- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что мы можем тестировать, а что не можем? Для того чтобы тестировать класс Shape, мы должны попытаться протестировать его как отдельно, так и в сочетании с производными классами. Однако, для того чтобы проверить, что класс Shape работает правильно с конкретным производным классом, мы должны протестировать этот производный класс.
Ранее мы уже отметили, что объект класса Shape имеет состояние (значение), определенное четырьмя данными-членами.
vector<Point> points;
Color lcolor; // цвет линий и символов
Line_style ls;
Color fcolor; // цвет заполнения
Все, что мы можем сделать с объектом класса Shape, — внести в него изменения и посмотреть, что произойдет. К счастью, изменить данные-члены можно только с помощью интерфейса, определенного функциями-членами.
Простейшим объектом класса Shape является объект класса Line, поэтому начнем с создания одного такого объекта и внесем все возможные изменения (используя самый наивный стиль тестирования).
Line ln(Point(10,10), Point(100, 100));
ln.draw(); // смотрим, что произошло
// проверка точек:
if (ln.number_of_points() != 2)
cerr << "Неправильное количество точек ";
if (ln.point(0)!=Point(10,10)) cerr << "Неправильная точка 1";
if (ln.point(1)!=Point(100,100)) cerr << "Неправильная точка 2";
for (int i=0; i<10; ++i) { // смотрим на перемещения объекта
ln.move(i+5,i+5);
ln.draw();
}
for (int i=0; i<10; ++i) { // проверяем, возвращается ли объект
// в исходное положение
ln.move(i–5,i–5);
ln.draw();
}
if (point(0)!=Point(10,10))
cerr << "Неправильная точка 1 после перемещения";
if (point(1)!=Point(100,100))
cerr << "Неправильная точка 2 после перемещения";
for (int i = 0; i<100; ++i) { // смотрим, правильно ли изменяются
// цвета
ln.set_color(Color(i*100));
if (ln.color() != Color(i*100))
cerr << "Неправильное значение set_color";
ln.draw();
}
for (int i = 0; i<100; ++i) { // смотрим, правильно ли изменяется
// стиль
ln.set_style(Line_style(i*5));
if (ln.style() != Line_style(i*5))
cerr << "Неправильное значение set_style";
ln.draw();
}
В принципе эта программа тестирует создание, перемещение, цвет и стиль. На практике мы должны учесть много больше факторов (с учетом отклонений от сценария), как мы это делали при тестировании функции binary_search. И снова мы, скорее всего, убедимся в том, что считывать описание тестов из файла намного удобнее, а заодно придумаем более информативные сообщения об ошибках.
Кроме того, мы выясним, что совершенно не обязательно усаживать перед экраном компьютера человека, который отслеживал бы изменения состояния объектов класса Shape. Итак, у нас появляются две альтернативы:
• замедлить работу программы, чтобы за ней мог следить наблюдатель;
• найти такое представление класса Shape, чтобы мы могли читать и анализировать его с помощью программы.
Отметим, что мы еще не тестировали функцию add(Point). Для того чтобы проверить ее, мы, вероятно, должны были бы использовать класс Open_polyline.
26.3.6. Поиск предположений, которые не выполняются
Спецификация класса binary_search ясно указывает на то, что последовательность, в которой выполняется поиск, должна быть упорядоченной. Это не позволяет нам создавать многие изощренные модульные тесты. Однако очевидно, что существует возможность написать неправильный код, для которого мы не сможем изобрести тест, идентифицирующий ошибки (за исключением системных тестов). Можем ли мы использовать свое знание системных модулей (функций, классов и т.п.) для того, чтобы изобрести более хорошие тесты?
К сожалению, нет. Поскольку мы являемся тестировщиками, мы не можем изменять код, а для того чтобы выявить нарушение требований интерфейса (предусловий), их надо проверять либо перед каждым вызовом, либо сделать частью реализации каждого вызова (см. раздел 5.5). Если же мы тестируем свой собственный код, то можем вставлять такие тесты. Если мы являемся тестировщиками, и люди, написавшие код, прислушиваются к нам (что бывает не всегда), то можем сообщить им о непроверяемых требованиях и убедить их вставить в код такие проверки.
Рассмотрим функцию binary_search еще раз: мы не можем проверить, что входная последовательность [first:last] действительно является последовательностью и что она была упорядочена (см. раздел 26.3.2.2). Однако можем написать функцию, которая выполняет эту проверку.
template<class Iter, class T>
bool b2(Iter first, Iter last, const T& value)
{
// проверяем, является ли диапазон [first:last)
// последовательностью:
if (last<first) throw Bad_sequence();
// проверяем, является ли последовательность упорядоченной :
for (Iter p = first+1; p<last; ++p)
if (*p<*(p–1)) throw Not_ordered();
// все хорошо, вызываем функцию binary_search:
return binary_search(first,last,value);
}
Перечислим причины, по которым функция binary_search не содержала таких проверок.
• Условие last<first нельзя проверить для однонаправленного итератора; например, итератор контейнера std::list не имеет оператора < (раздел Б.3.2). В общем, на самом деле хорошего способа проверки того, что пара итераторов определяет последовательность, не существует (начинать перемещение с итератора first, надеясь достигнуть итератора last, — не самая хорошая идея).
• Просмотр последовательности для проверки того, что ее значения упорядочены, является более затратным, чем выполнение самой функции binary_search (действительная цель выполнения функции binary_search заключается не в слепом блуждании по последовательности в поисках значения, как это делает функция std::find).
Что же мы могли бы сделать? Мы могли бы при тестировании заменить функцию binary_search функцией b2 (впрочем, только для вызовов функции binary_search с помощью итераторов произвольного доступа). В качестве альтернативы мы могли бы взять у разработчика функции binary_search ее код, чтобы вставить в нее свой фрагмент.
template<class Iter, class T> // предупреждение:
// содержит псевдокод
bool binary_search (Iter first, Iter last, const T& value)
{
if ( тест включен ) {
if (Iter является итератором произвольного доступа) {
// проверяем, является ли [first:last)
// последовательностью :
if (last<first) throw Bad_sequence();
}
// проверяем является ли последовательность
// упорядоченной:
if (first!=last) {
Iter prev = first;
for