Читаем без скачивания Призыв Святого Меча (СИ) - "Сибирский Кот"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хотя ситуация не выглядела на плохой, Род считал, что она как-то должна закончится.
В игре, причина по которой Страна Света вызвала конфликты на Горе Сорака, было из-за поддержки, которую потерял Глава Парламента, так что они объединились с военными генералами в попытке начать локальную войну на Горе Сорака. Они надеялись вернуть поддержку людей, сделав это.
Однако, эти глупые старики не ожидали в этот раз, что Страна Тьмы не покажет никакой сдержанности. Причина проста: новый обладатель души Темного Дракона был силен. После его правления некоторые провели изменения в системе иерархии чтобы усилить страну.
Страна Тьмы была очень иерархично. Это не только определялось ее системой, но также людьми, которые жили там. В Стране Тьмы, большинство тех, кто жили там, были темными созданиями как например рыцари смерти, личи, гули, вампиры, темные эльфы и тому подобное. Поскольку большинство жителей Страны Тьмы были нежитью, их классификация базируется на их уровне силы. К примеру, низкоуровневые личи не могли сражаться с высокоуровневыми рыцарями смерти, поскольку обычные гули не могли ослушаться приказов вампиров. Это определялось качествами самой нежити. Поскольку они уже потеряли свои жизни, они выжили, полагаясь на искусственные силы и из-за этого их сила определялась интеллектом и способностями. Вот почему иерархия Страны Тьмы была жесткой, поскольку не может быть, чтобы высокоуровневый вампир мог говорить с гулем, чей IQ еще не полностью развился и не мог даже должным образом общаться.
Так что в Стране Тьмы существовала целая пирамида правления. На вершине был сам Темный Дракон и под ним было Четыре Легендарных Демонических Генерала: «Духовный Преследователь» Баленд, «Графиня Крови» Ашриль, «Завоеватель» Гарсия и «Ангел Печали» Чарли.
Среди них, Баленде, Ашриль и Чарли были нежитью, вампир и павший ангел соответственно и Завоеватель Гарсия была человеком. Эта мощная структура просуществовала до того, как появится новый обладатель Темного Дракона.
Чтобы усилить страну, новый обладатель души Темного Дракона продвинул несколько «низких рас», включая темных эльфов и серых гномов, что естественно привело к конфликту между старых дворян и новеньких. В конце концов политические ресурсы были ограничены, пирог что был раньше большим, с появлением нового человека станет меньше. Естественно, четыре легендарных генерала также были недовольны этими жалкими расами и не хотели делить свои ресурсы с ними.
Из-за этого Страна Тьмы была сейчас в очень шаткой политической ситуации, новая власть должна показать достаточно силы, чтобы доказать, что они достойны ее. Старые дворяне с другой стороны нуждались в защите интересов и достоинства собственной расы. В таких делах действия намного важнее чем пустой разговор.
Лучший способ решения этих проблем через войну. Когда началась война, Страна Тьмы получила доступ к дополнительным ресурсам и землю что можно отдать новым власть имущим, в то время как старые дворяне также могли показать достаточно силы и славы чтобы сохранить свое положение. Война была самым быстрым и убедительным способом новой власти заработать признание и продвижение чтобы получить власть и показать их важность.
Однако Страна Света не уделила внимание соседям. Это было достаточно глупо чтобы думать, что их провокация будет такой же как ранее, что заставило обе стороны сражаться друг с другом и после объявить, что ситуация напряженная. Они воспользовались возможностью чтобы распространить слухи что по крайней мере привели бы к локальной войне, что вскоре закончилась бы. Они не имели догадок что приведут к тому что Страна Тьмы начнет войну. Вскоре, Страна Тьмы эскалировала локальную войну до крупномасштабной войны.
Род мог лишь убедить Лидию быть осторожной, но он не мог остановить Парламент Страны Света. Если они будут достаточно глупы чтобы использовать это оправдание, тогда он тут ничего не мог поделать. Скорее всего даже Лидия не могла остановить это. Он мог убедить человека говоря ему что это очень опасно, рознить свирепую гончую, но, если человек решителен сделать это, тогда он ничего не мог поделать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Если эта гончая перекусит его шею, это даже больше чем он мог достичь.
