- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Моя анимежизнь 10: Генезис - Павел Смолин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Это — интересная концепция! — Встал на защиту своего детища мистер Нейрат.
Даг Черч у нас стеснительный, поэтому просто грустно смотрит в стол.
— Согласен, интересная, — Кивнул я: — Фиг с ними, с рунами, давайте про интерфейс поговорим.
— Такой размер позволяет экономить вычислительные мощности! — Выдал дельный аргумент Уоррен Спектор.
— Нынешние компьютеры — полный отстой! — Грустно вздохнул я: — Но я бы хотел, чтобы вы меня выслушали. Если предложенные мной изменения вам не понравятся — я не расстроюсь, и в этом случае останется ваш вариант.
На рожах культовых персонажей отобразилось недоверие. Вздохнув, принялся за воспитание:
— Вы, гики — не как что-то плохое! — Уточнил на всякий случай: — Погрязли в мифах о злобных корпорациях. Что ж, по большей части они соответствуют действительности. Но! — Назидательно поднял палец вверх: — Это не относится к предприятиям нашей семейной фирмы «Одзава групп», частью которой вы и являетесь. Здесь — не тоталитаризм и корпоративно верные решения, здесь — убыточный отдел, который изобретает то, чего никогда не было! Каждый из присутствующих набирает ценный опыт, «прокачивается», если хотите!
Состоящий по большей части из DD’шников народ хохотнул.
— Условие увольнения всего одно — долгое, усердное ничегонеделание! Я совсем не против, если вы потратите кусок рабочей недели на настолки, но это — только при наличии стараний с вашей стороны. Их, — Окинул рукой окружающее пространство: — Я вижу, так что давайте уже начнем общаться нормально.
И, раз уж мы дошли до этого момента, добавил важное, указав на ту сторону коридора:
— А там — не ваши конкуренты! Это же глупо — вы делаете разные игры в разных жанрах! Вы — наши внутренние студии! Все сказанное вам, относится и к ним! Я вас очень прошу — делитесь наработками, это — во благо всех нас!
Что это за скептические улыбочки?!
— Вы же видели контракты, мать вашу! — Обиделся я: — Видели роялти! Если вы сделаете единую удобную платформу для разработки, сможете на ней собирать по игре раз в полгода! Буквально из одних и тех же ассетов, с готовой, например, физикой и освещением! Да вы за свои пятилетние контракты по домику в Майами купите!
Во, теперь прониклись! Можно возвращаться к делу!
— Нанако, листочки номер семь и восемь, пожалуйста! — Попросил я девушку.
Она достала из портфеля папку и выудила оттуда нужные листы.
— Смотрите! — Положил я их перед культовыми персонажами: — Внизу — окошки быстрого доступа. Десять штук — назначены на клавиши от 1 до 0. Справа и слева — шкалы хп и маны. Опционально — шкалы голода и жажды. У вас же будут такие параметры?
— Будут! — Кивнул Нейрат.
— Еще можно добавить шкалу опыта — игроку будет приятно наблюдать свой прогресс, так сказать, наглядно.
— Отличная идея! — Оценил он же.
— Компас таким образом либо двигается влево от ячеек без изменений, либо становится плоским — из букв и вертикальных черточек, как здесь! Я бы его с миникартой совместил, добавив возможность ставить метки, которые будут маячить на компасе, указывая, так сказать, генеральное направление, — Ткнул в листочек: — Далее… — Достал следующий лист: — Это — окошки статов персонажа и инвентарь. Здесь меняется экипировка и отсюда же на панель быстрого доступа перетягиваются предметы. Игра, соответственно, в этот момент ставится на паузу.
— Ломает погружение! — Заметил Уоррен Спектор.
— Можно сделать настройку, которая отключает паузу в окне инвентаря, — Пожал я плечами: — Не суть!
— Оставишь нам это, Иоши-кун? — Попросил Нейрат.
— Забирайте! — Великодушно подарил им наработки игроделов будущего.
Далее перешли к боевой системе — бьешь моба мечом, а игра за кадром «бросает кубики», решая, попал ты или нет.
— Это же обман! — Расстроился я и вздохнул: — Впрочем, все равно минимально реалистичные удары мечом нынешние компы сделать нам не дадут, так что пофиг. Но я считаю так — если спрайт попал в спрайт, урон проходить должен!
Культовые персонажи пообещали подумать.
— С рунами решайте сами, что делать, но я бы сделал готовые заклинания — натурально, как предметы инвентаря, которые можно перетянуть на панель быстрого доступа. Это удобно, но я вас понимаю — хочется сделать что-то более глубокое.
Культовые персонажи заверили, что так и есть — глубины душа просит, и Пол выкатил мне нарисованные от руки карты будущих уровней — на огромных кусках ватмана.
— Я думал будет более «лабиринтисто», — Заметил я.
В Ультиму Андерворлд в прошлой жизни не играл, но смотрел обзоры в ютубе, откуда и сложилось такое впечатление.
— Это — концепт, в игре будет сложнее! — Принял мой комплимент за придирку Пол.
— Она будет показывать, где сейчас находится игрок?
— Будет!
— Тогда даже я осилю! — Хохотнул я.
Даг Чёрч едва слышно фыркнул, но я услышал. Сделаю вид, что не — договорились же общаться нормально.
Проторчав в офисе еще час — минут десять ушло на тыканье криво слепленного, супер раннего «пурототайпу» — можно ходить с мечом в руке по коридору. Похвалив всех за усердный труд, пошел инспектировать Кармака.
Глава 8
Утром следующего дня отдал дискету с законченной книжкой про магическую академию курьеру — отвезет редакторам Toei, которым я книжку и отдам вместе с подрядом на аниме— и мангаизацию. Японский бог велел делиться! Сериала не будет — будет три «овашки» на час с небольшим — по числу томов, у меня тут трилогия. Издатель доволен — «овашки» можно показывать в кино и продавать на кассетах, в отличие от сериалов. Будь их воля, в телевизоре бы вообще только трейлеры к овашкам крутили. Впрочем, конкретно на «Хонде+» аниме сериалы неплохо отбиваются за счет рекламы — рейтинги и не собираются падать.
— Как вчера поговорил с Кармаком? — Спросила сестренка за семейным (включая Хэруки, которая традиционно приходит на зарядку) завтраком.
Вчера ей отчитаться не успел — вернулся чуть за полночь, и все уже легли спать.
— Они делают игру, где надо побеждать Гитлера, — Ответил я.
— Круто! — Восхитилась Чико.
— Когда у них будет