- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Великолепная Игра - Алмаз Эрнисов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По сегодняшнему курсу покупки в 7 евро за тысячу ГК, стоимость кристалла городского сердца примерно 470 тысяч евро. Обезопасить кристалл от дропа игра не позволяет. Он выпадет из сумок убитого со 100% вероятностью. И многие догадаются, что после продажи доли в Криадре, нам придется отнести кристалл в пустоши. На такой куш найдется уйма желающих.
Официально понесу кристалл я в сопровождении шести партий. Как-никак я казначей. Да еще и играющий трудно убиваемым танковым классом.
На самом же деле кристалл понесешь ты, Артем, и в одиночку, – шокирующе закончил Эрудин.
– Да почему я? – закричал Артем, под бормотание собственного хомяка 'Нах нам такая ответственность!'
– В данном случае тайна лучше силы, – ответил Змей, – если бы у клана просто были на счету 67 миллионов, то, безусловно, кристалл понес бы Эрудин под защитой нескольких партий. И хрен бы кто остановил, потому что никто, не зная заранее о покупке, не стал бы держать отряды для перехвата. Даже если бы информация о приобретении кристалла, ушла из клана сразу же, час-два группу для преследования все равно пришлось собирать, ну а фора в час-два и на своих двоих догнать нереально. Да еще и попробуй, найди: у беглеца тысяча дорог, а у погони только одна.
Можно и не на своих двоих, только вот ездовой ящер стоит 60 лямов, грифон 90, даже захудалая лошаденка 11 лямов стоит, а ведь она по бездорожью пустошей будет двигаться лишь процентов на 20 быстрее человека. И ведь потребуется не один наездник, а большая группа, способная расширяющимся конусом прочесывать пустоши. Учитывая, что на маунтов тратят меньше, чем на оружие и снаряжение, то столько вложившей группе, кристалл мелочью покажется. Богатого одиночку, на дорогом маунте можно ссадить стрелометом и пох на риск его лишиться после распаковки из режима транспортировки. Все же стреломет на фоне кристалла не так уж и дорог.
– Однако, сейчас все по-другому, – продолжил речь Змея Эрудин, – клановая казна пуста, и купить городской кристалл, мы сможем, только продав нашу долю в Криадре. Покупателей несколько, так что вскоре каждая собака в окрестностях будет догадываться о том, что мы скоро закладываем новый город. И значит, понесем кристалл в пустоши. А уж за шесть дней информация разойдется и среди враждебных нам городов. И значит, нас по любому постараются перехватить.
– Так может не ждать 6 дней? Пораньше отправиться… – Артем отчаянно изыскивал способы избежать личной доставки кристалла.
– Ты знаешь, что в течение суток после дня осад, владельцы городов должны назначить время следующей осады? – вздохнув, спросил Змей. Дождался кивка Артема и продолжил объяснения дальше. – А если владелец города не назначил время осады, то игра назначит сама произвольное время. И тут есть тонкий момент: если создать город сразу после окончания суток, когда назначается время осады, то оно, время, так и останется не назначенным. И новый город не будет осаждаться в следующий осадный день. Так мы выиграем сроки на укрепление нашего нового города. Вместо стандартных трех мирных дней и осады на четвертый, получим шесть дней на развитие: два мирных дня, день с пропущенной осадой и потом еще три мирных дня.
Через два дня, основать город мы никак не успеем: помимо доставки кристалла, игра требует построить на месте основания еще хотя бы минимальную двухметровую стену. Поэтому полтора десятка, что вели разведку в пустошах, из них возвращаются. Три дня на возвращение и отдых. Потом сутки на переход к месту, где обнаружен выход руды. После чего они за два дня сделают минимальную стену. Как раз к завершению стены прибудешь ты с кристаллом.
– Да почему именно я? – продолжал отбиваться Артем. – Давайте я, просто одолжу эти сапоги дающие бонус к скорости, а?
– Некому! – отрезал Змей, – есть, конечно, в клане несколько игроков, уровня 40 и выше, либо успевающих сделать 40, но достаточно хорошо знаем мы только пятерых, кому точно можно доверить кристалл. Ваша четверка и Ракшаса, но Ра девочка, слишком помешанная на пвп. Не дай бог встретит кого враждебного по дороге. Ты то, сможешь ограничиться тем, что убьешь вражеских игроков непосредственно на пути и продолжишь бег дальше. А вот Ра, забыв обо всем, начнет сама за ними гоняться и выслеживать.
Кобальт отстает от тебя на пол уровня, если и успеет взять через 5 дней 40 уровень, то будет как зомби, после нескольких суток без сна. Эля и Мара саппорт классы, там, где ты пробежишь по прямой, походя, убив встреченных мобов, им либо придется делать крюк, либо останавливаться и долго сражаться, да еще и с небольшим, но все же риском умереть.
– Вот, – продолжил речь Змея Эрудин, – что бы совсем свести к нулю риск твоей смерти от мобов, выдадим тебе броньку, что из клановых запасов скрафтили. Это конечно средние уровни для железного грейда, но лучше пока наши мастера не умеют, да и с материалами напряг.
Артем открыл скинутый рисунок со статами. 'Хорошая железная кольчуга' – защита 58. Снижение получаемых рубящих повреждений 37,5%. Снижение получаемых колющих повреждений 25%.
– А как доставишь кристалл, оставишь кольчугу себе, – закончил Змей.
1,6 – 1,7 миллиона ГК, – пробормотал хомяк.
– Это слишком много… за одни сутки бега… – неуверенно выдал Артем, с трудом отдирая зажимающего ему рот хомяка.
– С учетом сложности и ответственности, – нормально, – ответил Змей, – ты главное донеси. Для клана это очень важный момент рывка, на который поставлено почти все. Сумеем совершить рывок – через год эта кольчуга будет ерундой.
*****
Партия продолжила кач, Артем, стараясь отвлечься от мыслей о забеге с кристаллом, переключился на парти чат.
– Ну вот, отправила я очередную петицию, – довольно произнесла Эля, – теперь пусть дают, 40 либо 60 яиц 'Великого Слизня', в зависимости от модели дропа.
– Ты о чем? – удивился Кобальт.
– Да они мне ответили, что на всю партию вышел дроп в 8 яиц, так как под дроп целых предметов, у них выделен только 1 регистр в их восьмеричной системе исчисления. Ну а раз так – пусть вручную добавляют дроп, не поместившийся в регистр.