- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Безумный Рудокоп. Том: I / II (СИ) - Кай Ханси
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Со временем у Макса появился свободный капитал для улучшения своего робота, а потом и для покупки мощной машины. Если ему не хватало денег на жизнь, он продавал энергоны на чёрном рынке за криптовалюту. В то время различные олигархи мира старательно пылесосили любое доступное на рынке количество энергонов, чтобы упрочить свое положение на далёкой планете. А независимые игроки и маленькие студии не знали, что энергоны жизненно важны их собственному государству. Макс, как дурачок, радовался каждому энергону, на который удалось кинуть своего скупого работодателя. Конечно, потом он не жалел, что имел независимые доходы. Но жалел он то, что возможно продал энергоны врагу, из-за чего его собственная страна проиграла. Когда же обнаружилось, что Мега Машины — не игра, Макс вовремя сдристнул. Но это отдельная история. Сейчас же у него был новый шанс и новое будущее.
Умывшись и перекусив, Макс сел в кресло в гостиной, нашел приложение Мега Машины в своем новом смартфоне и нажал на иконку.
* * *
Планета Механоид. Неизвестное время, неизвестной даты, неизвестного года по местному времени.
Блок сборки № НВ 3187
Робот со слишком длинным серийным номером для его написания вдруг пробудился от сна. У него появился контролёр, который назвал его Макс 1. Робот был совершенно новым, недавно сошедшим с конвейера. Соответственно, все характеристики у него были на базовом, самом слабом уровне:
Силовая установка (СУ): Z 1
Сервоприводы (СП): Z 1
Энергетическое Ядро (ЭЯ): Z 1
Центральный Процессор (ЦП): Z 1
Эндоскелет (ЭС): Z 1
Броня Корпуса (БК): Z 1
Все части робота были взаимосвязаны, и каждая из них влияла на все характеристики робота. Однако, если рассматривать совсем грубо и утрировано, то можно было оценить так.
Силовая Установка — преобразует энергию (накопившуюся у робота или взятую извне, например, у энергетического кристалла (ЭнКрис)) в механическую силу. СУ в большей степени отвечает за силу робота и грузоподъёмность.
Сервоприводы — преобразуют механическую силу в движения. СП отвечают за скорость и свободу движений робота, в обычной ММОРПГ их можно было бы сравнить с ловкостью.
Энергоядро — в пассивном режиме улавливает энергию магнитного поля планеты и преобразует ее в собственную электрическую энергию и накапливает ее в заданных пределах. В активном режиме ЭЯ способно вытягивать энергию из ЭнКрисов для собственного пополнения. Можно рассматривать, как выносливость.
Центральный Процессор — управляет всеми движениями робота, а также рабочими и (или) боевыми модулями. Влияет на эффективность работы или боя, а также на различные супер-навыки. В момент использования супер-навыков ЦП перегревается, поэтому ему нужен период охлаждения после использования одного или нескольких навыков. Можно рассматривать, как совокупность интеллекта и духа.
Эндоскелет — собственно, скелет робота — база, на которую устанавливается все остальное. Нанороботы, поставляемые вместе с ЭС, в пассивном режиме восстанавливают внутренние и внешние повреждения. Влияет на массу других показателей. Можно рассматривать, как телосложение.
Броня Корпуса — защищает робота от внешних физических или энергетических воздействий. БК в играх — это защита.
У каждой детали был уровень и ранг. Уровень повышает базовые характеристики детали, а ранг даёт качественное, эволюционное изменение во всех аспектах. Уровни бывают от одного до девяти, в редких случаях выше. Ранги: Z, F, E, D, C, B, A и S.
Робот вышел из вертикальной коробки сразу с обычной киркой в руках и металлическим рюкзаком за спиной, в который можно было складывать добытые ресурсы. Максу было непривычно управлять им с помощью телефона, он привык к полному погружению. Но худо-бедно, капля за каплей, он начал двигаться. Благо, что интеллектуальное программное обеспечение телефона упрощало многие функции движения.
Подключился Макс в нейтральном системном городе N 1. Все новички начинали с системных городов — единственного места, где были настоящие НеИгровые Персонажи. НИПы заправляли всем в нейтральном городе, от мастерских и гостиниц, до администрации и обменного пункта. Даже ближайшие ресурсные шахты управлялись НИПами. Нейтральные города располагались глубоко под землей, а на более высоких пластах находились фракционные, гильдийские или частные города игроков, выросшие вокруг системных стел и обменных пунктов. Система этому не препятствовала. На более высоких пластах добываемые ресурсы были более ценными, а шахты более богатыми, но также и окружающая среда была более суровой и слабые роботы с деталями Z ранга не могли там работать.
Сколько действительно пластов находилось выше, земляне так и не смогли выяснить даже за десять лет. Но Максу было еще рано об этом думать, он отправился в администрацию местной шахты, чтобы устроиться на работу. Каждый новичок-землянин в предыдущей жизни Макса начинал именно с этого, пока не появились первые частные шахты или ресурсные точки гильдий. Скорее всего, амеры сейчас метались по городу N 1 или другому подобному городу, как безголовые мухи, и Макс должен был их опередить.
Медленно, непрерывно чертыхаясь из-за неудобного управления, он поплёлся к администрации, где довольно быстро зарегистрировался и получил направление на работу. Вскоре, он вышел за пределы металлических стен, высотой в десятки метров. Их устанавливали для защиты игроков и их имущества от нападения механических зверей. На низких пластах такие нападения случались редко, в основном, на безлюдных территориях, но вот на более высоких уровнях подземелья случались даже нашествия механических зверей, которые не оставляли после себя ничего, кроме особо крепких системных стел и обменных пунктов. Кроме того, игровым городам нужно было защищаться от других игроков.
Первое, что увидел Макс на экране телефона, едва робот вышел из города, это огромный и величественный Железный Город. Он выделялся большой чёрной тенью в свете городских