- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Проект ВКокон - Алексей Петров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- «Хорошо, что тут нет усталости, - в который раз подумал я, представляя, как женщина в реальном мире пробиралась бы через подобные препятствия. – Тут и тренированному человеку было бы нелегко преодолевать препятствия, что уж говорить о домохозяйке-продавщице».
Внезапно я насторожился, услышав шум. Остановившись и прижавшись к стене дома, я аккуратно выглянул в проем, откуда были выбиты кирпичи.
- «А вот и они, - с удовлетворением подумал я, увидев открывшуюся передо мной сцену, - и даже лучше, чем я ожидал».
Свора созданий, отдалённо похожая на собак, нападала на монстров, представляющих в мире местных нпс. Ближе всего они походили на мутировавших людей, так как имели кто четыре руки, кто три ноги, а кто-то даже две головы, но определённо были гуманоидами.
Битва была в самом разгаре, так как обе стороны теряли в своих рядах примерно равное количество людей и существ. Собаки нападали стаей, стараясь выхватить из десятка монстров одного или двух защитников, те же прекрасно это понимая, скучивались сильнее, отмахиваюсь от собак гигантскими дубинами, которые держали в руках.
- «Что же, - в голове сформировалась мысль, что смотреть на бой, конечно, интересно, но я не за этим сюда пришёл, нужно было вмешаться и попытаться набрать, как можно больше опыта, пока противоборствующие силы были примерно равны. Если кто-то один из них победит, они могут переключиться на меня, а это мне было совершенно не нужно».
Приняв решение, я достал два спальника и разложил их на разных этажах здания, также выложил все вещи из инвентаря, кроме автомата. Прикупив к имеющимся двум магазинам ещё четыре, я разложил их по карманам разгрузки и, стараясь не шуметь, вышел из своего временного убежища, сразу упав на каменистую землю, стал змейкой приближаться к углу другого дома, откуда до битвы можно было рукой подать.
Оказавшись на месте, вдруг, внезапно стало страшно, захотелось закричать и рвануть подальше оттуда, где клочками летела шерсть и брызги крови, а вой, рычание и лай били по ушам, не слабее корабельной сирены. Пришлось с трудом сдержать себя, замереть и привести мысли и чувства в порядок.
- «Похоже женская натура Томы, даёт о себе знать, - грустно подумал я, об очередном закидоне своего нового тела.
Удержав себя усилием воли на месте, я достал из инвентаря автомат и, который раз, поразился, какой же он тяжёлый и постоянно пытающийся вырваться из рук.
- «Проклятые игровые ограничения с не прокаченным огнестрелом».
Я давно забыл, что такое не прокаченное оружие, и вот теперь, что нож, весом под два килограмма, что автомат, постоянно пытающийся выскользнуть из рук, напоминали о пути, который мне придётся пройти заново. У меня был не распределённый один уровень, но я пока не решался его раскидывать, так как ещё не определился, по какой ветке развития пойти, в этой игре это было очень существенным моментом, так как сделать из себя всемогущего Бога было невозможно, игра была построена на том, что каждые пять уровней тебе давали одно очко способностей, которое ты мог потратить на выбор нужной ветки и умения в ней или потратить на другую ветвь развития, если захотел уходить в универсала, так что выбрав однажды путь прокачки огнестрела, ты не мог потом с максимальной эффективностью уйти в развитие и холодного оружия. В этом случае можно было получить нечто среднее, притом, что после пятидесятого уровня такой универсал становился полностью запоротым персонажем, он не мог взять уникальное умение одной из своих выбранных веток развития, а они были очень сильны и давали своим владельцем большое преимущество.
Зачем в этой игре мечи, если есть автоматы? Ответ, как ни странно, был прост. В прежней игре не было игрового магазина и нельзя было вот так просто взять и купить тот же АКМС, чтобы его заполучить, нужно было или купить его на рынке или же выбив у другого игрока, более богатого, но не столь внимательного, как ты.
Так что многие понимали, что первую половину игры играть, мечтая об автоматах и пистолетах, конечно, хорошо, но монстров можно убивать и по старинке, мечами и копьями. Тем более, те кто прокачивал свою ветку до конца, имели на пятидесятом уровне одно просто читерское умение, которое создатели ввели специально, чтобы ослабить роль огнестрельного оружия в игре, по сравнению с другим вооружением. Навык назывался «Каменная стена» и те, кто брал его, получали сниженный на сорок процентов урон от пуль и осколков, так что врываясь с мечом или копьём в кучу вооружённых автоматами людей, такие бойцы могли наделать там немало дел, несмотря на то, что вооружены были простым холодным оружием.
Пока я обдумывал свою стратегию развития, собаки стали брать вверх над мутантами, они смогли вытащить из скученного десятка нпс двоих и теперь рвали их на части, не давая остальным прийти им на выручку.
- «Пора, - решил я, и оперев автомат рожком о землю, крепко за него взялся, ведь если он сейчас, был тяжеленым и непривычным в обращении, то стреляя, наверняка прочувствую всю прелесть не прокаченного оружия».
Первые же выстрелы по собакам показали насколько я был прав: автомат дёргался, увиливал в сторону, задирался вверх и всё это, не смотря на его устойчивое положение! Мне пришлось переключить его на одиночные выстрелы и так начать, хотя бы, попадать в животных, до которых было самое большее, метров двадцать.
+150 XP
+150 XP
- Новый уровень.
Выстрелы звучали и звучали, но монстры были настолько увлечены