- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Передвигались мы по крышам. Я, для перемещения, использовал всплеск, а Гор проявил невиданную до данного момента сообразительность. Он, используя свой навык метаморфозы, создавал шипы на ногах, вытягивал их на максимальные, как он говорил, 3 метра и преодолевал вместе со Штырём небольшое расстояние между крышами. Заранее он снимал ботинки и передавал их на хранения Штырю, за что тот дважды удивил меня за день своими обширными знаниями, называя Штыря футовиком(фут-фетишист).
Преодолев 2 км и добравшись до первого "подходящего" магазина одежды, мы начали зачистку. На этаже обитало порядка 30 зомби, с которыми разобрался сам Гор, преобразуя себя в подобие бронированного зомби. Наращенные пластины были не так прочны, как у их предшественника, но от укусов обычных зомби спасали. На появившегося из ниоткуда скоростного, Гор не обратил никакого внимания. Это меня в начале удивило, но потом я понял, что у парней тактика "ты бей, я прикрою спину" работает как надо и не прошло и 2 секунд, как скоростной лежал с ножом в голове. Закончив зачистку, все перевоплотились в "порядочный" вид, надев спортивные костюмы с тремя полосками. Я обошёлся только штанами, да и то, чтобы Гор не придумал мне новую кличку, а то бы желание его убить уже было бы реализовано.
Дальше мы двигались по дороге, по которой продвигались вчера на машине. Зомби там было мало, не больше 2–3 на каждые 100–200 метров. Так мы добрались до места стрелки, которое представляло из себя обычный пустырь. Как банально.
— Ты чувствуешь что-нибудь? — спросил Штырь у меня, намекая на мой вымышленный навык ауры убийства.
— Сложно сказать. Такое чувство, будто здесь каждый день кого-то хотят убить. — соврал я с видом мудреца, почёсывающего бородку.
— Жаль, я думал у тебя навык по другому работает.
— Я чувствую "эманации желания убийц", если читать описание навыка. Это бывает полезно, но обычно он бесполезен, так что прости.
— Не важно, у меня есть запасной план.
После сказанного, Штырь достал прозрачный зип пакет с человеческим глазом. Оказывается, у них в лагере есть подобие оракула, который может "видеть через чужие мёртвые органы чувств". Зафиксировав глаз на небольшом пригорке, он позвонил пользователю этого навыка. Глаз пару раз подал "признаки жизни", они по телефону всё согласовали и мы скрылись с места стрелки. Это сколько же тратит чувак инты на поддержания навыка с расстояния в 3 км. Поразительно. Заняв какую-то "лачугу", похожую на разрушенный каменный дом Наф-Нафа, после пришествия волка, мы начали ждать первых гостей.
Через два часа ожиданий, на место встречи пришла разведка от второй стороны. Ею являлись два мужика, похожих на Гора, с четырьмя укреплёнными крушителями. И я хрен знает, как работает мышление у бандитов, но у этих было такое же, как и у Штыря. После разведки, они поставили какой-то жучок на опушке и направились в сторону нашего укрытия. Как будто здесь только один такой дом.
Пока они до нас не дошли, мы сбежали через разрушенную часть дома и скрылись за три дома от них. После чего мы с Гором совершили длинный крюк вокруг этого ореала и зашли обратно на пустырь, под видом "разведчиков". Заново посетив пустырь и не имея какого-либо прибора наблюдения, мы с Гором не придумали ничего лучше, чем залезть на столб и сделать вид, будто что-то прикрепляем. После мы обнаружили "ступеньки" и решили отступить. Сначала я предложил Гору "по приколу" направиться в прошлое место слежки, прогнав разведчиков врага на новый круг обмана, но погагагакав немного, решили просто уйти по старому пути до магазина одежды. Через час к нам пришёл Штырь, рассказал, что наши "камрады по несчастью" полазили по столбу, ничего не нашли и просто его сожгли, после чего скрылись с места преступления. Штырь сделал какие-то махинации с жучком и, уверив нас, что "всё ок", мы отправились фармить зомби, в ожидании звонка от главаря. Если бы не этот мув, я бы уже "удалил их из друзей" и пошёл бы фармить сам. Хоть в чём-то, с этими имбецилами, у нас мысли сходятся. Понимают же, что без фарма в этом нынешнем мире — никак.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Поиск места для фарма занял больше времени, чем сам фарм. Нужно было что-то большое и, чтобы было рядом с местом стрелки. Так, прошерстив всю ближайшую территорию, мы наткнулись на неприметное стадо зомби на незаконченной стройки. Запрыгнув с соседнего здания на последний недостроенный десятый этаж, мы стали строить план победы над противником:
— Предлагаю вынести нахер забор и по одному ломать еб*****ки с-ка.
