- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Около ранобэ, или Плевок в отражение. Альтернативная история - Poki U
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Манера ведения боя наталкивала меня на мысль, что эти воины не бета-тестеры. В их сражение отсутствовали признаки тактики. Щиты (танки) совместно с мечниками бездумно ломились к монстру. Маги «кастовали» ударные заклинания в разнобой. «Хиллеры» не поспевали с лечением, пропускали «помирающих».
Был очень забавный эпизод, когда девушка «хиллер» человеческой расы постоянно телепортировала к себе в тыл для лечения крепкого малыша дворфа. Этот воин дворф делал большие успехи. Его удары большим молотом наносили хороший урон монстру. Он разбегался и в высоком прыжке бил монстра по правой ноге. На очередном прыжке, за секунду до удара он телепортировался к «хиллеру» на отдаление от монстра. Так повторилось раз пять, и на шестой он остановился, стал ругаться с «хиллершей» и по итогу чуть не прибил ее своей кувалдой.
В конечном итоге воинам ценой больших потерь все-таки удалось «вынести» монстра. Труп монстра не рассеялся, не превратился в пыль, не исчез, а валялся грудой на том месте, где его прикончили.
Я был очень доволен картинкой, механикой, эффектами, воссозданным восприятием! Стоя на возвышенности, как на галерке амфитеатра, я прочувствовал вибрацию сражения, слышал боевой клич, удары орудий, магических заклинаний. Чувствовал запахи боя, ощущал кожей каждый порыв, дуновение ветра, особенно при последнем издыхании монстра. Эти эмоции наполнили меня силой, энергией. Я почувствовал это «аватарным» телом. Классная игра!
Но в бой я, конечно, не вступал. Во-первых я залез в игру на прогулку, во-вторых я не знал эффекта от своих «скилов». И было очевидно, что заниматься опытами на таком «рарнике» мне не стоило.
Я зарядился эмоциями. Спать все еще не хотелось, разум был чист. Потому я решил еще «потусить» по игровому миру. Я не торопясь, спустился с холма и пошел по грунтовой дороге, окаймленной лесом. У обочины дороги, рядом с полосой деревьев я увидел свечение — явное приглашение в точку телепортации. Я обрадовался игровому событию и торопливо шагнул в яркое руническое кольцо, начертанное на земле.
Меня телепортировало к очередной эпичной битве. Потом еще, еще и еще. Моему «кайфу» не было предела. Все было максимально красиво и чувствительно. Особенно понравились несколько отсылок к кинематографу. Это было очень круто! В игру вшили героев и антигероев из фильмов. То есть разработчики не ограничились фэнтези вселенной игровой индустрии.
В конце этого красочного путешествия очередное кольцо телепортации «швырнуло» меня на проселочную дорогу, с которой я начал прогулку.
Вдали виднелись огни городка. Я пошел туда. На входе меня встретили стражники. Я представился как гость и странник. Меня радужно запустили внутрь.
Уже на входе я слышал шум гуляний. Из города доносились отголоски песен, ликование. Я пошел на звук. Он привел меня на городскую площадь. По всей площади были расставлены столы, освещенные множеством свечей.
Местный житель радужно пригласил меня за стол. Предложил отпраздновать победу героев над ужасным монстром. Этот монстр долгое время угнетал город и его окрестности. В общем, я попал на «пьянку».
Среди людей я увидел знакомые лица воина дворфа и девушку «хиллера». Судя по виду и движениям, они прилично «накидались». Сейчас дворф не хотел прибить «хиллершу» кувалдой. Наоборот, он жаждал ее любви! Дворф сидел на коленках у «хиллерши» обнимал и целовал ее.
Эти посиделки напомнили мне о недавнем походе в бар с друзьями, о прекрасной Крис, которую я мог в данный момент держать на своих коленях, вкушая ее сладкие поцелуи и оценивая ее шикарное тело. Но, увы и ах!
Вечер не обошелся без странностей. Я узнал от местных, что погибшие герои не воскреснут. Они исчезли из мира навсегда. Была весьма странной стратегия «разрабов» вывести с локации NPC, участвующих в начальном «квесте». Возникал вопрос: «как же быть с новоприбывшими игроками, для каждого будет прописан новый «квест?»
Слишком большая трата ресурса. Хотя, может это «фишка» исключительно для бета-версии. Я еще немного «потусил» на этом празднике и решил выйти из игры…
Не удалось! Отсутствовала иконка выхода. Как быть, что делать? Муравью… приделать!
Списал все на замысел «разрабов». Может быть надо еще «потусить», выполнить какой-нибудь «квест» и иконка появится. Я не «идиот» но вариантов все равно больше не было. Странно, но сейчас захотелось спать. Дарованные 10 000 монет пригодились. Пошел на постоялый двор, снял комнату, уснул. Приятно порадовал игровой сон, как будто реально поспал. Утром после сна испытал настоящую бодрость.
Пошел дальше гулять по городу в поисках «квеста». Используя игровой опыт, а скорее клише «геймерского» мышления, нашел здание гильдии авантюристов. Выбрал для начала несколько низкоуровневых «квестов». Подошел к стойке регистрации. Молодая красивая девушка с «большой душой» без лишних слов все оформила и направила меня в городскую ратушу.
Я пришел в городскую ратушу, нашел нужного для «квеста» человека. Моим первым заданием было уничтожить крыс, расплодившихся в канализации города. Несмотря на незначительность задание, я ожидал от нанимателя трогательной пафосной истории о бедах и напасти, которые доставляют крысы городу, что от успеха моей миссии зависит его будущее!
Но ничего такого сказано не было. Заказчик был дядькой, таким же, как и в коммунальной службе моего квартала. Он сухо и быстро сказал мне, что в канализации завелись «чертовы» крысы. Единственным отличием послужило то, что он дополнительно предупредил меня, чтоб я был повнимательнее, потому что мой предшественник так и не вернулся с городских отстойников…
— Жесть! Что там за крысы?
Не будучи «дураком» пошел в городскую библиотеку почитать про вид монстра — крыса. Узнал, что здесь крысы покрупнее. Бывает они мутируют, по-здешнему эволюционируют. Могут отрастить вторую голову, пятую лапу, второй хвост. Реально не знаю зачем? Лучший способ уничтожения, как и у нас — крысиный яд.
Монет у меня было предостаточно, так что я без проблем посетил местную лавку. Где купил два мешка яда. Мой широкий тяжелый меч был не удобен для «прихлопывания» стаи крыс. Потому я пошел в оружейную лавку, купил себе длинную плоскую деревянную дубину. Испытал то самое ощущение, когда потратил на покупки больше, чем стоит «квест». Успокоил себя, деньги все равно «халявные» не кровно заработанные. Кстати, ничего не узнал у бота о «донате» в игровой системе. Надо не забыть спросить.
Отправился к входу в систему канализаций. Она пролегала под городом. Было несколько ключевых наземных узлов. Долго путешествовать по зловонному подземелью не планировал. Потому решил высыпать порцию яда недалеко