- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Крайний этап (СИ) - "Лаэндэл"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Их выводы просты как прямой угол: я сильный. Достаточно сильный, чтобы без проблем вытащить их из места пленения. А ещё умею прокладывать порталы и владею телекинезом достаточной мощи, чтобы смыть стальную дверь вместе с такой же стеной. Ну или человека как губку сдавить. От такого как я убегать глупо. Захочу догнать и убить — догоню и убью. От меня не спрятаться. И если я их вытащил из плена, то что-то мне от них нужно.
— Вы теперь свободны и можете идти куда хотите. До вас мне дела нет. Собственно, я вас вытащил только потому, что не мог забрать лишь одного. Нечестно это. А пернатый мечтал попасть на свою историческую родину, вот я его туда и швырнул. Если есть вопросы, спрашивайте, я вас понимаю.
Зверинец некоторое время размышлял. Все они бракованные результаты эксперимента в которых звериного осталось больше, чем человеческого, поэтому им больше по душе собственные тела, как и условия жизни. Но они понимают человеческую речь, умеют читать, считать и разбираться во многих науках. В их сознаниях идёт постоянная борьба человеческого понимания жизни со звериными инстинктами. Само собой с перевесом в сторону последнего. Независимо от чужого опыта, по-настоящему счастливыми они будут чувствовать себя лишь там, где указала им природа. И они это прекрасно понимали.
— Вижу вы приняли решение. В таком случае, если что-то случится, приходите ко мне домой, приют дам, — сказал я им, переслав всем несколько мыслеобразов маршрута к моему дому, чтобы не потерялись. — А нам с тобой, белый, нужно найти тебе тело и забрать Дира. И, да! Способности нужно тебе вернуть.
Так как Смайл проходил отсев, ему можно эту функцию вернуть, без внедрения всяких там охотников.
Интерфейс редактора был подобен панели управления какого-нибудь инвента в игре. То есть всё красиво, пёстро, кликабельно и максимально интуитивно. Это тебе не распиаренная консоль программиста, тут всё удобно и разделено на категории. Единственная сложность — присутствует вспомогательный процесс, где я должен выбрать цель, в моём случае Смайла. То же самое я до этого сделал с Каллехом. Выбрал его и нажал нужную кнопочку, хотя и этого не требовалось, все можно активировать мысленно, без перехода по вкладкам.
— Ну как ты теперь себя чувствуешь? — спросил я пса. Я вернул ему A — доступ и прежние параметры. Естественно, его можно сделать таким же администратором, но сейчас в этом нет нужды, всё равно тело менять.
[Так лучше. А ведь я думал, что в мирное время у меня всего этого не будет. Думал, так псом без способностей и останусь.]
— Ты удивишься, но мирное существование тебе не грозит. Тут в мире оказывается есть некие мастера, и эти люди обладают способностями. Впрочем, долго рассказывать, лучше покажу всё, что со мной случилось, а там сам думай.
После переноса опыта мы некоторое время шли молча, Смайл обдумывал новую для себя информацию, ведь там много нюансов и некоторые напрямую связаны с вопросом существования этого мира и всех, кто тут живёт.
Когда мы двигались по улице, на меня постоянно косились люди, им непривычно видеть такой внешний вид человека, а когда я смотрел на них в ответ, они и вовсе отворачивались. А я ещё и улыбался им, что сильно било по их уверенности в себе.
Чтение мыслей сейчас, как нельзя, кстати пригодилось, хотя там у них в головах была одна ерунда, не стоящая внимания.
Дома я первым делом попросил Смайла полежать в сторонке, а сам тем временем занялся ремонтом. В моей власти было изменять реальность, убирать детали с объектов или вовсе заменять их. Немного клинило мозг, что вот так просто я стёр свою кухню со всем содержимым, оголил стены, убрал грязь, в том числе следы времени, а после поставил новый гарнитур. По итогу комната выглядела так, как если бы здесь провели шикарный ремонт, потратив мешок денег. Да сама эта кухня теперь стоит больше, чем весь мой дом вместе со всем имуществом.
