- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Фантастика 2026-8 - Андрей Северский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда страсти по поводу похода улеглись, приступил к разбору «кровавого» наследства. Такое ощущение, что либо Моран только что вернулся с задания, либо тащил награбленное в других мирах в магазин на продажу или для его оценки.
Несколько технических устройств непонятного назначения… хотя, кое-что вроде понятно. Вот это явно самокат, лишь самую малость отличается от земных, и работает, скорее всего, также от «электричества» — имеется толстая подножка. А вот это, на мой взгляд — СВЧ-печь, конструктив схож. Техническая мысль часто ведёт к одним и тем же решениям. Ограбили мир, схожий с нашим по технологическому развитию?
Далее различные ювелирные изделия из золота, как чисто из металла, так и с камнями — без украшений у них не обошлось. А также золотые квадратные пластинки с нанесёнными на них знаками — надо думать, к коммунизму они тоже не пришли, раз используют деньги. Всё это даже не стал доставать из хранилища от греха подальше.
Из несистемных вещей остался только матрас на пружинных блоках с одеялами. И если бы не странный верхний слой матраса фисташкового цвета, я вполне мог бы сказать, что он с Земли. В такой вещи выдумать что-то небывалое сложно.
Из системного первым внимание привлёк «хрустальный шар», светящийся синеватым светом — внешний накопитель маны на пять тысяч единиц энергии. Дэ-ранговая масштабируемая «батарейка», из которой почти мгновенно восстанавливаешь свой резерв — естественно, пригодится. Внушительная горка камней маны, это понятно и привычно.
Малый двусторонний накопитель ОС — тот самый девайс, что видел у Вирона, покупается в Терминале на счёт клана. Получается, сэкономил по тысяче ОС и ОП.
Следом целых двенадцать «простых» накопителей ОС Е-класса вместимостью тысяча очков, два из них полные, а ещё один показывает 4001.000. Нежданный прибыток! Хватит насытить вновь приобретённые D-карты. А их самих, чтобы раздать тем, кто не намерен уходить из клана.
«Я — плохой руководитель, раз столько народа покинуло и хочет покинуть мою организацию?» — выскочила мысль, которая давно бродила в моём подсознании. К сожалению, самому себе ответа нет.
Далее пошли карты, D-ранг: насыщенная средняя карта возврата, две стазиса, две рабские, шесть пустышек, сильного магического дара — четыре, «духовное ядро» — одна. Что собирался делать с магическими — непонятно, и уже не спросишь.
Пять штук оружейных: масштабируемая сабля, несколько смахивающая на громадный фальшион, со свойством электропроводность (как раз для громовых обезьян с их молниями) и встроенным хранилищем маны на две тысячи единиц.
Две большие и тяжёлые для человека метательные штуки, точно родственные африканским хунга-мунга. По цели без магической защиты действие должно быть страшное.
«Стандартная» для многих обезьян дубина, любят они это оружие. Напоминает им палку, которой били по голове своих собратьев? Опять же длинно-толсто-тяжёлое с хватом под их лапу. Только под возможную будущую переделку, вместе со всеми предыдущими экземплярами.
Единственно полезно-пригодной единицей оказался боевой шест. Не масштабируемый, но его свойства с лихвой перекрывают эту мелочь: возможно изменять размеры при вложении маны, а также встроено системное умение исполинский удар по принципу действия воздушного тарана в моей дубинке.
Два важных отличия: во-первых, для исполинского удара не требуется вложения энергии, это «волшебное» умение от самой Системы, наподобие точки приложения силы в моргенштерне. Во-вторых же, боевой шест, в отличие от дубинки, что волей Одина стала просто системным предметом, является оружием, а значит, без проблем проходит сквозь божественную защиту.
Однако, есть и минус, умение боевого шеста работает только при нахождении в руках, метать, как дубину, не выйдет. Как понимаю, Моран использовал его для драк на территории Гильдии — убить игрока таким это надо специально захотеть, а вот отбить желание связываться вместе с каким-нибудь внутренним органом — запросто.
Надо привязать и подстроить под себя. Отдавать никому не намерен — вот так растёт расслоение, когда сильные становятся ещё сильнее, а менее развитые остаются на прежнем уровне. Не зря появилась поговорка: «Богатые становятся богаче, а бедные — беднее», это практически закон жизни, сломать который невероятно сложно.
Последними из дэшек — семнадцать «мусорных» карт, полученных с не гуманоидных рас, типа «твёрдой чешуи» или «увеличенной яйценоскости». Годны лишь под очерноручивание и последующее пожертвование Сердцу клана в обмен на Очки Почёта Гильдии.
Перехожу дальше, карты Е-ранга. Пять пустых рабских карт и две с «обитателями». Первый: Гар, игрок, хобгоблин, Е, 25 ур. Клановая принадлежность: Воины Сильного О. Игрок-наёмник? Похоже, Моран далеко не в первый раз пленит Гильдейских игроков. Не уверен, что знаю, как с ним поступить. Использовать как бойца?
Второй: Лаири, игрок, человек, Е, 3 уровень. Неужели человек с другой планеты? Либо откуда-то с островов Полинезии, необычное имя. И очень вероятно, это девушка-женщина.
— Что будешь делать с Лаири? — спрашивает Саша, её любопытные глазки всё видят.
— Хрен знает, честно говоря, по-моему, одни проблемы.
— Тогда не возражаешь, если этим займусь я?
— Уверена?
— Более чем ты, — усмехается она, забирая карту из моих рук. — В крайнем случае, никогда не поздно посадить обратно.
Совершает привязку карты и призывает раба. Появляется… существо женского пола непрезентабельного вида: лицо грязное, так что возраст неясен; волосы всклокочены, одежда игрока порвана в нескольких местах. Она оглядывается, вскрикивает, и прижимается спиной к стене, устрашающе шипя.
— Тяжёлый случай, по-прежнему уверена? — уточняю у подруги.
— Не шипи, успокойся! — она не отвечает мне, отдавая приказы рабыне. — Системный же понимаешь, отвечай!
— Да, понимаю, — было бы странно, если иное, она игрок.
— Никто тебе ничего плохого не сделает, пойдём приведём тебя в порядок, следуй за мной. Лен, поможешь? — три дамы покидают нас.
— Она с другой планеты? — задумчиво спрашивает Смольников.
— Скоро узнаем, — думаю, Саша с Леной у неё всё «выпытают».
Просматриваю оставшиеся Е-карты навыков, ничего полезного, что неудивительно. Очерноручиванием наскрести сотню ОС — я буду доволен.
«Эфок» мизер, мусорных нет, десяток малого магдара да оружейные. Я зажрался, подобное вообще не интересует.
Последний пункт программы, пассажиры в сумке работорговца. Громовые орангутанги — игроки, восьмого, девятого и одиннадцатого уровней. К ним «прилагаются» двадцать одна громовая обезьяна, просто монстры. Три группы загонщиков? Всех в расход.
Теперь «не-обезьяны», первый: Севиксс, игрок, людоящер, Е, 12 уровень. Клановая принадлежность: Священное яйцо. Второй: Рырх, игрок, гнолл, Е, 14 уровень. Клановая принадлежность: Стая Лохдер. Если я хоть что-то понимаю в механике Системы, этих в рабские карты поместить не получается, инстинкты выше интеллекта —