- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Боевое ЛитРПГ (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ещё пять минут общеукрепляющего бега трусцой и нахожу подходящего кандидата. По грудь провалившегося в болото и еле шевелящего руками зомби. Ног и соответственно обуви не видно, но все сотни и сотни, встреченных ранее ходячих мертвецов для разувания не годились.
Если первое подчинение сорвётся, мертвяк интерпретирует его как агрессию и на второе времени может и не хватить. А этот тонущий кандидат идеальный подопытный, позволяющий узнать какой каст сработает, если вообще сработает.
По основополагающему принципу некромантики, некромант может подчинить себе любого мертвеца ниже своего уровня. Подчинить бота своего уровня можно с вероятностью один к пяти. Единственное исключение, когда уровень подчиняемого не важен, когда некромант сам убил свою жертву.
Но всё это касается верхнего мира. А как обстоят дела тут, я плохо себе представляю. Некроманты всё же очень практичны, а в Мире мёртвых невозможно ни получить опыт, ни повысить уровень. А набирать армию зомби… и что потом с ней делать? Напасть на домен другого некроманта не получиться. Такого отморозка Союз Некромантов живо закопает. Возможно, живьём.
Напасть на незомбированную часть Мира мёртвых? Так чтобы прорваться через окружающую болото стену в свободный мёртвый мир нужно делать лестницы, а дерева и других стройматериалов на болоте нет.
Конечно, на первом уровне стена не так высока как на втором и тем более, на третьем, но самая большая сложность в создании армии, это само болото. На нём нельзя стоять, только идти. А держать армию мёртвых на постоянном марше… есть и более интересные развлечения. Остановившийся же зомби здесь тонет и проваливается на нулевой уровень.
Персон (персонажей под управлением игрока) и теней (персонажей отданных под управление кванта, пока игрок в реале), среди зомби нет. Только боты из расы зомби, убитые в мире живых. Сюда, в болото, попадают неудачники, уничтоженные на первом уровне. А если они провалятся на нулевой, то выбраться оттуда практически невозможно. Да и на первом уровне им ничего другого не остаётся, как бродить по болоту в ожидании зомби-апокалипсиса.
Согласно Новому Квантовому завету, обычный бот может эволюционировать до третьего уровня. А потом у него есть шанс совершить эволюционный скачок в развитии и стать настоящим квантом, получив равные с человеком права.
Естественно, что их эволюция гораздо более жёсткая, чем у людей и приписанных к ним урождённых квантов. Собственно Нео, хотя я его получил ботом, но по уровню квантовой матрицы он с самого начала находился на высшем для бота уровне. И почти сразу стал квантом.
— О чём задумался? — спрашивает Нео.
— О расовой несправедливости. Боты всех остальных рас могут спокойно жить за стеной, сколько захотят. А зомби вынуждены мучиться в этом болоте.
Вынимаю из инвентаря нож, и прикрепляю ремешками его ножны к лучевой и локтевой костям левой руки. Из-за особенности физиологии скелета, повесить их на пояс невозможно. Вернее, возможно, но будет неудобно доставать.
— Даже я знаю, что это не дискриминация, а необходимость, — решил встать на защиту цивилизации квантов, Нео, — зомби же и в этом мире достаточно одного укуса, чтобы заразить ждущего воскрешения мертвеца, к какой бы расе тот не принадлежал. Если бы их не заперли тут, весь Мир мёртвых превратился бы в один сплошной Зомбилэнд.
— Это не повод держать их в болоте, — кастую заклятье подчинения нежити и бросаю шарик тьмы в лицо погрузившемуся уже по плечи зомби.
Подчинение не удалось
Реакция не заставила себя ждать. Пациент, который до этого был скорее мёртв, чем жив, взбесился и начал размахивать руками, пытаясь доплыть до меня.
— Вот, видишь, — удовлетворённо произнёс Нео, — сознание определяет бытиё! Не были бы они такими агрессивными, жили бы в нормальной резервации. А так, — второй шар заклятья отправился за первым, — вот!