Не будь Королевство Мунн посреди двух стран, Род был бы счастливее если бы Страна Тьмы атаковала Страну Света ранее и оставила другую сторону беззащитной. По крайней мере они бы не имели времени или сил беспокоиться о Королевстве Мунн.
К сожалению, это невозможно. В конце концов они должны понять ситуацию сами.
Род слегка кивнул, встав на балконе и глядя на наемников.
«Они те, кого вы выбрали?»
«Да, Лидер.»
Канарейка стояла возле Рода и улыбалась. После того как она и Мини Жвачка появились, вся структура гильдии снова изменилась, хотя в общем не особо. Марлен все еще занимается делами заместителя лидера, Лиз все еще ответственна за целителей и Шона также все еще была лидером стражи ополота и не было изменений в обязанностях Кавоса и Анны. Канарейка и Мини Жевательная Резинка просто были ответственные за тренировку и поскольку они не могли покинуть оплот, они не могли заняться более тяжелой работой.
Однако, в реальности, эти двое обладали наибольшей властью во всей гильдии помимо Рода и из-за этого все в гильдии за исключением Рода тренировались, подчиняясь им.
В этот момент все узнали, что их методы тренировки действительно другие – конечно, это было благодаря Мистической Сфере.
После активации Сферы, Род смог создать различные сценарии и врагов чтобы тренировать их. Те, кто провалились не должны были умереть, но они были выкинуты, что было очень похоже на подземелья в играх. И фактически Род использовал это именно как подземелье.
Для этих наемников этот период тренировки был кошмаром. Во-первых, они все делились на разные группы. Дальше их ели в фантомное пространство Канарейка и Мини Жевательная Резинка, где они встретили врага.
В начале их требования были очень простыми. Им лишь говорили победить врагов и выполнить задание за отведенное время. Но в процессе тренировки, правила и ограничения начали множиться. К примеру, целители должны гарантировать количество выживших по завершению тренировки, и бойцы ответственные за защиту должны убедиться в количестве выживших магов. Они должны научиться не только использовать их способности на максимум, но научиться избегать атак, сотрудничать с другими и защитить себя и своих товарищей. Должны научиться улучшать их предвидение и ориентацию на кате. Честно говоря, они даже не понимали, что от них хотят.
Эти наемники были жалкими, но это были Канарейка и Мини Жевательная Резинка.
Самая большая разница между игроком и Нпс, это их атрибуты и таланты. Древо талантов игроков обычное и имеет тенденцию сосредоточиваться на одном направлении. Взять за пример Канарейку: поскольку она специализировалась на высоком уроне в минуту, естественно она должна была выкачать на максимум стихию Огня и Ветра. В то время как Мини Жевательная Резинка специализировалась на контроле толпы, ее таланты в основном на поддержке.
Другими словами, таланты игроков были слишком прямолинейными и ожидаемыми. С другой стороны, таланты Нпс были кривобоки. Не удивительно, поскольку они не игроки, они не могли увидеть развитие своих талантов. Они просто тренируются, основываясь на интуиции и никто не был идеальным. В конце концов нельзя было ожидать что целитель будет иметь высокий урон в минуту или маг будет танком. Если бы все было так, эффекты будут трагичны.
Мини Жевательная Резинка пожаловалась Роду больше одного раза, она чувствовала жалость что должны страдать с этой кучей новичков, которая никогда не играла в онлайн игры, чтобы завоевать подземелье, в то время как она отдавала случайные приказы. Что еще более подавляло, что он не могли перезапустить персонажа и переиграть, что стало популярной фазой среди наемников в гильдии Звездного Света. По ее повторным жалобам, когда они думали, что кто-то делает плохо работу, наемника похлопывают по плечу в манере Мини Жевательной Резинки и сказал: «Ты не можешь этого сделать, просто пересоздай своего персонажа и переиграй…»