- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Интернет-журнал 'Домашняя лаборатория', 2007 №9 - Журнал «Домашняя лаборатория»
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
/// ensure: сделать активным первый элемент;
/// </summary>
public void start()
{
cursor = first; index = 1;
}//start
/// <summary>
/// finish: require: true;
/// ensure: сделать активным последний элемент;
/// </summary>
public void finish()
{
cursor = last; index = count;
}//finish
/// <summary>
/// go_prev: require: not (index = 1);
/// ensure: сделать активным предыдущий элемент;
/// </summary>
public void go_prev()
{
cursor = cursor.Prev; index-;
}// go_prev
/// <summary>
/// go_next: require: not (index = count);
/// ensure: сделать активным последующий элемент
/// </summary>
public void go_next()
{
cursor = cursor.Next; index++;
}// go_next
/// <summary>
/// go_i(i): require: (i in [1, count]);
/// ensure: сделать активным элемент с индексом
/// </summary>
/// <param name="i" x/param>
public void go_i(int i)
{
if(i >index)
while (i>index)
{
cursor = cursor.Next; index++;
}
else if(i<index)
while (i<index)
{
cursor = cursor.Prev; index-;
}
}// go_i
/// операции поиска:
/// <summary>
/// search_prev(elem): require: not (index = 1);
/// ensure: сделать активным первый элемент elem слева от курсора;
/// </summary>
/// <param name="elem">искомый элемент</param>
public virtual void search_prev(Figure elem)
{
bool found = false;
while (!found && (index!=1))
{
cursor = cursor.Prev; index-;
found = (elem == item());
}
search_res = found;
}// search_prev
/// <summary>
/// успех или неуспех поиска сохранять в булевской
/// переменной search_res
/// search_next: require: not (index = count);
/// ensure: сделать активным первый элемент elem справа от курсора;
/// успех или неуспех поиска сохранять в булевской
/// переменной search_res
/// </summary>
/// <param name="elem"></param>
public virtual void search_next(Figure elem)
{
bool found = false;
while (!found && (index!=count))
{
cursor = cursor.Next; index++;
found = (elem == item());
}
search_res = found;
}//search_next
}
}
Заметьте, класс подробно документирован. Для методов класса указываются предусловия и постусловия. Обратите внимание, в соответствии с принципами контрактного программирования клиент класса, прежде чем вызвать метод, должен проверить выполнимость предусловия, что повышает корректность работы системы в целом. Именно так и будет реализован вызов этих методов в классе формы, где осуществляется работа со списком.
Классы элементов списка
Рассмотрим классы, описывающие элементы списков — элементы с одним и с двумя указателями:
using System;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Linkable(T)задает элементы списка, включающие:
/// информационное поле типа Т — item
/// ссылку на элемент типа Linkable — next
/// Функции:
/// конструктор new: —> Linkable
/// запросы:
/// Get_Item: Linkable —> T
/// Get_Next: Linkable —> Linkable
/// процедуры:
/// Set_Item: Linkable*T —> Linkable
/// Set_Next: Linkable*Linkable —> Linkable
/// Роль типа T играет Figure
/// </summary>
public class Linkable
{
public Linkable ()
{
item =null; next = null;
}
/// <summary>
/// закрытые атрибуты класса
/// </summary>
Figure item;
Linkable next;
/// <summary>
/// процедуры свойства для доступа к полям класса
/// </summary>
public Figure Item {
get {
return(item);
}
set {
item = value;
}
}
public Linkable Next {
get {
return(next);
}
set {
next = value;
}
}
}//class Linkable
/// <summary>
/// Класс TwoLinkable задает элементы с двумя ссылками
/// </summary>
public class TwoLinkable
{
public TwoLinkable()
{
prev = next = null;
}
/// <summary>
/// закрытые атрибуты класса
/// </summary>
TwoLinkable prev, next;
Figure item;
/// <summary>
/// процедуры свойства для доступа к полям класса
/// </summary>
public Figure Item
{
get
{
return(item);
}
set
{
item = value;
}
}
public TwoLinkable Next
{
get
{
return(next);
}
set
{
next = value;
}
}
public TwoLinkable Prev
{
get
{
return(prev);
}
set
{
prev = value;
}
}
}//class TwoLinkable
}
Организация интерфейса
Создадим теперь интерфейс, позволяющий конечному пользователю работать с объектами наших классов. Как всегда, интерфейс создавался вручную в режиме проектирования. На форме я создал меню с большим числом команд и инструментальную панель с 18 кнопками, команды которых повторяли основную команду меню. Описывать процесс создания интерфейса не буду — он подробно рассмотрен в предыдущей главе. Поскольку вся работа по созданию интерфейса транслируется в программный код формы, то просто приведу этот достаточно длинный текст почти без всяких