- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Кровные узы (Hellraiser: Bloodline) - Андрей Цепляев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Взмыв в воздух, сенобит бросается на женщину в надежде растерзать жертву, прежде чем та успеет отослать его назад.
* * *Вестибюль небоскреба.
Оказавшись в холле, Джон осматривается в поисках Джека, но сына поблизости нет. В противоположном конце зала он замечает двери лифта. Даже с большого расстояния слышна череда глухих металлических ударов. Какая-то неполадка с механизмом блокировки. Он не позволяет дверям открыться.
Джон бросается туда в намерении вызволить сына из ловушки, но двери неожиданно разъезжаются в стороны с пронзительным скрежетом. Джона внутри нет. Строго говоря, в шахте нет и кабины лифта. Она где-то внизу в непроглядной черноте. Джон заглядывает внутрь. Из глубин вместо мерного гула ветра доносятся чьи-то вопли и шум бушующего пламени.
— Джек!!! — обезумив от страха, кричит отец.
Двери по бокам срываются с мест. Джон чудом успевает отскочить, прежде чем две металлические створы успевают размозжить ему голову.
— Повернись, папочка! — раздается за спиной знакомый голос.
Джон разворачивается и видит Джека. Рядом стоит Анжелика в своей человеческой форме и держит мальчика за плечи. Во взгляде ее больше нет ласки и снисходительности. Демонесса разъярена. Устремив взор на мальчика, она словно адская мамаша начинает с притворной заботой разминать ему плечи.
— Молодой и нежный плод. Почти созрел…
— Руки прочь от моего сына, чудовище!
— Он получит свободу, как только ты опустишь собственные на клавиатуру! У нас осталось незавершенное дело, повелитель игрушек. Не забывай об этом.
Втроем они идут к трибуне. Джон поднимается наверх и встает за панель управления. Анжелика держится поодаль, наблюдая за его действиями. Джек по-прежнему у нее в руках.
— Мой иглоголовый компаньон объяснил тебе, что нужно сделать?
— Да.
Щелкая по клавиатуре, Джон периодически переводит взор на движущиеся части модуля, стараясь рассчитать количество интервалов вокруг центральной панели, отвечающей за открытие портала. Один за другим он активирует уровни мощности системы. Настраивает и тестирует вектор падения луча в трехмерном измерении. Наконец он заканчивает приготовления и обращается к Анжелике:
— Все. Я готов открыть врата, как вы того хотели.
— Не смей!
Для Джона это большая неожиданность. Он в изумлении смотрит на девушку.
— Чего же ты хочешь от меня?
— Приведи в действие «Конфигурацию Элизия»!
Демонесса явно что-то задумала, но он не успевает спросить. Двери в дальнем конце холла открываются. Внутрь черной тенью проникает Пинхед. Заметив его, Анжелика в испуге обращается к Мёрчанту:
— Чего ты медлишь? Чертеж Лемаршана! Рефлекторы! Свет! Используй их!
— Это убьет вас всех…
— Не всех. Лишь тех, что появились позже.
По мере того как верховный сенобит приближается к ним, Джон повышает уровни мощности и инвертирует векторы падения лучей, чтобы те отражались от рефлекторов в обратной последовательности. Осматривает зеркальные панели под потолком. Каждая замирает под правильным углом.
Пинхед все ближе, не сводит взор с Мёрчанта.
Джон хочет протестировать трассировку каждого луча в отдельности, но близость демона заставляет его пальцы дрожать. Он несколько раз ошибается и не успевает просчитать вектор пересечения всех координат.
На лице Пинхеда расцветает злорадная усмешка, когда он достигает центра зала, остановившись неподалеку от трибуны. Он видит Анжелику, держащую сына изобретателя. Видит Мёрчанта за работой. Ему кажется, что она заставляет его открыть врата. Еще ни разу за всю свою долгую жизнь он так не ошибался.
— Чего ты копаешься? Живее! — напирает Анжелика.
Джон заканчивает настройку системы и подносит палец к клавише «Enter». Он по-прежнему до конца не понимает, как ввод разрушительной формулы поможет демонессе и как это в итоге отразится на его семье. Анжелика бросает испуганные взоры на Пинхеда и хватает Джека за горло.
— Нажимай!
Пинхед замечает ее тревогу и на лице демона мелькает тень сомнения относительно намерений адского партнера.
Едва палец опускается на клавишу, рефлекторы под потолком вспыхивают золотистым светом. Несколько секунд они аккумулируют энергию и одновременно выпускают яркие лучи в центр холла. Фигура Пинхеда расплывается словно мираж. Анжелика с триумфом взирает на гибель заклятого врага.
Там где стоит демон бушует настоящий энергетический шторм, в то время как пространство над ним преобразуется в паутину из перекрещенных лучей. Зеркальные модули непрерывно обмениваются потоками энергии. Пластины вспыхивают и вновь направляют в центр зала лучи. Зона в точке их схода как будто разрывается на мириады искр.
От мгновенной смерти демона спасает счастливая случайность. Мёрчант так торопился, что не успел скорректировать угол падения лучей и смертельные пучки энергии сошлись над головой Пинхеда.
Словно сахар в кипятке высокая фигура сенобита растворяется в потоке энергии. Анжелика пятится прочь, ликующе взирая на светопреставление, наслаждаясь плодами своей двойной игры.
Напуганный приливом внезапной слабости, Пинхед издает яростный крик. Запрокинув голову, он раскрывает рот, изрыгая шесть цепей. Словно щупальца они обвиваются вокруг металлоконструкций одного из модулей и вытягивают господина из смертельной ловушки.
Снизу доносится отчаянный вопль Анжелики, в то время как верховный сенобит, словно паук взбирается по цепям и, схватившись за металлические рамы, устраивается где-то в темноте под потолком за лучами энергии.
Сгусток энергии из переплетенных световых нитей, на короткое время принявший форму скульптуры из чертежа Филиппа, лопается, словно натянутая струна. Гаснут и модули под потолком. Система не выдерживает нагрузки. Так же как и на 3D симуляторе Джона свету не хватает силы удержаться среди зеркал, и эксперимент терпит неудачу.
Ярости верховного сенобита нет предела. Предательство Мёрчанта и, что еще хуже, — Анжелики, выводит его из равновесия. Вознамерившись спросить сполна с обоих заговорщиков, он поводит головой по сторонам, призывая на помощь сверхъестественные силы.
Первой воздаяние настигает демонессу. Множество цепей вылетают из углов холла и обворачиваются вокруг Анжелики, за короткое время превращая фигуру девушки в металлический кокон. Джек вырывается и бросается в объятия к отцу, прежде чем стальные путы успевают стянуть и его.
Анжелика падает и уносится в центр холла навстречу фантому «Пут забвения», гаснущему без подпитки извне.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});