Читаем без скачивания ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Следующим сооружением являлась Крепость. В ней можно было возводить все здания, производящие войска, и статус крепости позволял собирать чуть больше налогов с городских подданных. Именно Крепости в основном и являлись статусом Замка подавляющего большинства игроков на конец «песочного» периода и позже. Крепость без Источника тоже могла иметь место, но для постройки требовалось иметь не просто знание Строитель, а и навыки Архитектор, Фортификатор, Мастер подземных и Мастер наземных коммуникаций не менее, чем второго ранга. Учитывая, что и Строителя брал далеко не каждый «бессмертный» и навыки повышались крайне медленно, Крепости без Источника были экзотикой. Что уж говорить про Цитадели, которые получали свой статус после улучшения всех военных и всех экономических построек до максимума, всех защитных сооружений, включая надвратные башни, все возможные стенные башни с всеми защитными механизмами, типа замковой аркбаллисты, обязательный ров с водой, разумеется подъемный мост и барбакан с двумя опускающимися решетками. Подземный каземат, тюрьма, потайной черный ход, арсенал, чаны со смолой и полный комплект гарнизона, желательно с двумя сменами. Хотя владельцы такого замка были не просто небедные разумные – они давно контролировали окрестности на многие километры вокруг, и защита от врага была больше гипотетической.
И, наконец, Твердыня. Бонусов к защите и экономике она давала немало, но и проломить штурмом такую защиту было невероятно трудно. Кроме всего перечисленного для Цитадели статус Твердыни требовал наличия полной ветки военных построек второй расы и это и являлось очень сильным препятствием для государств и отдельных анклавов НПС. Ужиться в одном городе с чужаками могли немногие, хотя эльфам это удавалось, как и некоторым кланам гномов. Люди в разных своих ипостасях могли держать рабов, и через немалое время эти существа настолько срастались с бытом своих хозяев, что становились частью социума, врастая в него и своими боевыми постройками. Хотя и был в этом определенный риск – бывшие рабы вполне могли решить взять инициативу в свои руки и поменять титульную расу города.
Про все это я размышлял, пока наш небольшой отряд возвращался в Замок. Охота принесла немного мяса на пропитание, и немного опыта. На всю толпу разошлось по чуть-чуть, поэтому на очередной уровень не хватило, мне по крайней мере. Зайдя в ворота Замка скинули мясо и шкуры Брэндону и поинтересовался у него, как продвигаются дела с построением плотины?
- Через полчаса основное строительство будет закончено, и можно заполнять водой гнездо отродьев. – Ответил мой Управляющий. Отлично! Приказав перекусить и подготовиться, я тоже заглянул в Таверну. Оценить, так сказать, культурно-гастрономические достопримечательности столицы.
Таверна встретила меня практически осязаемой благодарностью за постройку. За столиками сидели оказавшиеся не в смене гномы-горняки, за стойкой стоял сияющий трактирщик Барнус.
-Слава лорду Майку! Прогремел на весь трактир его возглас.
-СЛАВА! Грохнуло ответное приветствие, и трактирщик не спрашивая наполнил мне литровую кружку светлым пивом.
-Отведайте нашего молодого. Нормально получилось из первой партии.
- Уже наладили производство? Спросил я Барнуса. – все в порядке?
- Спасибо милорд! Правда у меня всего две бочки под пиво. Вчера поставил на созревание обе – сегодня вот: молодое пиво, даже вполне приличного качества получилось. Вторая будет уже настоящим настоянным пивом, конечно не горным элем, но после грибной браги – любое пиво будет казаться самым лучшим в мире.
- А что это, за горный эль? Поинтересовался я, попутно делая заказ на основное блюдо: печеная кабанья шейка в грибном соусе и горными травами.
- Милорд, это настоящее пиво гномов – горный эль. Варится с использованием отборного ячменя, темного солода и кой-каких добавок горных трав. За счет добавок крепость пива значительно повышается, но и выдерживать такой эль следует не меньше недели. А на это нужны бочки, и если поставить одну бочку с горным элем, то в течении недели каждый второй день нам придется опять давиться грибной брагой.
Интонации трактирщика были такими красноречивыми, что я окончательно утвердился в мысли о необходимости своего специалиста по дереву из числа хумансов. А вот давиться грибной брагой не хочется совсем и тут я своих гномов вполне понимаю. Еще было ясно, что делиться секретом приготовления горного эля Барнус не собирается даже со своим Лордом.
За полчаса проглотив весь свой обед и опустошив еще одну кружку пенного молодого пива, я покинул Таверну, напоследок спросив про чужаков- наемников или пришлых героев. Ожидаемо, за пару часов никто не смог появится, да это и не к чему было – все равно денег на найм пока нет.
Зашел в Управление замком и проверил строительство Зала Клинков. Ранним утром можно будет нанимать скаутов – гномьих разведчиков. Честно говоря, уже устал тыкаться в слепую – когда ходили к лесу – чисто случайно попали на хуманское поселение. Скауты, к тому же и неплохие бойцы. Сутки строительства здания сократилсиь за счет моего знания «Строитель», полезная и приятная фишка, хотя раскроется она при строительстве высокоуровневых сооружений и защитных построек. Так для этого и бралась. Но это все потом, а сейчас пора и темных вычищать!
На площади уже построились все свободные от дежурства гномы во главе с Рагнаром. -Как же мало нас, все-таки- подумалось мне, хотя сила гнома не в количестве, а в качестве и слаженности действий, но все равно жиденький строй не внушал трепета совсем. Рагнару поручил оставить трех воинов в резерве в замке, помимо дозорных на стенах, остальных распределить по обнаруженным разломам в качестве усиления, сам же направился к построенной плотине. Удивительно, как за такой короткий срок, разумные могут поставить такое основательное и немаленькое сооружение. Ну собственно – в этом и есть главная фишка гномов.
Тут же наблюдался и Брэндон. В рабочей одежде, в которой я его никогда не видел, с строительным уровнем