- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Безумный Рудокоп. Том: I / II (СИ) - Кай Ханси
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По этому поводу несколько первых лет игры на «официальных» форумах игры было бесконечное количество ругани. Многочисленные представители меньшинств писали петиции руководству игровой компании и даже в правительство, с требованием предоставить им выбор робота. Вот только... Мега Машины не были игрой, созданной людьми. Механизированный интеллект внеземной цивилизации не знал и не понимал понятие гендер, и ему было наплевать на внутреннее самоощущение игроков. Он только определил разумный вид на планете, а также пол игроков. Исходя из биологического пола игрока, выдавался робот. Даже если природа совершила ошибку, выдав человеку тело чуждого ему пола, внеземной цивилизации было все равно. Макс с удовольствием предвкушал будущие словесные баталии на форумах людей, не осознававших высоту неба. Вместе с тем, прямо сейчас парень обошёл и это правило системы планеты Механоид. И он уже начал размышлять о том, как бы использовать этот баг в будущем.
Добытчики с номерными знаками один за другим вышли из зоны возрождения. В ней появлялись новые игроки, и в ней же «воскрешались» игроки, чей робот был уничтожен. Конечно, каждый раз нужно было начинать с нуля, если не удавалось вернуть детали своего робота или не было запасного. Но запасного робота также нужно прокачивать, тратя на это немало энергонов.
Одиннадцать телефонов лежали на столе перед Максом. На первом телефоне Макс 1 самозабвенно махал киркой в шахте, все остальные роботы просто стояли. Затем парень настроил систему автоходьбы, включив функцию автоследования. Второй следовал за первым, третий за вторым и так далее. Взяв в руки первый телефон, Макс отправился в администрацию, а девять остальных роботов гуськом последовали за ним.
НИП в администрации был обычным искусственным интеллектом. Ему были незнакомы понятия индивидуальности, поэтому он не обратил внимания на то, что несколько игроков с почти одинаковыми именами обратились к нему один за другим. Когда все роботы получили направление на работу, они отправились в шахту. Настроив движение первого робота вдоль дороги, Макс взялся за свою основную рабочую машинку и отправил Макса 1 к бригадиру.
Наконец, у него накопилось достаточно денег для покупки обновки. Рядом с шахтой был небольшой системный магазин. В нем нельзя было установить новые чипы или хоть как-то улучшить робота, но продавались три типа нужных для Макса на данном этапе вещей. Рюкзаки для переноски материалов, кирки и отбойные молотки.
К слову, хотя рудокопы были важной составляющей жизни на планете Механоид, они составляли менее десятой части всех роботов. Большое количество роботов были солдатами, служащими, грузчиками, ремесленниками, разведчиками, исследователями и так далее. Поэтому система планеты не выдала всем роботам более эффективный в работе отбойный молоток, а подарила только дешёвую кирку. Также можно было купить вагонетки и даже небольшие грузовые машины. Эти высокие и широкие грузовички нельзя было использовать в качестве личного транспорта ввиду размера, но с ними было было переносить больше руды. Можно было сказать, что это вагонетки с двигателем и беспроводной системой управления.
Макс спихнул за копейки свой старый металлический рюкзак, весивший целых семь единиц и способный переносить двадцать единиц веса, и купил рюкзак из облегчённого сплава, весом три единицы и грузоподъёмностью двадцать три единицы. Самым лучшим были рюкзак из нановолкна весом в одну единицу и грузоподъёмностью 29 единиц, но пока он был для Макса дороговат. Весь пусть туда и обратно в штрек, робот в полуавтоматическом режиме запускал поиск минералов. Кроме случаев, когда рядом находились другие роботы. Это считалось очень не этичным, будто бы какой-то извращенец, пытался заглянуть другому под одежду.
После, примерно, полутора часов личной работы, Макс дождался добытчиков. Быстро зарегистрировав их у бригадира и определив Макса 1, как с главного, он направил добытчика 1 в тот же штрек. Вообще, каждый штрек на этой шахте был индивидуализирован. В одном и том же штреке могла работать только команда, а лидером команды считался первый робот, застолбивший за собой штрек. Вскоре, прибавившаяся десятка принялась к работе в автоматическом режиме.
Когда Макс управлял роботом лично, он мог накопать 20 единиц материалов примерно за десять часов. Десятка помощников, учитывая трёхкратную разницу в эффективности, собирала 20 ед за девять часов. На самом деле, немного меньше. Как понял Макс, поигравшись с приложением менеджера, основной робот мог делиться с роботами помощников частью опыта. Этот опыт не влиял на системные показатели планеты Механоид, а только за «интеллект» приложения Мега Машины на телефонах Макса.
Новоприбывшая десятка начала работать с эффективностью, урезанной не на 67%, как Макс 1 в самом начале, а на 65%. 2% — небольшая разница, но с десяти роботов прибавка была уже в 20%. К тому же, каждый из них был агентом 007, то есть, мог работать 24 часа в сутки и семь дней в неделю. Если бы они еще могли самостоятельно подниматься на поверхность и сдавать минералы бригадиру, цены бы им не было.
За весь день Макс ни разу не выходил из квартиры. Продуктов было достаточно до завтра, поэтому парень четырнадцать часов к ряду безбожно пахал в шахте, как заправский китайский фармер. Он дважды поднимался на поверхность, и во вторую ходку приобрёл более качественную кирку, которая увеличивала скорость добычи на 10%. В другое время он бы не потратился на такое мелкое изменение в добыче, а сразу бы накопил на более качественную кирку или сразу на отбойный молоток, но у него были младшие братья, которые могли потом «доносить» старую вещь, поэтому выгода в быстрой обновке и в увеличении оборота имелась.
Лишние камни в шахте убирали работники администрации. В них было слишком мало минералов, чтобы игроки обращали на них внимание, но у входа на шахту был установлен перерабатывающий и сортировочный центр, где из породы извлекалось все ценное. Бесполезная земля в дальнейшем перевозилась на грузовиках в огромный карьер, некогда вырытый силами НИПов.
В последующую неделю Макс только и занимался тем, что ковырялся в земле. За все время, только два раза вышел в магазин за продуктами и сетевыми фильтрами с зарядками, чтобы запитать телефоны. Каждый день количество добытчиков под его рукой росло. Как и росло качество их оборудования. Он приобрёл несколько качественных кирок, а также рюкзак из нановолокна. Макс 1 время от времени собирал минералы от добытчиков и выносил их на поверхность. Интеллект его приложения немного вырос, и он мог добраться до верха всего за восемнадцать минут, что, конечно, было еще медленнее, чем у игроков в капсулах, которые могли