— Я против, без объяснения причины.
— Ты ещё малой с-ка, твоё слово последнее.
— Гор, твоя "идея" гавно, так что я поддерживаю философа.
— А чё гавно то сразу??
— Потому что она подходит только для тебя и то минут на 5, дальше толпой задавят. А если сзади налетит жук или харчок, чё делать собрался?
Переспросив, жуком оказался зомби-паук, а "харчок" это плевун, но там было понятно и без объяснений.
— Ну это… ну я…. А схера ли ты на меня гонишь! Отвергаешь, предлагай.
— Предлагаю использовать преимущества стройки. Засядем на втором этаже и будем зачищать всех через единственный проход, который здесь есть. Один из нас остаётся на палеве, предупреждая об опасностях. Может меняться, чтобы всем поровну опыта досталось. — не став ждать "гениального плана", предложил свой, приоткрыв немного своего истинного интеллекта.
— Харош! Так и поступим.
— Мой вариант конечно тоже норм, но твой покатит лучше, признаю с-ка.
— Гор будешь на палеве, с твоим навыком ты можешь и оттуда всех зачищать.
— Без б, с-ка.
Зачистив 9 этажей от десятка мёртвых строителей, мы остановились на втором. Для реализации моего плана нужно было очистить завал с первого на второй этаж, но поразмыслив немного, сказал что его зачистит 2–3 бронированных.
Практически так и вышло. На первом этаже, который для нас был невидим, на звуки, издаваемые Гором, направилась парочка плевунов, которые увидев нас через щели в завале, облагородили территорию. Завал сошёл на нет, как и наше желание со Штырём, следовать плану. Ни он, ни я, не обладали дальними атаками, свои метательные ножи он терять не хотел, поэтому мы решили их выманить и, при поддержке Гора зачистить, пока у них кд. Плевунов своя собственная кислота не брала, поэтому они, как только завал пал, начали пробираться к нам. Мы их уже ждали. Наше построение было самым перспективным из всех возможных "метай, защищай, добивай". Гор, по его словам, потратил практически весь запас MP на укрепление щита и очень сильно надеялся, что кислота его не проест.
Не знаю как, но видимо у Гора есть ещё и параметр удачи, так как я просто не понимаю, почему кислота его не поглотила. Один из плевунов был 13 уровня и его кд составил меньше 8 минут. Когда я расправился с первым плевуном, наш строй разрушился из-за внезапного харчка. Я уклонился, до Штыря не долетела, а Гор, каким-то чудом, запнувшись об кирпичи, упал на пол, тем самым избежав прямого попадания. И я сильно сомневаюсь, что его "укреплённый щит", созданный из обычного наслаивания дополнительного материала, смог бы выдержать кислотный удар, не лишившись как минимум руки. Благодаря заминки, я, используя три всплеска подряд для перемещения и два для удара, воткнул кинжал в голову твари, заранее зная, что кислота у них только в теле.
Вообще, такие убийства с моей стороны были очень рискованны, они могли демаскировать мой уровень, так как с плевунов выпала всего одна белая шкатулка, но, думаю парни не догадались, будучи заняты борьбой за жизнь. Надеюсь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дальше мы начали зачищать всех остальных по плану. Гор сделал, видимо на остатки инты, трёхметровое копьё из руки и нанизывал на него шашлык из скоростных и обычных зомби. Мы же, ждали, пока зомби к нам поднимутся и только потом с ними расправлялись. В моменты, когда к нам заходил бронированный, мы на помощь звали Гора, он держал его на дистанции при помощи копья, Штырь подбивал ноги, я добивал.