- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Сфера Миров #1-#9 - Роман Прокофьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бронзовые легионеры, вооруженные щитами и копьями, стремительно раскатились по галерее, нападая на защитников замка. Оружие бессильно высекало искры из их брони, большинство заклинаний тоже почти не наносило повреждений. К бою с таким противником мы не готовились!
— Если у тебя прокачан «Вихрь», самое время его применить! — крикнул Сэй-Рус, показывая на мой светящийся меч. Видимо, он говорил об аффиксе Синевы, но у меня еще не открылся новый — полоска опыта меча заполнена всего на три четверти.
На нас летел один из «легионеров», угрожающе размахивая широким клинком. Эльф выбросил вперед безоружную ладонь — и бронзовый воин Древних остановился, словно налетев на невидимую преграду. Напружинившийся Сэй-Рус повел ладонью — и «легионера» смело со стены, выкинув прочь. У моего нового знакомого не слабая «Телекинетика»!
«Арахнид» устроил настоящее побоище, убивая игроков молниеносными взмахами «кос» и зелеными энергетическим вспышками. Он играючи рвал ловчие сети и резистил замедляющую магию. Немудрено — характеристики такой твари рассчитаны, как минимум, на крепкую группу. Остановить боевой механизм Древних удалось только подоспевшему осадному голему, схватившемуся с арахнидом врукопашную. Но замковых големов у Дозоров было немного, а на стену на смену раздавленному, нелепо шевелящему конечностями пауку тут же запрыгнули еще трое. Они тоже начали рассыпать бронзовые «яйца», из которых на ходу вылуплялись легионеры. Сэй-Рус сбил еще одного вниз и дернул меня за собой. Пора было бежать.
Енот Балиан: Мы их не удержим!!!
Комтур: Используйте Свитки и оружие с молниевым уроном! Концентрируйте огонь!
Злой Мук: Кто-то управляет этими тварями? Это Призыв или что вообще? Как это остановить?!
Олаф: Не понимаю, откуда их столько… У них есть кто-то, способный управлять механизмами Древних. Скорее всего, он — на кораблях.
Злой Мук: Всем отойти в кланхолл! Забаррикадировать и оборонять проходы!
Что рассказать? На стенах и кольцевой галерее началось беспорядочное побоище. Арахниды и легионеры носились как безумные, вызвав настоящее опустошение в рядах защитников. Они смешали нам все планы. Пользуясь своей возможностью передвигаться по вертикальным стенам, металлические пауки забирались на открытые площадки башен, протискивались в бойницы и прорези цитадели. Внутри тут же началась резня, мгновенно ослабел огонь замковой артиллерии. Кондор окружила кричащая туча «птичек», рейдеры Ворона отчаянно дрались с драконьими всадниками, стараясь их задержать. Неумолимо сжималось кольцо кораблей, выборочно выбивающих орудийные слоты.
В кланхолле царил бардак. Все орали, пытаясь одновременно забаррикадировать проходы и организовать оборону. Построить нормальную стену щитов мешали многочисленные игроки, их «птички» и боевые питомцы, беспорядочно кишащие вокруг. Я увидел, что большинство элитных бойцов Дозоров отходили наверх по лестнице, ведущей в святая святых — тронный зал цитадели, где хранился Ключ Кондора. Захват кланового кипа, хранящего Ключ, будет означать потерю замка. Судя по тому, что джаггернауты не использовали «Колоссы», Панды хотели заполучить Кондор целехоньким. Ну, оно понятно — красивейший Облачный Замок, стратегически выгодно расположенный, недалеко от торгового хаба НПС-Королевства. Отсюда легко контролировать весь северо-запад Дорсы.
Тридцать минут. Арахниды и легионеры ворвались в кланхолл, началась жуткая битва, месиво, в которой сложно было различить подробности. Десятками погибали и тут же воскресали игроки, эффекты заклинаний скрыли большую часть происходящего. Рейд-лидеры надрывались, пытаясь организовать оборону, но все это больше напоминало неуправляемую свалку. «Панды», преодолев сопротивление Ворона, высаживались на галерее и готовились к последнему штурму. Большинство огневых точек цитадели замолчало, защитники погибли или отступили вглубь замка, перекрывая проходы.