Подчинение не удалось
— Как с такими по-человечески общаться? — продолжает обличать гнилую сущность дискриминируемого среди ботов меньшинства Нео. — Дашь им палец, они руку по колено откусят!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Зомби не мог нащупать, за что ухватиться, и просто разбрызгивал воду вокруг себя. Но погружаться дальше перестал.
Маны осталось на четыре захода. И пока бой не закончится, восполняться она не будет. Кастую.
Подчинение не удалось
Он таки смог доплыть до ближайшей кочки и начал вылезать на поверхность.
Кастую.
Подчинение не удалось
Осталось на два захода, но по факту успею применить только один.
Кастую. Бросать не спешу. Он полностью вылез. Между нами одна кочка. Прыгает на неё. Шагаю навстречу и впечатываю ладонь с лежащим на ней чёрным шаром в гнилое лицо. Тело зомби продолжает движение вперёд, но голова закидывается назад, ноги отрываются от земли и мертвец падает спиной в чёрную жижу.
Подчинение не удалось
Да как так то! Выхватываю нож и вонзаю ему между глаз.
Отступаю на прежнюю кочку. Кастую.
Подчинение прошло успешно
— У меня две новости, — задумчиво говорит Нео. — С какой начать?
— С плохой.
Осматриваю встающего зомби. Что-то мне не нравятся его дырявые сапоги. Они совершенно не сочетаются с моей шикарной мантией.
— Не могу. Они обе хорошие!
— Так не бывает!
— Почему? Статистически вероятность этого один к трём!
— Я не так выразился. Просто отсутствие плохих новостей в нашей ситуации означает только то, что мы чего-то не знаем. Это же прямое следствие закона Мерфи!
— Того самого?!
— Не… почти… не отвлекайся!
— Я посмотрел логи твоей эпичной битвы. Некромант не имеющий домена в Мире мёртвых может подчинить зомби своего уровня с вероятностью один к десяти. Но если его убить, он сбросит уровень до нуля. И если его подчинить, пока он не утонет, то на поверхности его будет держать воля некроманта.
— И теперь я могу найти зомби с сохранившейся обувью и без проблем её заполучить? А вторая новость?
— Посмотри уведомления скрытое во вкладке «не важно».
Вы подчинили зомби на свободной территории. Администрация Первого круга признаёт за вами титул свободного некроманта Энтропии.
Без бонуса от домена вероятность подчинения равного по уровню зомби 10 %.
— А что в этом хорошего?
— Посмотри на запас маны. Она почти мгновенно восстановилась. Тебя фактически признали гражданином Энтропии, что даёт возможность подзаряжаться от излучаемых болотом эманаций Смерти.
Действительно. Подхожу к бредущему в неизвестность зомби в высоких сапогах и втыкаю ему нож в затылок. Пока он медленно заваливается, кастую заклятие.
Подчинение прошло успешно
Вот и отличие нормального некроманта от свободного. Нормальный имеет бонус от своего домена, но за его пределами ни на что не способен. А я могу гулять, где хочу, но могу подчинить только тех, кого помножу на ноль.
— Сколько нам осталось до того огонька? — примеряю обновку. Чем хороши ноги скелета, их невозможно натереть.
Огонь стал больше, и кванту ничего не стоило по разнице размера и времени пути высчитать оставшееся время.
— Не меньше двух часов.
— Тогда лучше провести набор в армию тьмы ближе к месту назначения.
— В архиве есть несколько песен для быстрого бега. Запустить?
— Давай.
Приказываю зомби следовать за собой и начинаю разгоняться. Продолжаю высматривать кочки, но уже не так щепетильно. Мёртвые не чувствуют усталости и мы можем бежать, пока не иссякнет мана. А в этом болоте для нас это невозможно.
Почему местные зомби тонут, если вечное движение им ничего не стоит? Наверняка просто не видят в нём смысла и теряют волю к не жизни.
Над болотом, хотя на самом деле только в моей голове начинает крутиться новая песня.