- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
if (*p<*prev) throw Not_ordered();
}
}
// теперь выполняем функцию binary_search
}
Поскольку смысл условия тест включен зависит от способа организации тестирования (для конкретной системы в конкретной организации), можем оставить его в виде псевдокода: при тестировании своего собственного кода можете просто использовать переменную test_enabled. Мы также оставили условие Iter является итератором произвольного доступа в виде псевдокода, поскольку не хотели объяснять свойства итератора. Если вам действительно необходим такой тест, посмотрите тему свойства итераторов (iterator traits) в более подробном учебнике по языку С++.
26.4. Проектирование с учетом тестирования
Приступая к написанию программы, мы знаем, что в итоге она должна быть полной и правильной. Мы также знаем, что для этого ее необходимо тестировать. Следовательно, разрабатывая программу, мы должны учитывать возможности ее тестирования с первого дня. Многие хорошие программисты руководствуются девизом “Тестируй заблаговременно и часто” и не пишут программу, если не представляют себе, как ее тестировать. Размышление о тестировании на ранних этапах разработки программы позволяет избежать ошибок (и помогает найти их позднее). Мы разделяем эту точку зрения. Некоторые программисты даже пишут тесты для модулей еще до реализации самих модулей.
Примеры из разделов 26.3.2.1 и 26.3.3 иллюстрируют эти важные положения.
• Пишите точно определенные интерфейсы так, чтобы вы могли написать для них тесты.
• Придумайте способ описать операции в виде текста, чтобы их можно было хранить, анализировать и воспроизводить. Это относится также к операциям вывода.
• Встраивайте тесты для непроверяемых предположений (assertions) в вызывающем коде, чтобы перехватить неправильные аргументы до системного тестирования.
• Минимизируйте зависимости и делайте их явными.
• Придерживайтесь ясной стратегии управления ресурсами.
С философской точки зрения это можно рассматривать как применение методов модульного тестирования для проверки подсистем и полных систем.
Если производительность работы программы не имеет большого значения, то в ней можно навсегда оставить проверку предположений (требований, предусловий), которые в противном случае остались бы непроверяемыми. Однако существуют причины, по которым это не делают постоянно. Например, мы уже указывали, что проверка упорядоченности последовательности сложна и связана с гораздо большими затратами, чем сама функция binary_sort Следовательно, целесообразно разработать систему, позволяющую избирательно включать и выключать такие проверки. Для многих систем удобно оставить значительное количество простых проверок в окончательной версии, поставляемой пользователям: иногда происходят даже невероятные события, и лучше узнать об этом из конкретного сообщения об ошибке, чем в результате сбоя программы.
26.5. Отладка
Отладка — это вопрос техники и принципов, в котором принципы играют ведущую роль. Пожалуйста, перечитайте еще раз главу 5. Обратите внимание на то, чем отладка отличается от тестирования. В ходе обоих процессов вылавливаются ошибки, но при отладке это происходит не систематически и, как правило, связано с удалением известных ошибок и реализацией определенных свойств. Все, что мы делаем на этапе отладки, должно выполняться и при тестировании. С небольшим преувеличением можно сказать, что мы любим тестирование, но определенно ненавидим отладку. Хорошее тестирование модулей на ранних этапах их разработки и проектирования с учетом тестирования помогает минимизировать отладку.
26.6. Производительность
Для того чтобы программа оказалась полезной, мало, чтобы она была правильной. Даже если предположить, что она имеет все возможности, чтобы быть полезной, она к тому же должна обеспечивать приемлемый уровень производительности. Хорошая программа является достаточно эффективной; иначе говоря, она выполняется за приемлемое время и при доступных ресурсах. Абсолютная эффективность никого не интересует, и стремление сделать программу как можно более быстродействующей за счет усложнения ее кода может серьезно повредить всей системе (из-за большего количества ошибок и большего объема отладки), повысив сложность и дороговизну ее эксплуатации (включая перенос на другие компьютеры и настройку производительности ее работы).
Как же узнать, что программа (или ее модуль) является достаточно эффективной? Абстрактно на этот вопрос ответить невозможно. Современное аппаратное обеспечение работает настолько быстро, что для многих программ этот вопрос вообще не возникает. Нам встречались программы, намеренно скомпилированные в режиме отладки (т.е. работающие в 25 раз медленнее, чем требуется), чтобы повысить возможности диагностики ошибок, которые могут возникнуть после их развертывания (это может произойти даже с самым лучшим кодом, который вынужден сосуществовать с другими программами, разработанными “где-то еще”).
Следовательно, ответ на вопрос “Достаточно ли эффективной является программа?” звучит так: “Измерьте время, за которое выполняется интересный тест”. Очевидно, что для этого необходимо очень хорошо знать своих конечных пользователей и иметь представление о том, что именно они считают интересным и какую продолжительность работы считают приемлемой для такого интересного теста. Логически рассуждая, мы просто отмечаем время на секундомере при выполнении наших тестов и проверяем, не работали ли они дольше разумного предела. С помощью функции clock() (раздел 26.6.1) можно автоматически сравнивать продолжительность выполнения тестов с разумными оценками. В качестве альтернативы (или в дополнение) можно записывать продолжительность выполнения тестов и сравнивать их с ранее полученными результатами. Этот способ оценки напоминает регрессивное тестирование производительности программы.
Варианты, продемонстрировавшие худшие показатели производительности, обычно обусловлены неудачным выбором алгоритма и могут быть обнаружены на этапе отладки. Одна из целей тестирования программ на крупных наборах данных заключается в выявлении неэффективных алгоритмов. В качестве примера предположим, что приложение должно суммировать элементы, стоящие в строках матрицы (используя класс Matrix из главы 26).
Некто предложил использовать подходящую функцию.
double row_sum(Matrix<double,2> m, int n); // суммирует элементы в m[n]
Потом этот некто стал использовать эту функцию для того, чтобы сгенерировать вектор сумм, где v[n] — сумма элементов в первых n строках.
double row_accum(Matrix<double,2> m, int n) // сумма элементов
// в m[0:n)
{
double s = 0;
for (int i=0; i<n; ++i) s+=row_sum(m,i);
return s;
}
// вычисляет накопленные суммы по строкам матрицы m:
vector<double> v;
for (int i = 0; i<m.dim1(); ++i)
v.push_back(row_accum(m,i+1));
Представьте себе, что этот код является частью модульного теста или выполняется как часть системного теста. В любом случае вы заметите нечто странное, если матрица станет действительно большой: по существу, время, необходимое для выполнения программы, квадратично зависит от размера матрицы m. Почему? Дело в том, что