Категории
Самые читаемые
💎Читать книги // БЕСПЛАТНО // 📱Online » Разная литература » Фанфик » ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike

Читаем без скачивания ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike

Читать онлайн ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 98
Перейти на страницу:
не очень актуальное здание, но знать надо, мало ли – появятся когда-нибудь маги – вон Ариэль же появился..

И самое интересное – Хижина Прорицателя и Могила Воина. В могиле по всем данным должен быть артефакт, а хижина могла дать информацию по различным вопросам – иногда полезную, иногда не очень. Например, сравнительные данные по развитию героя и его ближайших соседей.

Хотя соседи эти могла находится за десяток гексов, но тем не менее. Или сообщить про шахту, которую игрок уже давным-давно захватил. Посетить все-таки стоило, но не в первую очередь.

А вот на севере и западе определенно нужно было побывать: на северо- западе разведчики обнаружили ветряную мельницу, которая могла принести в казну 500 золотых, но с учетом того, что неделя заканчивалась, завтра можно было «снять» еще один урожай. Туда я и двигался полным ходом. Также разведка обнаружила каменоломню, и угольную яму – принадлежащие ранее Мансуру. Было открыто и жилище горных козлов, также обнаружен склеп – в него разведчик не совался, опасаясь нежити, обитающей там. Обелиск, открывающий карту-пазл для нахождения сокровища Грааля, и две группы нейтральных существ- лагерь хобгоблинов и разбойников. Присоединять и тех и других я не собираюсь, поэтому обе группы пойдут на опыт мне и моему отряду.

Вообще за три дня было открыто до обидного мало территории, но я понимаю, что гномы, даже скауты, это все-таки не летающий юнит, и даже не верховой – передвигаться на своих двоих надо осторожно, одинокого гнома могут просто убить, что и доказал разведчик, посланный на восток.

Поэтому я решил форсировать создание легкой кавалерии, для более быстрой разведки, а построив в Аль-Мансуре стрельбище, получу еще и конных стрелков.

Тем временем, наш отряд приблизился к Мельнице. Встречать нас вышел хозяин – неожиданно минотавр. На мой вопрос о еженедельном взносе на развитие государства – спорить не стал, только вздохнул и пробормотал что-то вроде «ну вот опять приперся этот …» Сделал взнос и исчез опять в глубине мельницы. Ну и ладно, кому он тут муку мелит мне все равно, главное, чтобы взносы платил. Задерживаться не стали, направились к склепу. Ну наконец то порубиться можно с кем- то. Противник был слаб – два десятка слабых скелетов и столько же зомби, подходили небольшими группами. Пока передний строй гномов держал щиты, вторая линия, при поддержке скаутов- арбалетчиков планомерно разбивала нежить на составные части. И арбалеты, кстати, показали себя не очень… Может потому что стрелы не задерживались в пустых телах скелетов, а может потому, что вообще они все неживые, и от ран, которые всем другим существам нанесли бы существенное повреждение – тут практически не страдали. Зато гномы сменившие копья на привычные им топоры, разбивали скелета с одного удара, и только зомби приходилось разрубать на части с противным чавканьем на несколько частей – только тогда он затихал. В общем низшая нежить проблем составляет только под руководством опытных некромантов, вампиров и личей, обладающих сознанием и волей, да и то, в огромных количествах. К сожалению, и плодиться эта низшая нежить тоже быстро и больших количествах- так что уничтожать источник нежити надо быстро и сразу. А вот после того, как мы зачистили площадку перед склепом, настало время лезть в сам склеп. И судя по всему, самые умные вампиры, при поддержке духов могли составить проблему. Вот тут я и пожалел об отсутствии в моем войске магов или священников, которые могли бы наносить магический урон. Ладно, тактика будет проста, как две копейки – будем тыкать духов копьями, пока не упокоятся – по ним проходит каждый третий – четвертый удар, но ведь проходит же. А вот с вампирами сложнее. Быстрые, увертливые твари могли доставить проблем, одна надежда на то, что не имея дальнобойного оружия, и работая в ограниченном пространстве они неизбежно должны были подставляться под удары копий. Будем надеяться, что их нежизнь закончится раньше, чем наше терпение.

Так все и случилось. Пятеро вампиров и десяток духов так и не смогли прорваться сквозь плотный ряд щитов. Это не хирд, конечно, но держать строй умеет каждый гном-воин. Второй ряд тыкал копьями в духов и кровососов, пока он не оседали кучкой пепла на пол. Арбалетчики тут принесли пользы гораздо больше, чем в бою с скелетами – вампир получив болт в глаз, некоторое время был дезориентирован, что позволяло нанести ему сильный удар копьем, не опасаясь за ответку.

В результате зачистили склеп без потерь. Слаженная работа гномов- воинов и арбалетчиков меня порадовала. Добычей стала почти тысяча золотых монет, взятых из кучек праха, в которые превратились вампиры, и у самой дальней стены склепа был найдет артефакт: Знак Отваги, дающий +1 мораль всех войск, под началом полководца. Сразу передал его Рагнару – так как планировал, что в дальнейшем войсками будет командовать именно он.

Кроме артефакта забрали сундук, предлагающий на выбор или раздать золото воинам, тем самым повысив свой опыт и подняв мораль, или оставить монеты себе, получив 2500 золота. Выбрал первое – так как в деньгах пока нет острой потребности, а на моем уровне опыт куда существенней будет.

По выходу, приказал собрать все горючие материалы, и устроил погребальный костер всему этому безобразию, что бы в дальнейшем на следующих неделях тут не появлялись опять всякие вампиры и скелеты – это в маленьком количестве они слабые и легкоубиваемые, а приди я завтра, было бы в разы труднее с ними справиться. Когда костер разгорелся, система меня еще раз переспросила:

Вы точно хотите уничтожить внешнее жилище Склеп.

ДА/НЕТ

Получать скелетов я совершенно не планировал, поэтому без колебаний нажал «ДА», и постройка обрушилась в громким треском.

Дожидаться окончания мы не стали, направившись к следующему по списку объекту – каменоломня. Неожиданно обнаружилось, что каменоломня уже занята гномами, которые воинственно выставили копья, и не собирались пропускать нас к ключу шахты. Но все-таки разобрались до начала кровопролития – это оказалась бригада добытчиков, которая добывала здесь камень для Замка Аль-Мансур. Какими судьбами они выжили, чем питались все это время и как смогли оборонится от монстров, обитающих поблизости непонятно. Хотя мы в своем походе особо монстров то и не видели. Разобравшись, гномы с удовольствием присоединились к моим

1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 98
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike торрент бесплатно.
Комментарии