- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Интернет-журнал 'Домашняя лаборатория', 2007 №9 - Журнал «Домашняя лаборатория»
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
{
/// <summary>
/// Класс Ellipse — потомок класса Figure.
/// </summary>
public class Ellipse: Figure
{
int axisA,axisB;
Rectangle rect;
public Ellipse (int A, int B, int x, int у): base(x,у)
{
axisA = A; axisB = B;
rect =Init();
}
public override void Show(Graphics g, Pen pen, Brush brush)
{
rect = Init();
g. DrawEllipse(pen,rect);
g. FillEllipse (brush, rect);
}
public override Rectangle Region_Capture()
{
rect = Init ();
return rect;
}
Rectangle Init()
{
int a =Convert.ToInt32(axisA*scale);
int b =Convert.ToInt32 (axisB*scale);
int leftupX = center.X — a;
int leftupY = center.Y — b;
return (new Rectangle(leftupX,leftupY,2*a,2*b));
}
}
}
Класс Circle
Этот класс является потомком класса Ellipse:
using System;
using System.Drawing;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Circle — потомок класса Ellipse.
/// </summary>
public class Circle: Ellipse
{
public Circle (int radius,int x, int y):base(radius,radius,x,y)
{
// Круг — это эллипс с равными полуосями (радиусом круга)
}
}
}
Здесь опять-таки проявляется мощь наследования. Потомок наследует все свойства и методы родителя. Ему остается только указать собственный конструктор объектов класса, да и в нем главное состоит в вызове конструктора родительского класса с передачей ему нужных аргументов.
Класс LittleCircle
Этот класс, задающие маленькие кружочки фиксированного радиуса, в свою очередь, является наследником класса Circle. Устроен он также чрезвычайно просто:
using System;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс LittleCircle — потомок класса Circle.
/// </summary>
public class LittleCircle: Circle
{
public LittleCircle(int x,int y): base(4,x,y)
{
// маленький круг радиуса 4
}
}
}
Класс Rect
Этот класс является еще одним прямым потомком класса Figure:
using System;
using System.Drawing;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Rect — потомок класса Figure.
/// </summary>
public class Rect: Figure
{
int sideA, sideB;
Rectangle rect;
public Rect(int sideA,int sideB, int x, int y): base(x,y)
{
this.sideA = sideA; this.sideB = sideB;
rect =Init();
}
public override void Show(Graphics g, Pen pen, Brush brush)
{
rect = Init ();
g. DrawRectangle(pen,rect);
g. FillRectangle(brush,rect);
}
public override Rectangle Region_Capture()
{
rect = Init ();
return rect;
}
Rectangle Init()
{
int a =Convert.ToInt32(sideA*scale);
int b =Convert.ToInt32(sideB*scale);
int leftupX = center.X — a/2;
int leftupY = center.Y — b/2;
return (new Rectangle(leftupX,leftupY,a,b));
}
}
}
Класс Square
Квадрат — это частный случай прямоугольника. Соответствующий класс является потомком класса Rect:
using System;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Square — потомок класса Rect.
/// </summary>
public class Square: Rect
{
public Square(int side, int x, int y): base(side,side,x,у)
{
//квадрат — это прямоугольник с равными сторонами
}
}
}
Класс Person
Этот класс является прямым потомком класса Figure. Вместе с тем, класс является клиентом трех других классов семейства — Circle, Rect и LittleCircle, поскольку элементы фигуры, составляющие человечка, являются объектами этих классов%
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Person — потомок класса Figure,
/// клиент классов Circle, Rect, LittleCircle.
/// </summary>
public class Person: Figure
{
int head_h;
Circle head;
Rect body;
LittleCircle nose;
public Person (int head_h, int x, int y): base(x,y)
{
// head_h — радиус головы, x,y — ее центр.
// остальные размеры исчисляются относительно
// размера головы.
this.head_h = head_h;
head = new Circle(head_h,x,у);
int body_x = x;
int body_y = у + 3*head_h;
int body_w =2*head_h;
int body_h = 4*head_h;
body = new Rect(body_w, body_h, body_x,body_y);
nose = new LittleCircle (x+head_h +2, y);
}
public override void Show(System.Drawing.Graphics g,
System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Brush brush)
{
int h = Convert.ToInt32(head_h*scale);
//head
int top_x = center.X — h;
int top_y = center.Y — h;
g. DrawEllipse(pen, top_x,top_y, 2*h,2*h);
g. FillEllipse(brush, top_x,top_y, 2*h,2*h);
//body
top_y += 2*h;
g. DrawRectangle(pen, top_x,top_y, 2*h,4*h);
g. FillRectangle(brush, top_x,top_y, 2*h,4*h);
//nose
top_y — =h; top_x += 2*h;
g. DrawEllipse(pen, top_x,top_y, 8,8);
g. FillEllipse(brush, top_x,top_y, 8,8);
}
public override System.Drawing.Rectangle
Region_Capture()
{
int h = Convert.ToInt32(head_h*scale);
int top_x = center.X — h;
int top_y = center.Y — h;
return new
System.Drawing.Rectangle(top_x,top_y,2*h,2*h);
}
}
}
Список с курсором. Динамические структуры данных
Добавим в проект классы, задающие динамические структуры данных. Конечно, можно было бы воспользоваться стандартными… Но для обучения крайне полезно уметь создавать собственные задающие такие структуры данных. Список с курсором — один из важнейших образцов подобных классов:
using System;
namespace Shapes {
/// <summary>
/// Класс TwoWayList(G) описывает двусвязный список с