- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Витар: Мимикрия - Вячеслав Ануфриев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Возле гостиницы на Виталика навалилась апатия и равнодушие, в голову полезли мысли о тщетности и нелепости всего, что происходит. Он принял единственно верное решение — пойти спать. С полной бодростью при свете дня он подумает, что и как теперь делать. В конце концов, из любой ситуации есть два выхода, даже если тебя съели. Заплатив положенный тариф, Витар оказался в комнате, упал на кровать, и выбрав нужную опцию, отключился.
Глава 11: Не всё так плохо?
Проснулся Виталик ещё до рассвета. Самочувствие, как и в прошлый раз после ночёвки в гостиничных условиях, было значительно лучше, чем вчера. Видимо, гостиница не просто восполняет бодрость, но и ещё как-то положительно воздействует. От вчерашнего уныния не было и следа, хотелось свершений и новых впечатлений. Поэтому он, полный вдохновения, вылез из гостиницы и обнаружил, что ночное время ещё не минуло, так что сразу пойти получать десятый уровень не выйдет.
Не беда, ему есть чем заняться. Устроившись неподалёку от ворот, Витар принялся за изучение информации о местном игровом классе, с которым ему поневоле предстояло мучаться неограниченное количество времени, подбадривая себя тем, что неиграбельных классов не бывает вовсе, у всех есть плюсы и минусы, а значит, всё может быть лучше, чем кажется на первый взгляд.
Уже через несколько минут чтения он выяснил, за что в Абадэме так не любят играть за призывателей — медленная и дорогая прокачка, плюс невозможность управлять местом призыва слуг, в отличие от теневика. Слуги, как здесь называли любых призванных существ, появлялись лишь рядом с призывателем, тогда как теневики, за счёт управления местом призыва своих теней, были крайне эффективны в дуэлях, поединках и прочих боях типа «Игрок против Игрока» или ИПИшках, как их здесь называют.
Низкая эффективность в этих самых ИПИхах, любимой забаве большинства игроков, была ещё одним фактором, влияющим на популярность класса. Чтобы быть конкурентным по сравнению с другим, гораздо более популярным классом поддержки, бардами, необходимо было развивать как слуг, так и их навыки, но даже если играть очень долго и заработать денег и мастерства достаточно, чтобы развить все возможные умения, призыватель при прочих равных всегда будет проигрывать любому другому классу по урону за единицу времени, даже тем же бардам.
В результате те, кто имел средства развить нормально призывателя, предпочитали другие классы, из-за его низкого процента побед в ИПИшках, а те, кого интересовали несвязанные с боями игроков активности, в итоге большей частью меняли класс на более простой и дешёвый в игре и развитии. Поэтому в любой расе призывателей было меньше всего, особенно на 30+, когда становилась доступной возможность перерождения и те, кто выбрал неправильно, могли начать всё сначала.
Были у этого класса и плюсы, причём большие и немало. Лучшая и более разноплановая, чем у бардов, поддержка, за счёт слуг, которые помогали своими навыками не только хозяину, но и всей группе, высокая эффективность одиночной игры, низкая требовательность к вещам. К несчастью, всего пара минусов убирали все эти преимущества - крайняя зависимость от слуг, а стало быть, от маны, требуемой на призыв; вдобавок, на прокачку всех доступных навыков на полученный уровень, требовалось значительно большее количество мастерства и денег. Новичку прокачать нормального призывателя было сложнее всего, даже если постоянно сливать в бабочку опыт, чтобы иметь на своём уровне больше доступного мастерства, и прокачиваться исключительно там, где можно было заработать больше. Таким образом можно было потратить не один год, но так и остаться слабым, по сравнению с другими классами той же степени развития.
Однако Витар, прочитав все материалы по теме, экспертные мнения тех, кто пытался развивать призывателей, как и тех немногих, кто и сейчас за них успешно играет, решил, что конкретно ему отчаиваться рано. Во-первых, все эти туманные намёки на обретение силы через сложный путь давали надежду на то, что все усилия в итоге окупятся. Во-вторых, у Виталика ещё с Земли был огромный игровой опыт по освоению контента, развитию персонажей и взаимодействию между игроками, который, как он уже понял, здесь тоже будет пригождаться. Он не знал, откуда в Абадэм попали другие игроки, но даже если из того же мира, откуда он сам родом, подобного опыта у большинства из них не могло быть. На самом деле это колоссальное преимущество, которое нельзя недооценивать. И наконец, в-третьих, начинать совсем уж с нуля не нужно, у него есть небольшой капитал, понимание, как нужно развиваться, чтобы эффективно действовать как в одиночку, так и в группе, а главное, огромное желание жить здесь, рваться вперёд и вверх. Он ещё покажет этим придуркам, насколько хорош может быть призыватель. Кто знает, может он когда-нибудь создаст свою тему в обсуждениях с описанием собственного опыта.
В самом деле, если подумать над тем, каким классам тут лучше, а каким хуже, то окажется, что дело вовсе не в этом. Больше всего повезло всем тем, кто попал сюда первыми, раньше других, первыми получили все сливки с пока ещё неосвоенных территорий, первыми прокачали профессии, первыми достигли максимума в активностях, побеждали в турнирах за счёт пока ещё не догнавших их соперников. Они, небось, и составляют местную элиту. Виталик не стремился попасть в число этих самых элитных игроков, он лишь хотел быть востребованным и в полной мере развитым. Приятно же, когда тебе постоянно пишут, зовут то туда, то сюда, зная, что ты везде сможешь. Маленький, но гордый призыватель, воодушевлённый этими мыслями, направился в Зал Мастерства, намереваясь после покупки и улучшения умений нанести визит к местным лесным обитателям, попросить их немного поделиться опытом и шкурами.
На девятом уровне после получения класса появилось два новых умения, доступных для покупки — «призыв миража» и «аура действий». Имеющихся в наличии очков мастерства на покупку сразу двух не хватало. Виталик решил, что сейчас выберет одно, которое поможет ему быстрее получить десятый уровень, а затем наведается в Зал ещё раз для покупки недостающего. Выбрав первым призыв и запомнив требуемую цифру мастерства для покупки ауры, он двинул к выходу из города, поскольку ночное время ещё