- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания #Real-RPG. Интроверт. Том 1 и Том 2 - Shin Stark
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
За несколько шагов Огр добрался до меня и поднял дубину в замахе.
Я попытался остановить его оружие нитями, но они смогли только замедлить дубину. Этого было достаточно чтобы я уклонился.
Нить окутала его ногу и опрокинула ее. Огр упал с громким грохотом. Его движения были слишком медленными чтобы встать мгновенно. Взяв меч Орков, я рубанул его по шее. Хлынула кровь, но ее было слишком мало для смертельной раны. Лезвие огромного меча вошло лишь на несколько сантиметров и еле-как прорезало его прочную кожу.
«Стоило ожидать что это будет не так просто…»
Отскочив из-под нового взмаха Огра, я выставил лезвие меча Орков вперед.
— ЙОРАРГХ! — заорал он, и неумело бросил в меня дубину.
Я ушел шагом в сторону, и чуть было не угодил под захват рукой побежавшего на меня монстра.
Остановив его руку нитями, я проскочил под ней и одним движением гигантского меча порезал ногу там, где у человека было бы сухожилие. И Огр упал на колено. И пропустил еще один удар, лишившись на сей раз глаза.
Если бы удалось убить его одним ударом, было бы гораздо проще. Но, раз уж мой предел — это неглубокие раны, и все равно придется нанести много десятков ударов, то лучше будет сначала ослабить его, обездвижить и лишить зрения, обоняния и слуха. И тогда довести его будет гораздо проще.
Атакуя, я не ставил целью заставить его открыться где-то конкретно. Я атаковал туда, где он открывается. Оставшийся глаз. Нос. Левое ухо. Сухожилии на правой руке. Правое ухо. Очень скоро от могучего Огра осталась только туша, которая толком не способна сопротивляться. Но, на всякий случай, я сковал его нитями, чтобы он наверняка не смог неожиданно атаковать. А потом я пустил ему через рану на шее нити, и разъединил шейные позвонки.
[Подземелье без звезд «Дом Огра» зачищено!]
Значит, беззвездное подземелье…
Система говорит, что монстры не имеют уровней, как мы, люди. У них сила определяется количеством звезд что им дали.
Так, гоблины были беззвездными монстрами. Хобгоблины являлись элитными беззвездными Монстрами. А Огр беззвездный Босс. Значит он сильнее всех беззвездных не боссов.
Вроде, если я правильно понял, то одна звезда Монстров равнозначна десяти уровням выживших. То есть, только когда у них есть хотя бы одна звезда, они могут использовать способности, как это делаем мы с первого по девятый уровни.
Это не значит, что Босс без звезд слабее обычного монстра с одной звездой. Но без звезд монстр не сможет использовать способность, а со звездами сможет. Да и обычные монстры без звезд гораздо слабее обычных монстров с одной звездой. А беззвездный Босс слабее однозвездочного Босса.
Думаю, можно будет испытать свои силы на однозвездочном подземелье.
Комната босса была последней комнатой. Удивительно было, что после зачистки подземелья тело Босса начало исчезать, распадаясь на частицы света. Вскоре не осталось ни крови, ни самого Огра.
[Подсчет Вклада.
Убито Гоблинов — 72.
Убито Хобгоблинов — 51.
Убито Огров — 1.
Подсчет закончен — 250 баллов.]
Такую награду показала мне система. Отчасти я понимал, почему подземелья считаются неудачным способом заработка очков. Гоблины хоть и легко умирали, но владели оружием и могли доставить проблем если подойдут. Убивать мертвецов гораздо проще. Хобгоблина убить в разы сложнее. Легче уж будет убить десяток гоблинов, при этом они дают всего три балла. А об Огре и говорить нечего — он дал мне двадцать пять баллов, но при этом по затраченному времени и усилиям это сравнимо с убийством полусотни Хобгоблинов.
А если говорить о группах, между членами которой эти баллы разделяются, то совсем уж грустно. Не стоит таких рисков.
Конечно, не приходится сомневаться, что люди на подобии меня, кто решили проходить подземелья, найдутся. Но вряд ли таких будет много.
Но помимо подсчета баллов есть то, что нельзя было проигнорировать.
[Выберите награду соответственную вашему вкладу:
— Пояс-Инвентарь.
— Перчатка Сталкера.
— Глаза Саламандры.]
Мне дали на выбор три предмета. Все были как на подбор, очень полезными.
Первый, как нетрудно догадаться, был пояс с восемью инкрустированными кристаллами, и каждый кристалл являлся отдельным измерением куда можно засунуть любой один предмет.
Второй артефакт работал весьма интересно. С виду это была обычная перчатка, но если коснуться этой перчаткой человека, то на нем можно оставить метку. С помощью такой метки можно найти цель на расстоянии до десяти километров. И таких меток можно поставить до десяти. Правда, отменить метку не получится, да и различать их тоже.
Третий артефакт имел мало чего общего с названием. С виду это были обычные очки. Но на самом деле являлись чем-то вроде тепловизора. Надев эти очки твое восприятие менялось, и все источники тепла выделялись, и, при этом, такое восприятие ничуть не мешало обычному зрению.
У каждого из артефактов было то, за что их можно было желать. Пояс-инвентарь хоть и не был особо большим, и принцип работы был простым, но польза от него неоспорима. Перчатка Сталкера имел огромный потенциал для слежки и командной работы. А Глаза Саламандры не позволяли видеть мертвецов, но против других монстров были бы очень полезны.
Но со своим выбором я определился сразу. И сразу после я направился к выходу из подземелья. Вся зачистка заняла у меня не меньше пяти часов. Надо бы немного отдохнуть.
«Все-таки, надо бы поменять одежду.»
Пусть монстры исчезли, как и кровавые пятна от них по всему подземелью, но вот моя одежда почему-то все также была измазана в