- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Великолепная Игра - Алмаз Эрнисов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Разработчики не называли условий их появления, но по слухам, одной из причин возникновения такого квеста было основание города, либо увеличение размера города из-за большого числа NPC.
На клановом форуме висело несколько голосовалок. И если главным голосованием был выбор названия города, то вторым по популярности – сколько дней держать ворота закрытыми, пропуская только своих, дабы посторонним не достались первые квесты. И это был не пустой вопрос, имелась целая категория игроков, качающихся преимущественно, а то и вовсе исключительно квестами. Разработчики даже сделали специальный отдельный топ-лист, для игроков у которых не менее 7/8 опыта получено за счет квестов. И самое обидное, что проберись такой посторонний игрок в город – выгнать его не получится, игрой не предусмотрено. Ну, разве что он по неопытности останется онлайн перед осадой города и попадет под действие функции 'Удалить всех кроме защитников и официальных союзников'.
Следующие четыре дня стянулись для Артема в одно серое пятно: 16 часов кача на болоте, еще часик бега по Криадру и окрестностям, завершая почти сделанные квесты, потом сон. И так каждый день. Но вот, наконец настал пятый день, после трех с половиной часов кача сороковой уровень получила Мара. Через 15 минут Артем, а еще через час – Эля. Был объявлен досрочный обеденный перерыв, хотя реально обедать пошел только Кобальт. Трое остальных кинулись в город, наконец-то надеть снаряжение 40 уровня.
Однако, – подумал Артем, увидев выскочившее после экипировки сообщение, – а в общем описании такого не было.
'Вы экипировали 'Кровавое шипастое копье боли', после всех кровавых ритуалов, что провели над ним шаманы каннибалов, жуткая аура окружает это копье. Когда данное оружие экипировано, взаимоотношения со всеми существами Света, Жизни и Порядка ухудшаются на три ступени. Взаимоотношения со всеми существами Тьмы, Смерти и Хаоса улучшаются на две ступени'.
– Ну, хоть не проклятое, – прошептал Артем, убедившись что копье без проблем покинуло слот оружия и переместилось в инвентарь. И продолжил размышления: – А вообще жесть, еще две ступени взаимоотношений вниз и на меня бы NPC стали нападать. Хорошо хоть, пока копье не экипированное, никакого эффекта нет. В принципе ничего страшного, в городах снимать и отношения с NPC будут нормальными, но вот ряд храмовых квестов с этим оружием закрыт. Это выходит не просто красивая сценка начала квеста: Ударить оружием по храмовому гонгу. И условием, позволяющем получить квест, будет именно звук, который издаст гонг, после удара с достаточно высоким уроном. Да с таким экипированным копьем хорошо, если жрецы меня просто выкинут из храма, а не на костер потащат. Богатых такое не напряжет – они и два дорогих оружия себе могут позволить. А ведь так хотелось, дать Татьяне получить 40 уровень и продать копье кованой бронзы, купив вместо него броньки.
Потом все вернулись на болото – докачивать Кобальта, заодно тестить увеличившийся урон от копья и возросшее лечение от посоха. Ну и главное – успокаивать Мару, нервничающую по поводу своего вида в 'Парадном одеянии Верховной Жрицы'. Нет, в целом Маре весьма нравился свой вид в этом одеянии… кроме самого верха. 'Парадное одеяние Верховной Жрицы' занимало среди прочих и слот головного убора. И свой вид в капюшоне сильно напрягал Мару. К счастью и Кобальт и Артем играли в онлайн игры достаточно долго, что бы знать насколько трепетно большинство девушек, относится к своему виду не только в реале, но и в игре. Поэтому, с их стороны не последовало ничего ужасного и бестактного вроде 'да какая разница', 'итак сойдет'. Так что 'всего' через 7 часов убеждений в том, что она выглядит ничуть не менее прелеcтно, девушка успокоилась.
Возвращаясь вечером с кача в город и идя по темным улицам , Артем столкнулся с закутанной в черный плащ фигурой.
– Какое интересное у вас оружие, – произнес обладатель бледного лица и длинноватых клыков, – у него такая вкусная, мощная и в тоже время изысканная аура.
-… ты чего шумишь? – донеслось из реала Татьяниным голосом.
– Да блин! – возмущенно выдал Артем, уменьшая экран игры вдвое. – Ну надо ж было сделать NPC вампира так, что я аж в реале, вместе с креслом, от него отпрыгнуть попытался!
Дальнейшее общение с вампиром, проходило под любопытным взором Татьяны, прервавшей собственный кач.
Как выяснилось молодой вампир астролог, алхимик и экспериментатор, заинтересовался чарами, наложенными на копье. Он почувствовал их несовершенство и недостаточно оптимальное использование энергий, вложенных ритуалами в копье. В общем копью можно придать дополнительное свойство, но обязательно связанное с кровью, именно энергий для такого типа заклинаний в нем избыток. Правда, это будет стоить…
– Это же два миллиона ГК!!! – заорал хомяк. – Держите меня семеро! Где мой осиновый кол!
Денег не было, правда, вежливый вампир NPC, сказал, что вполне готов подождать и приступить к работе тогда, когда у Артема появятся деньги. А позвать его просто – нужно только зайти ночью в этот городской район и трижды экипировать/убрать оружие со свойством 'кровавое'. На том и распрощались.
Хомяк строчил гневное письмо в инквизицию, про злобных и жадных вампиров, так и норовящих запустить клыки прямо в кошелек.
И тут Татьяна радостно сообщила, что все же нашла сайт с описанием такого квеста.
– Он добавит оружию свойство 'Вампирическое', – воскликнула она.
– Ну, кто бы сомневался, – буркнул Артем, – явно же не 'Литургию Света'.
– 'При успешном ударе шанс 12,5%, что 25% нанесенного урона, будет превращено в здоровье и передано владельцу оружия', – процитировала Таня.
Хомяк перестал строчить донос и уставился в потолок, задумчиво бормоча '14 тысяч евро', 'каждый восьмой удар + 25% здоровья'.