- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Мастер Рун. Книга 3 - Артем Сластин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да он просто хочет стать лучше, — сказал Дарн, допивая пиво. — Нет в этом ничего плохого. Мы все тут для этого.
— Но не в выходной же, — возразил Талир. — Один день отдыха за две недели. Надо расслабиться.
— Расслабиться можно и потом, — пожал я плечами. — Когда контракт закончится.
Серг усмехнулся.
— Два года, Корвин. Ты собираешься два года пахать без передышки?
— Если нужно.
Они переглянулись. Алекс покачал головой.
— Ненормальный. И это мой друг. мы хотели стать практиками, мы стали практиками, впереди долгая жизнь, и нужно познать все ее прелести, а не только пребывать в учёбе и пахоте! Еще пива нам!
Заказали еще пива. И еще. Я пил медленно, контролируя себя. Когда почувствовал лёгкое опьянение, остановился. Алкоголь притуплял реакцию, размывал концентрацию. Мне это было не нужно. Поэтому через пару часов встал, попрощался с компанией. Алекс остался, обнявшись с Дарном, что-то горячо доказывая. Я вышел из таверны, вдохнул свежий воздух.
Казарма встретила тишиной. Половина коек пустовала — кто-то ушёл в квартал, кто-то спал, наверстывая упущенное за две недели. Я прошёл к своей койке, достал из-за пазухи книжку и сел, откинувшись спиной к стене. Пальцами провёл по выцветшим буквам названия. «Рунный путеводитель для начинающих». Открыл на первой странице.
Текст шёл плотно, мелким, местами расплывшимся шрифтом. Автор не представился, сразу начал с определений. Руна — это графический символ, который структурирует этер и направляет его на конкретное действие. Дальше шло нудное объяснение про то, как материал влияет на ёмкость и стабильность. Большую часть этого я уже знал из практики у Валериуса, но повторение не помешает. Но кое-что было и новое, особенно про то почему нельзя вырезать руны на камнях.
Оказалось всё довольно очевидно. Камень, или табличка, да хоть металлическая пластина — это целостная батарея, имеющая определенную структуру и характеристики. Вырезая руну, мы просто портим источник накопления этера, нарушая целостность. Заодно стало понятно, почему смертным не рекомендуется работать с рунными заготовками любых материалов. Они не чувствуют его. Поэтому всегда есть риск, при котором заготовка может взорваться или что-то еще пойти не так. Поэтому используется написание рун, поверх нужной заготовки.
Пролистал дальше. Раздел про инструменты. Стило, краски, связующие вещества. Ничего нового. Ещё один раздел про типы материалов — камни, металлы, кость, дерево. Коротко, без подробностей. Автор явно писал для тех, кто уже имел базовое представление. Это скорее справочник, чем полноценный учебник.
Затем пошли примеры простейших рун. «Искра», «Свет», «Прочность», «Твердость». Рядом с каждым названием шёл схематичный рисунок самой руны, переплетение линий, завитков, правильное расположение точек. Рисунки были мелкими, но различимыми. И часть мне была уже знакома.
Перелистнул страницу. Тут начиналось интересное.
Комбинирование рун требует понимания потоков этера. Одиночная руна работает изолированно. Связка рун создаёт последовательность действий или усиливает эффект через параллельное питание.
Дальше шла схема. Две руны, соединённые тонкой линией эдаким каналом. «Триггер активации» и «Эффект задержки». Если правильно понял, то это базовая мина замедленного действия. Первая руна запускает процесс, вторая замедляет выброс энергии до финальной руны-эффекта.
Интересно. Очень интересно.
Я листал дальше, жадно впитывая информацию. Описания были сухими, техничными, без лирики. Автор не пытался развлекать читателя, он просто излагал факты. Мне такой подход нравился.
Ещё один раздел, про конфликт материалов. Когда пытаешься соединить руны на разных основаниях, возникает проблема несовместимости. Этер течёт по-разному через гранит и через яшму. Если не учесть разницу в проводимости, артефакт разорвёт изнутри при первой же активации.
Решение было очевидным, использовать проводники. Медная или серебряная жила, соединяющая камни. Или специальная краска с добавлением крови и порошков металла, как универсального связующего. Кровь сглаживает конфликт структур, делает переход этера более плавным.
Дочитал до середины книги и наткнулся на список. Мелкий шрифт, две колонки текста на странице. Названия рун шли одно за другим, без подробных описаний, только название и больше ничего. Непонятно было как расшифровывать большую часть рун, только отталкиваясь от логики в названиях
Пробежался глазами по списку. Сотня с лишним названий. Может, даже больше, я не считал точно. Большинство были мне незнакомы. «Хват», «Стык», «Лом», «Взр», «Клин». Некоторые звучали понятно, легко догадаться, что делает руна с названием «Жар» или «Хлад», ну даже приблизительно. Другие были загадочнее — «Вяз», «Фон», «Дел». Куда их пихать, тот еще вопрос. Рядом с рунами, стояли и их имена на другом языке, но я с ним никогда не сталкивался, поэтому не понимал обозначение, ориентируясь только на тот язык, что знаю.
Остановился на группе рун под заголовком Логика и Управление. Тут шли символы, которые сами по себе ничего не делали, но управляли другими рунами. Пск — старт цепи. Стп — принудительное выключение. Жди — задержка.
И чем больше я изучал список, тем отчетливей у меня складывалось впечатление, что я вижу перед собой язык программирования, а не рунную магию. Определённо. Этот список команд, которые я могу выдать в этер, и которые позволят мне совершать разные действия, опираясь на готовые цепочки, да тут даже руна цикла была, правда звучала она как «Птл», то есть петля, что подразумевает последовательность команд, которые будут повторяться, петлять снова и снова, пока не выполнится определенное действие или не будет команда остановки.
Если «Искра» — это готовая функция, которая выдаёт огонь, то «Жди» — это просто таймер, который откладывает выполнение функции на несколько секунд. А «Птл» — это цикл, который повторяет действие, пока есть энергия. Остается найти руну для триггера и запуска и у меня будет готовая ловушка, сжигающая любого, кто попадёт в нее. Правда, как ее записать и не взорваться я пока не знал. Да и сколько этера нужно, чтобы напитать ее так, чтобы враг был уничтожен.
Система магии в этом мире работала как код. Руны — это команды, где связки выступают как основа или компилятор, который обеспечивает их правильную сборку, этер — это электричество, ну или команда, питающая всю схему и приводящее в действие.
Я усмехнулся. Неожиданно, но логично. Все эти руны, мне нужно не просто заучить, мне нужно знать и понимать каждую, и уметь рисовать, и моя память мне в этом поможет, поэтому я старательно пробегал по каждой руне запоминая рисунки и записывая себе на будущее. Практика будет чуть позже, сейчас только познание.
Особенно меня заинтересовала последняя группа рун, она называлась «Биомантия и Ментал». Тут шли руны, влияющие на живое. «Боль», «Сон»,