- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Библия Fallout - Крис Авеллон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Яйца, которые вы видели в Fallout 2 — последнее поколение Ванаминго, существовавших в Пустошах; молодые Ванаминго в F2 умерли бы через пять лет, их родители — за несколько лет до этого — внутренние генетические часы просто остановили бы свой ход, и все они упали бы замертво. Ванаминго — тупиковая ветвь мутации, которая имело право на жизнь в пределах своей эпохи, но эта эпоха прошла. Последние известные Ванаминго были вычищены из «Великой Шахты Ванаминго» в Реддинге странствующим дикарем. Матка была убита, и последние оставшиеся яйца расколоты, а их останки были обследованы местными учеными и врачами, пришедшими к описанному выше выводу.
Ванаминго не были инопланетянами — они были удивительной мутировавшей или генетически созданной боевой машиной, способной жить только в самых темных и холодных уголках Пустошей. Возможно, что они были старым экспериментом Анклава (или даже довоенным экспериментом), и, если это правда, то весьма вероятно, что их генетический/биологический таймер, отмеряющий жизнь их роду, был создан намеренно для предотвращения их размножения.
В конце концов, я считаю, что выбор за вами. Если вы хотите, чтобы они остались в живых для участия в ваших фанатских рассказах или настольных ролевых играх, или же из других соображений, то вы можете объявить, что некоторые из них выжили, так как их генетические часы каким-то образом остановились. Однако во вселенной Black Isle эти «маленькие жучки» уже мертвы, а их облученные тела усеивают полы старых заброшенных шахт по всей Северной Калифорнии, где они издают приятный хруст, когда вы наступаете на них.
3. Радскорпионы — это продукт вируса ВРЭ? Когда вы говорите с доктором Разло в Шейди Сэндс, он сообщает о том, что когда-то они были американскими императорскими скорпионами, но он не имеет представления о том, что так изменило их, так как одна лишь радиация не могла сделать этого. Что можно сказать о других существах Пустошей с этой точки зрения? Какие из них мутировали из-за ВРЭ, а какие — нет? Возможно, в бестиарии у каждого существа следует указать степень заражения ВРЭ.
Ответ: Радскорпионы — результат комбинации радиации и вируса ВРЭ, и Разло в Шейди Сэндс прав — они были императорскими скорпионами, которые выросли… большими.
Зараженные ВРЭ существа — это практически все, которых вы встречали в F1 и F2: Богомолы, большинство видов крыс, ящерицы Гекко, брамины, скорпионы, муравьи, многочисленные растения.
По слухам, воздействие распространялось и на собак, но подтверждения этому нет, поэтому это всего лишь слух. Естественно, кентавры — это мешанина из людей, собак и других существ… но, хм, кто знает, как произошла эта мутация. Грей мог создать их в одной из его лабораторий.
Существа, не мутировавшие из-за ВРЭ, возможно, не пережили войну, за исключением, вероятно, тараканов… и, возможно, обычных муравьев, хотя есть и измененная ВРЭ версия этого вида.
Никто не знает, откуда в Городе-Убежище раздаются птичьи голоса.
Я попытаюсь включить рейтинг зараженности ВРЭ в одно из будущих дополнений, так же, как и других существ, которых вы не видели ни в F1, ни в F2. Наиболее вероятно, что подверглось воздействию большинство насекомых (они размножаются быстрее остальных, и их мутации оказываются очевидными быстрее из-за частой смены поколений), возможно — жуки, некоторые пауки, тараканы и некоторые другие существа.
Ещё вопросы
Сейчас мы ответим на вопросы Michael Ward:
Я прочитал Библию, выложенную в сети. Единственное, с чем я не согласен во вселенной Fallout, это то, что убежища были всего лишь составной частью «социальных экспериментов». Даже учитывая, что Анклав — полные сукины дети, то зачем им преднамеренно смотреть на то, как граждане их родной страны умирают, в то время как Убежища были хорошим шансом для спасения общества. Я думаю, что много людей погибло из-за того, что Убежища просто не работали. Так, в FOT был терминал, говоривший, что деньги были потрачены не на наиболее важные нужды, а на организацию подземных охотничьих угодий или чего-то подобного. Эксперименты — это уже слишком, и коррупция значительно правдоподобнее. В любом случае, я думаю так. И Fallout 3 — он возможен или нет?
Michael
Ответ: Эксперименты над Убежищами были идеей Тима Кейна, и, по правде говоря, я не знаю того, что стоит за этой задумкой, но могу предложить некоторые рассуждения.