[А неплохо. Правда вкуса у тебя всё равно нет. Текстура не та, цвета подобрал холодные, опять же пыль быстро осядет и станет выделяться. Единственное что тащит обстановку — это стоимость всего этого добра.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— По сравнению с тем, что было ранее, разница колоссальна.
[А ты так можешь даже живой объект заменить? Или только по неодушевленным?]
— Нет, живых не могу. Только редактировать готовое и то в рамках его генофонда. Чего-то новое сделать из старого невозможно. Этим занимается эволюция. То есть сама система.
[Досадно, взял бы себе лавры бога.]
— Кстати о нём. Хочешь побывать в раю, аду или чистилище? Тут это всё есть.
[То есть как? Хочешь сказать религии были правы?]
— Нет. Просто система создала для каждого свой загробный мир. Души людей — это сознания, которым неведома смерть и просто так их стирать система не будет. Вот и создала она для них то, во что они верят.
[Значит, наказания за грехи для них реальны?]
— Да, только насколько я понял в том же аду мучаются недолго, ведь разум неспособен долго терпеть сгорание заживо, вот и приходится системе стирать изношенные души.
[Люди ставят себя в условия, а затем сами же страдают от этого. Занятно.]
— Ну, вечная нега тоже изводит сознание. Я сейчас смотрю на количество населения в загробных мирах и только чистилище наиболее заселено. В остальных местах всё грустно.
[Куда ни плюнь, везде подвох. Ладно, это всё, конечно, интересно, но ты мне комнату будешь делать? Хочу спать на перинах!]
— Ага, без проблем.
До вечера я только и занимался тем, что обустраивал свой дом. Вышло очень роскошно и жирно. Особенно мне понравилось, что любой предмет, созданный человеком, можно создать и поставить. Единственная сложность с техникой и всем у чего был серийный номер. У меня всё там было по нулям, что, по сути, невозможно. Само собой такую деталь можно настроить, только это не меняет того факта что подобный серийный номер уже существует. Я просто копирую то, что уже создано, а значит мои возможности ограничены технологиями своего времени.
[А ты будешь делать внешку?]
— Нет, незачем. Я и это всё сделал только для удобства.
[А транспорт создать способен?]
— Всё что угодно из существующего. А что, есть идеи?
[Значит и любой минерал или элемент из того, что открыт?]
— Верно. Представь, что у меня стоит режим бога с нескончаемыми ресурсами.
[Но создать что-то из реального мира, вроде того тела из антиматерии, ты не способен. Верно?]
— Да, это мне не подвластно.
[Досадно что есть потолок развития. В конце концов, местное общество упрется в стену и не сможет дальше развиваться.]
— Тебе двухсот лет развития мало?
[Мне не нравится, что я ограничен открытиями реального мира. Что я упрусь в версию симуляции, где банально не прописано как работают некоторые законы физики. Это печалит и совсем не располагает к дальнейшему познанию мира.]
— М-да, действительно… Тогда может тебя запихнуть в какого-нибудь спиногрыза? Проживёшь полноценную человеческую жизнь.
[Разница в психологическом возрасте не даст в полной мере наслаждаться юностью, а терять свои знания я не хочу.]
— Ну будешь обособленно жить, в чем проблема? Мало ли таких фриков в мире?
[Так-то оно так, только есть одна значительная проблема. Это ты, Найкрас. Ты же не можешь по-другому. Ты мир превратишь в хаос!]
— Эй, я его, как бы, спас!
[Не спорю, только это не помешает тебе его и уничтожить. Стоит истинным узнать на что ты способен, они устроят тебе личный ядерный холокост. И ты знаешь, к чему приведут их действия.]
— Значит нужно найти и истребить всех! Это я могу. Пара-тройка часов и разберусь со всеми.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Этого мало. Ты ещё должен проследить, чтобы никто не смог применить ядерное оружие.]
— Нафига?
[Толку от твоих действий, если всё равно всё сгорит в войне?]
— Странно такие слова слышать от тебя. Ты же видел события при эре отчаяния! Правительства стран держали нейтралитет и не поддавались на провокации, хотя вокруг творилась полнейшая дичь. Никому не нужна глобальная война.