не сомневался, что многим из этих людей действительно помогут с прокачкой. Вот только сказка закончится с выходом из стартовой зоны.
Будет огромной удачей, если кому-то из новичков посчастливится вступить в новую гильдию. Фраза насчёт "достойных" означать могла всё, что угодно. На новом сервере скоро развернётся настоящая война за данжи и боссов. В отличии от старых серверов, здесь топовым гильдиям терять нечего. Ни снаряжение, ни опыт их не будут интересовать. Суть их появления на шестом сервере — статус. И ради него элита Прайма пойдёт на всё.
Стражник на воротах окинул меня подозрительным взглядом и я открыто улыбнулся в ответ.
— Я могу вам чем-то помочь? — задал я самый распространённый вопрос для получения квеста.
— Вряд ли, — презрительно поморщился НПС. Да что с ними со всеми не так?! Эти парни вообще никогда не реагируют на игроков, пока те не нарушают закон, — Мы следим за тобой, Серый Пепел.
— Тогда я точно в безопасности, — с сарказмом ответил я.
До затерянной в лесах деревеньки путь был неблизкий. Расстояния в Прайме были просто огромными, а позволить себе транспорт или ездовое животное я смогу ещё не скоро. Но и просто так тащиться по пустой дороге я не хотел. В конце концов, время было самым ценным ресурсом и я мог потратить его с пользой для себя.
Я свернул с дороги и углубился в поле. Высокая трава цеплялась за ноги. Воздух одуряюще пах какими-то цветами. Орали мелкие птицы. Мимо с гулом проносились крупные пчелы. Новая капсула не шла ни в какое сравнение с убогим виртшлемом.
Я был здесь. В этом мире. Чувствовал, что я живу. Ощущал каждое своё движение и наслаждался им. Только в этот момент я понял, насколько соскучился по Прайму! Серый мир осенней Москвы сейчас казался дурным сном.
Вот только забывать об истинной природе этого мира не стоило. Впереди послышался странный шорох и расслабленное настроение мгновенно сменилось полной готовностью. Я восстановил в памяти список обитающих в этих местах монстров, сделал поправку на текущую обстановку и поудобнее перехватил копье. Древко уперлось в землю, а наконечник уставился в сторону опасности.
— Хоп!!! — выкрикнул я и тут же напряг все тело.
Шорох превратился в яростный визг и на меня вылетело массивное зеленое тело.
Полевой Кабанчик. Ур. 4
Тварь имела некоторое сходство с реальным животным, но и различий хватало. Клыков было больше положенного вдвое, а шкура качественно сливались с окружающей местностью из-за растущих на его спине травы и грибов. Основной опасностью этой разновидности мобов был неконтролируемый рывок в сторону громких звуков.
Кабанчик с разгона напоролся на мою рогатину, просадив собственное здоровье в красную зону. Остановиться после активации он просто не мог и это существенно упрощало мне задачу. Я выдернул из кабана копье, сместился в сторону и нанёс рубящий удар сверху. Этого оказалось достаточно для победы.
Получено 7 очков опыта
Тело монстра исчезло, оставив после себя мешочек с трофеями. За это я тоже был благодарен разработчикам. Слепая гонка за реализмом в некоторых играх выглядела очень странно. По крайней мере, когда я находился в полном погружении, у меня не возникало мыслей вручную потрошить остывающие тела противников. Но и такие эстеты находились.
С кабана упала зелёная шкура и клык. Забирать не стал. Дальше двигался уже гораздо осторожнее и прислушивался к каждому шороху.
За час прошёл расстояние вдвое меньше, зато встретил почти десяток кабанчиков и множество жучей. Эти крылатые мухи-переростки водились на всех территориях Прайма. Даже на Небесных Полях были свои жучи. Только там они в одиночку могли сожрать хорошо подготовленную группу игроков.
Время суток в Прайме было довольно условным. Ночью становилось значительно темнее и из нор вылезали более опасные монстры. Днем качаться было проще, ночью — выгоднее. Некоторые локации обладали собственной атмосферой. Например в Городе Скелетов ночь ничем