Во-первых, они оказались довольно пугающими, а все мы знаем, что разработчики любят экспериментировать с включением в свои игры всех видов безумного дерьма и создавать кашу в головах игроков. Возможно, что в этот момент Тим как раз посмотрел один из эпизодов X-Files, и его подсознание было поглощено теориями заговора. Вы верно подметили, что эксперименты — это уже слишком. Это наша вина.
Во-вторых, временем и событиями Fallout 2 доказано, что Анклав состоял не из последовательных рационалистов. Скорее они придерживались параноидальных взглядов и считали себя выше прочих жителей вселенной Fallout.
В-третьих, федеральное правительство (или та его часть, которая была ответственна за это — и не обязательно ею был Анклав) могло не считать Убежища лучшим шансом для выживания общества. Правительство могло считать самих себя лучшими кандидатами на возрождение мира, и успело прикрыть свои задницы от ужасов ядерной или биологической войны, переселившись в удаленные районы страны или мира, а не обязательно в Убежища. Очевидно, Анклав не предпринимал особенных усилий по поиску других Убежищ и использованию их жителей в восстановлении цивилизации.
В-четвертых, многие люди умерли из-за того, что Убежища не работали. Некоторых ожидала худшая судьба.
В любом случае, возможно, что даже члены Анклава не могут ответить на вопрос о том, кто создал Убежища и какими причинами они руководствовались, так как ответственные за это люди давно ушли в мир иной, а подавляющая часть документов погибла в ходе войны в 2077. Президент Ричардсон был знаком с предназначением Убежищ, но он не видел в них ничего большего, чем пробирки с консервированными людьми, над которыми он мог проводить опыты.
Глоссарий
Название «Vault-Tec» пишется по-разному в Fallout 1 и Fallout 2. Правильная версия — «Vault-Tec».
За кадром
Человек, чей голос звучит за кадром в Fallout 1 и Fallout 2 — это Марк О'Грин, бывший глава отделения Interplay по Dragonplay (нашего старого отделения по D&D, до того, как оно превратилось в Black Isle). Он хорошо ладит со словами.
Система Убежищ
Подразумевалось, что, когда игрок прочтет записи в Убежище 8 в Fallout 2, он может найти засекреченный файл (открывающийся при успешной проверке навыка Наука), в котором объясняется, что Убежище 8 было «контрольным Убежищем», которое должно было быть заселено 1000 человек, и открыться вовремя. Этот файл должен был приоткрыть завесу тайны над истинным предназначением Убежищ.
Было задумано, что игрок применит навык Наука на центральный компьютер Убежища 13 для того, чтобы узнать его историю, открыть участие Смотрителя в изгнании Выходца из Убежища и, что должно было быть еще более шокирующим, истинное назначение Убежищ. Смотритель был в курсе того, что настоящее назначение Убежищ — социальный эксперимент огромного масштаба, и он изгнал Выходца из Убежища из-за того, что тот мог разрушить эксперимент… или открыть его сущность. Естественно, сам Смотритель вскоре после этого вызвал проблемы — вот что говорит об этом Мартин Фробишер, лидер Убежища 13 в Fallout 2:
«У нас был Смотритель много лет назад, но он совершил плохой поступок, и многие люди покинули Убежище. Я уверен, что все они погибли в Пустошах. За это преступление он был смещен и приговорен к смерти. С тех пор мы не используем этот титул». Однако Мартин не видел казни Смотрителя,… его информация взята из записей Убежища 13, сделанных его предками.
На самом деле Убежища никогда не предназначались для спасения населения Соединенных Штатов. К 2077 году оно превышало 400 миллионов, то есть требовалось бы 400000 Убежищ, подобных Убежищу 13, а Vault-Tec получило подряд только на 122 подобных Убежища. Настоящая причина развертывания Убежищ заключалась в изучении реакции заранее отобранных представителей разных слоев общества на стресс, порождаемый изоляцией. В следующем списке есть пояснения о некоторых дополнительных условиях, примененных к конкретным Убежищам.
Убежище 8: Контрольное (проверочное) Убежище, которое должно было открыться и начать восстановление цивилизации через 10 лет. Результат — Город-Убежище. К сожалению.
Убежище 12: Для изучения воздействия радиации на человеческий организм двери этого Убежища было невозможно закрыть. Это было Убежище в Некрополе… в результате появились гули.