У нас оставался последняя возможность — защищать Ключ до включения Купола. Потом, под сферой неуязвимости, есть шанс уничтожить всех прорвавшихся внутрь врагов, пользуясь преимуществом кланового респауна. Бойцы «Пандорума» тоже понимали это, поэтому их напор оказался страшен.
Никто из нас не считал в тот день смертей и киллов. Мы просто дрались до конца. Оплавленными огарками застыли уничтоженные замковые големы, все заклинания и способности ушли на кулдаун, где-то в гуще драки потерялся Сэй-Рус, дрожали и трескались ступени лестницы, по которой нас неумолимо теснили наверх. Панды пробивались в тронный зал, пытались окружить точку возрождения, в кланхолле закипела ожесточенная битва. Пришла минута, когда нас рассекли на несколько частей и те, кто погибал, уже не мог возвратиться к товарищам, защищающим замковый Ключ.
Пятнадцать минут. Тронный зал, узкий проход, двери, которые разнесут за несколько секунд. Внизу, на лестнице, еще сражались, задерживая врагов, наши бойцы. Здесь, собралась элита кланов «Севера», лидеры и их ближний круг, готовясь дать последний бой. Притянули и меня, почти за шкирку вытащив из водоворота схватки.
— Ну, что, нам не удержатся, — спокойно сказал Олаф, — Давайте план «Б».
Злой Мук скривился, как будто съевший кислый лимон, громко вздохнул Комтур, прикусывая губу. Что за план «Б»? Мне приходила в голову только одна мысль — кланлидеры хотят взорвать Кондор, как замок Героев, погибнуть сами, но забрать с собой врагов. Ни себе, ни Пандам. Как-то мне не нравилась эта мысль. И хотя слова мне не давали, решил внести предложение:
— У меня остался Щит Теней! Могу заблокировать им проход. Десять минут или десять миллионов урона! С ходу не вынесут!
— Да, может сработать! — оживился Комтур, — Минут пять-шесть простоит, а там…
— Да какая разница, — холодно возразил Олаф. — Даже под Куполом нас перережут. Их внутри уже тысячи. Давайте действовать по плану.
— Не вижу причин, почему не попробовать! — я не понимал, что происходит.
Кланлидеры переглянулись. Затем Комтур махнул рукой, и все выстроились полукругом перед сводчатыми дверями. С обратной стороны послышался шум, первый удар потряс створки.
— Давай свой щит, Кот! — зло крикнул Комтур, — Попытка не пытка!
А в следующую секунду все накрыл пронзительный, тонкий свист, в спину ударил жесткий напор огня, оглушительный взрыв заложил уши. Тело рванул пароксизм уже ставшей привычной боли. Меня снова убили?
Игрок Капитан Пантера наносит вам 980 ед. огненного урона заклинанием «Адское Пламя». Ваша жизнь 0/980.
Вы умираете. Осталось 60 секунд до окончательной смерти. 59…58…57…56…
— Простите, джентльмены, — сказал Капитан Пантера, тот самый шпион «Пандорума» в нашем альянсе. — Но я не могу позволить вам этого сделать.
«Адское Пламя» — это эпический вариант «Большого Огня». В эпицентре выжить невозможно, заклинание ваншотит любого, самого прокачанного персонажа. Пантера одним Свитком разом положил весь цвет альянса, собравшийся оборонять зал с Ключом. И тут же, для верности, накрыл еще одним «БО», добивая павших, отправляя нас на респ.
Я не понимал одного — какого черта он еще в альянсе?! Сразу же после штурма Дарка я рассказал Олафу о словах Тормиса, сдал инсайдера, на которого указал Бог Теней. Они должны были взять его в разработку. Какого