Читаем без скачивания Зов Древнего (СИ) - Абдинов Алимран
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Награда: +50 репутации, 950 очков опыта.
Рекомендуемый уровень: 19
Вернер продолжал ругаться, а я не понимал почему он так бурно реагирует. Кажется не только я один не понимал. Все ребята переглянулись и Фоксхарт спросил:
— Ты чего Вернер? Ну есть тут какие-то существа, ну начался у всех у нас какой-то квест про безумца и что? Это же квест 19 уровня, ты чего?
— Именно! 19 уровня, блин. Посмотрите друг на друг, какой у вас уровень? — Вернер по одному показал пальцем на каждого из нас. Действительно, все мы были все еще первого уровня. Но как так? Да я помню, что Посох Матери Слез сделал нас всех первого уровня, но я думал что это всего лишь временный эффект. Я тут же озвучил свой вопрос.
— Да, он временный. Посох Матери Слез понижает уровень только всем игрокам в большом радиусе и длится этобудет двадцать четыре часа. Мы в туннеле, под городом. И не далеко прошли, а ждать 23 часа, теперь понимаете? — объяснил Вернер, после чего и Фоксхарт сочно выругался. Дело было дрянь. Мы все, кроме Белого Клыка были первого уровня. Там на площади мы так же дрались с игроками первого уровня, но тут нас ждут какие-то существа как минимум девятнадцатого уровня. И все же Вернер решил, что мешкать не стоит. Он быстро придумал план и мы двинулись дальше.
Назар Вернер пропустил вперед Белого Клыка, так как счел разумным, что тот у кого выше уровень, должен держаться впереди. За ним шла Шанталь. Вернер стоял позади ниндзя, маг и Беатрис за ним. Меня заставили стоять в конце группы, так как моя жизнь ценилась первостепенной. Из-за того, что наш авангард возглавлял старик у которого болели колени, нам приходилось двигать медленнее. Мы шли все дальше и дальше и я молился, чтобы мы наконец вышли из радиуса действия посоха. Я не хочу чтобы мы встретили конец вот тут, в туннеле среди грязи. Через пару десятков метров мы наткнулись на какой-то стол. Кажется это был рабочий стол того скульптора. На столе лежала еще одна страница из дневника. Вернер тут же схватил ее и начал читать. После он передал записку магу и сказал:
— Нельзя пропускать ничего. Если мы сейчас на территории врага, который выше нас по уровню, мы должны компенсировать это знанием. Записка дошла до меня и я решил прочитать ее вслух, чтобы и Белый Клык знал подробности того что происходит.
Страница: 8
…Я влюбился в нее. Влюбился, как только увидел ее в той крипте. Влюблялся в нее когда создавал ее скульптуру. Ее каменная статуя была такая грациозная и прекрасная. Мое создание, моя лучшая работа. Почему я не некромант? Я нашел бы ее кости и смог бы воскресить! Она подарила бы мне сыновей, которые завоевали бы весь мир. Я должен найти способ воскресить ее, и я найду!
Дальше на пути нам попадались все больше и больше страниц из дневника этого безумца. От каждой страницы мне становилось не по себе и кажется не только мне одному. Беатрис в какой-то момент отказалась читать и попросила меня не читать в слух. Таким образом Белый Клык и Беатрис перестали быть в курсе дела. Я конечно же нашел странным, что девушка некромант боится таких историй. Все же я выделил особенно важные страницы дневника которые могли бы внести ясность в то, с чем мы можем столкнутся.
Страница: 32
…Статуя это всего лишь камень. Я видел, как маги воды могли увлажнять камни и делать их подвижными. Сегодня я был в Водном Дворе. Я видел, как один маг оживил статую, благодаря большому количеству воды. У меня появилась идея, я попросился к нему в ученики. Но он отказал мне, все из-за того, что я бастард. Незаконно рожденные не имеют право становится магами. Ничего, это меня не остановит, теперь я знаю, что я должен делать.
