- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И для себя Чэнь Мо решил, что независимо от того, сколько денег ему придется потратить на этот раз, он обязательно откроет третью стадию навыков!
Первый заход — пятьдесят миллионов юаней!
Чэнь Мо непрерывно тянул за рычаг, и картинки на одноруком бандите непрерывно сменяли друг друга.
В итоге он смог потянуть за рычаг более десяти раз, после чего перед ним вылезла подсказка системы.
Чэнь Мо был смущен. Уже достиг третьей стадии?
Неужели все было так просто? Он даже еще не потратил и часть от этих пятидесяти миллионов!
Он уже морально подготовился слить как минимум сто миллионов...
Он пригляделся к окошку с подсказкой системы.
«Готовы ли вы перейти на третью стадию навыков?»
Под этим вопросом расположились две кнопки: [Да] и [Готов].
Чэнь Мо улыбнулся: - Я так быстро достиг третьей стадии?
Но глядя на это диалоговое окно, Чэнь Мо испытал некоторую боль, потому что он знал, что как только он перейдет на следующую стадию, лотерейная система снова изменится.
Чэнь Мо захотел закрыть это диалоговое окно, чтобы остаться на второй стадии подольше и выбить несколько хороших вещей, но он обнаружил, что у этого окна не было крестика или кнопки отмены!
Более того, все окна, кроме этого диалогового окна, были заблокированы.
Чэнь Мо лишился дара речи. Не значит ли это, что его буквально вынуждали перейти на третью стадию? Они буквально не оставили ему выбора!
Чэнь Мо утешил себя: - К счастью переход на следующую стадию никак не задел меня…
Но тут на его виртуальном экране все вдруг вспыхнуло ярким светом и разлетелось на мелкие куски!
Все исчезло...
Чэнь Мо начал беспокоиться. Что случилось с системой? Что станет с его навыками?
Переход на третью стадию подразумевал под собой полное удаление системы?
Глава 476. Возрождение?
Что случилось? Неужели произошел какой-то сбой?
Подождав еще несколько секунд, его браслет, который до этого был абсолютно черным, вдруг загорелся и показал индикатор загрузки.
Чэнь Мо испустил долгий вздох облегчения.
Ему показалось, что он уже потерял систему.
Взглянув на индикатор загрузки он увидел, что он прогрессировал очень медленно, но Чэнь Мо не нужно было куда-то спешить.
Когда он перешел на вторую стадию, хотя стоимость прокрутки значительно возросла по сравнению с первой стадией, он приобрел большое количество хороших предметов и сильно улучшил свои навыки.
Когда он перейдет на третью стадию, насколько сильно он сможет улучшить свои навыки?
Потребовалось десять минут, чтобы индикатор загрузки наконец полностью заполнился.
После этого на виртуальном экране браслета появился совершенно новый пользовательский интерфейс.
В нижней левой и нижней правой части экрана теперь находились две прозрачные сферы, которые были выполнены в разном стиле.
Сфера в левом нижнем углу давала ему позитивное и радостное чувство, в то время как сфера в правом нижнем углу давала ему странное тревожное чувство.
- Разве этот интерфейс не похож на интерфейс из игр серии «Diablo»?
Чэнь Мо почесал затылок. Этот пользовательский интерфейс был очень похож на классический пользовательский интерфейс игр серии «Diablo». Не только расположение и форма, но даже цвета соответствовали сфере жизни и маны
Но прямо сейчас Чэнь Мо отчетливо видел, что в этих двух шарах ничего не было.
В тоже время на месте однорукого бандита теперь находился странный ураган, который больше походил на какой-нибудь космический вихрь со множеством звезд.
- Интерфейс конечно стал намного лучше, но что на счет лотереи, где гача-механика?
Чэнь Мо почувствовал головную боль.
Где кнопка вноса денег? Где можно было получить новые вещи?
Однако в этот момент на экране браслета появлялись подсказки.
[Переход на третью стадию был успешно завершен, функция пополнения счета была удалена, оставшиеся алмазы были обменены на реальные деньги и высланы на ваш счет в банке.]
[В левом нижнем углу экрана находится сфера со «Значением веселья», а в правом нижнем углу находится сфера со «Значением негодования». Когда сферы веселья и негодования полностью наполняться, вы сможете один раз испытать свою удачу.]
[Как получить веселье и негодование: с момента вашего перехода на третий этап все последующие выпущенные игры смогут собирать для вас эти две эмоции.]
Чэнь Мо перечитал эти подсказки два или три раза, не веря своим глазам.
- Веселье и негодование? Это розыгрыш? Это что, шутка?
Почему все пришло к этому?
Почему когда он с первой стадии перешел на вторую, система начала сдирать с него космические суммы, а когда он перешел со второй стадии на третью, система решила больше не брать его деньги?
Первоначально Чэнь Мо был готов к ужасному исходу. Даже если бы после перехода на третью стадию одна прокрутка стоила бы десять миллионов юаней, с учетом того, что он смог бы получить все необходимые навыки и знания, это стоило бы того!
Но система просто отказалась принимать его деньги!
Веселье и негодование? Система хочет убить его?
Денег у Чэнь Мо сейчас было очень много, но веселья и негодования у него не было от слова совсем.
И почему его ранее разработанные игры не будут приносить ему эти две эмоции?! Почему?!
И самое смешное, что он не знал, сколько так называемого негодования и веселья нужно было собрать для заполнения этих двух сфер!
Эта система действительно жестока!
«Я хочу обратно на вторую стадию! Я не хочу сидеть на третьей стадии! Я хочу задонатить!!!»
Чэнь Мо впервые почувствовал боль от того, что его деньги ничего не значили…
----
Система избила Чэнь Мо, а также испортила все его планы.
Первоначально он хотел получить все необходимые навыки и знания для воссоздания серии игр «Assassin's Creed».
Однако в итоге он не то что не получил желаемого, так и сделал себе только хуже!
Как больно!
Теперь Чэнь Мо придется создать две весьма особенные игры... одну игру, которая принесет игрокам чистое веселье и наслаждение, и вторую, которая заставит игроков страдать...
Первоначальный план развития будет отложен только на некоторое время.
Сейчас же нужно было изучить принцип получения негодования и принцип получения веселья, после чего узнать, сколько этого добра нужно было для одной прокрутки.
Глава 477. Новая игра
Китайский новый год.
В прошлом году на весеннем фестивале самой горячей темой была игра «League of Legends», а в этом году самой горячей темой... по-прежнему была игра «League of Legends».
Многие люди собирались с близкими и друзьями и шли в компьютерные интернет-кафе, чтобы отдохнуть, и играли там в «League of Legends».
В тоже время многие игроки задавались вопросом, не выпустит ли Чэнь Мо новую игру под канун нового года?
Но это было не в его стиле!
«Почему Чэнь Мо не выпустил еще одну новую игру? Разве он не любил выпускать что-то новенькое в новый год?»
«Он получил игру года и множество других мелких наград, а также заработал целую кучу денег. Ты