Страница: 49
…Я заплатил столько денег, чтобы нанять самого лучшего вора, который смог бы украсть древние свитки из библиотеки Водного двора. Ему это удалось, я наконец получил то, что хотел. Отданные деньги, принесут мне счастье. Еще говорят что счастье не купишь за деньги. Завтра я украду ее статую из крипты. Пока что не знаю где смогу спрятать, думаю канализации под городом самое место. Там уж никто мне не помешает. Не терпится оживить ее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Страница: 60
…Получилось! Она двигается, смотрит и касается меня. Но она не живая, пока что не живая. Я хочу чтобы она обрела сознание и говорила со мной. Хочу на ней женится и чтобы она родила мне детей! Они родятся, я сделаю все чтобы все мои планы воплотились в жизнь.
Теперь мы знали, что скорее всего босом этого задания является ожившая статуя женщины. А мелкие враги, это скорее всего дети статуи и безумного скульптора. Ни и задание я вам скажу. Я у же не знал что правда, а что вымысел. Как возникают эти квесты. Их придумывают или же они просто отголосок историй, которые произошли с кем-то. Наверно вся эта ситуация напрягала только меня и Беатрис. Остальные даже бровью не повели. Скорее всего за все годы оцифрованности, они уже навидались таких вещей.
— Мда, давненько я не испытывал это чувство, — Вернер нарушил молчание.
— Какое чувство? — спросила Шанталь.
— То чувство, когда монстры сильнее тебя и тебе приходится планировать каждый свой шаг, даже следить за своим дыханием, — ответил вор, и потер ладони друг об друга. Белый Клык все-так же медленно шел впереди, а светящаяся карта мага летела слегка впереди старика. Маг специально так направил карту, чтобы мы сразу же заметили врага. Но никто нам не попадался, пока мы не подошли к развилке. Вернер указал вправо, обосновав это тем, что по чертежам выход в Водный Двор находится именно там. Но стоило вору окончить свое предложение, как вдруг из туннеля куда нам предстояло идти, послышались странные звуки. Безумный смех доносился из глубины туннеля.
— Не-не, я туда не пойду! — Фоксхарт начал мотать головой и отступил на шаг назад.
— Да ладно тебе, ты хранитель карт Черной Баронессы! И ты боишься какого-то 19 уровневого монстра? А ты синоби из клана Масок Сумрачного Театра. Вампир и шептунья из Храма Белого Золота. Мы пройдем этот туннель и выйдем к Водному Двору, попадем на другой сервер и выберемся из этого, гребанного Донора, вы поняли меня?! — Вернер повысил голос, но и смех начал возрастать. Когда он закончил говорить, в глубине туннеля я заметил какое-то движение. Все тут же переглянулись. Тут мы услышали тяжелые шаги, которые постепенно перешли в бег. Через секунду я увидел как на нас надвигается огромная каменная горгулья. Вернер сделал шаг назад, а Беатрис среагировав моментально заслонила проход костяным щитом. Перед тем как она это сделал я смог прочитать надпись над головой горгульи.
Каменная горгулья
Уровень: 17
— Убери щит и я взорву его своей картой — крикнул Фоксхарт, достав свою колоду он раскрыл ее веером. У него больше не было игривого настроения, поэтому он не стал просить меня выбрать карту. Беатрис коснулась земли, чтобы щит рухнул, а все остальные отошли на несколько шагов назад. Как только щит упал, маг уже готовился швырнуть карту, но оказалось, что за щитом никого не было. Странно, ведь буквально несколько секунд назад, горгулья пыталась продолбить себе путь через щит Беатрис. Мы все вновь переглянулись и в глазах друзей, я впервые прочитал отголоски страха. У всех кроме Вернера, который твердо шагнул в проход, заставив нас последовать за ним.
Глава 13: Духи во плоти
Мы шли все дальше в глубь туннеля. Вернер осчастливил нас сказав, что выход должен находится неподалеку. Но безумный смех вновь заполнил наши уши. Через пару минут, перед нами вновь возникла горгулья. В этот раз маг среагировал сиюминутно, и брошенная карта, в считанные секунды, обратила горгулью в пепел. С нее выпала еще одна записка. Вернер тут же подобрал ее и прочитал вслух: