- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Власть во власти Власти - Тюняев Андрей Александрович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Естественно! Просто у нас разные языки общения и термины разные. Но описываемые явления - одинаковые, - согласился Дифоор, подмигнув Глате. - С точки зрения властелинов, форма городов-звёзд - это так называемая Звезда Марии, то есть Звезда Смерти. Это вовсе не значит, что процесс умирания окончательный, и на нём всё останавливается. Мария - она же Богородица. Спора, или Звезда Марии, - это своеобразная капсула, в которую помещается частица неживой ещё программы. Она в подходящем месте и при необходимых условиях даёт всходы и превращается в настоящую жизнь! Это
своего рода идея воскрешения. Но только не в том же самом «теле», а в новой копии аналогичной программы.
- То есть в детях?! - сообразил Глате.
- Да. В «детях», - подтвердил Дифоор. - А Звезду Марии Богородицы ты мог видеть на старых географических картах. На них в таких звёздах сидит Мария и её ребёнок. Во времена терраформирования она в обязательном порядке помещалась на карты.
- Но она же родила без мужика! - удивился Глате.
- В том-то и дело, - безэмоционально отреагировал Дифоор, - Мария рождает клонов, а не людей. Ей не нужен мужчина. Она - матка. Плодится без оплодотворения. В каком-то смысле, как самка муравьёв или пчёл.
- Клонов? - Глате машинально огляделся.
- Ты не увидишь их. Они - серые. Обитают в подземных городах - подобных подземным структурам
громадных муравейников. Там они, как рабочие муравьи, занимаются обслуживанием своей матери - то есть Земли. Она же -- Мария.
Глате открыл рот от удивления, но ничего не произнёс.
- Здесь же всё устроено просто. Властелины создали Землю. Для себя - как место жительства. Для серых как Мать и Матку, - продолжил Викомп.
- А люди? - растеряно произнёс Глате.
- А люди - это продукт Отца. Они совершенно иные. Точнее, люди - это люди, а серые - это клоны. Они - не люди, а бесполые биороботы.
- Интересно. ..А в чём главное отличие?
- Поскольку серые клоны являются потомками Maрии, то они - смертны. А люди - бессмертны, - пояснил Дифоор.
- Вот и получается, что крепости-звёзды - это материнские заводы, на которых штампуется племя клонов,
- продолжил Викомп. - Они, клоны, смертны - потому что от матери Смерти. Ещё раз напомню, так переводится имя «Мария».
- Да, да... Клоны - как рабочие муравьи..., - поддакнул Глате.
- Клоны могут жить только отведённое им время. Это - как срок работы механизма.
- Механизмы?! - воскликнул Глате. - Точно! Но где их свалки? Для роботов всегда требуются свалки. Туда выбрасывают отслужившие свой срок механизмы.
- Для того чтобы утилизировать тела мёртвых клонов, требуются церкви, - ответил Викомп. - Их и ставят в центр крепости-звезды. Крепость-звезда рождает адамитов, а церковь возвращает умерших из них на конвейер, то есть под землю. Для переработки в
ПРАХ, из которого затем в том же городе-звезде снова создаются аналогичные существа.
- Интересно, и кто же управляет этим конвейером?- поинтересовался Глате.
- Им управляет клан Рамановых195. Они живут под Землёй. Это они нарыли тоннелей и проложили метрополитены, - ответил Викомп. - Во время терраформирования Земли им было отпущено чуть более пяти- десяти отрицательных лет на то, чтобы они сформировали всю систему жизнеобеспечения планеты Земля.
- Как это «отрицательных лет»?
- Запуск Игры196 «Планета Земля» состоялся в 1953-м году. С этой даты начался отсчёт реальных лет. А до 1953-го года шёл подготовительный период. Его время расположено в отрицательной части подсчёта времени. То есть этого времени никогда не существовало, но обратной экстраполяцией оно было продлено в отрицательном виртуальном направлении.
- Для чего?!
- Для того чтобы иметь историю, - пожал плечами Викомп. - Никто же не поверит в то, что Игра была запущена в 1953-м году. Все же «помнят» что «было» до этого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})-Ну,... да...
- Реально Игра «Планета Земля» создавалась на компьютерах «Алатыря». Там использовалось машинное время, длительность которого никак не соотносится
с земным временем. На компьютерах «Алатыря» терраформирование Земли заняло не более семи земных лет. За это время была создана вся система. А в размерности земного времени на весь этот процесс ушло более пяти миллиардов тех же земных лет. Это, конечно, якобы. Никаких миллиардов не было. В процессе подготовки Игры «Планета Земля» к старту Программа поручила серым создать всю систему подземных коммуникаций. Её назвали Метро, то есть Матерь. Имея в виду, конечно же, Мать Марию - Землю.
- За пятьдесят лет! Разве успеть? Всю Землю! - сбивчиво переспросил Глате.
- Успели. Теперь все крепости-звёзды связаны между собой подземными ходами. По ним перемещается сырьё, необходимое для выпуска клонов. Теми же ходами пользуются руководители стран, которые - все без исключения - происходят из рода Рамановых. Поэтому они с такой лёгкостью путешествуют из страны в страну. Не уставая и не показываясь в реальном наземном транспорте.
Глате молчал. Его даже тошнило. От того, что силы оставили его. Он был и ошарашен, и счастлив одновременно. На многие свои вопросы он получил ответ, и это казалось верхом блаженства. Так хотелось с кем-нибудь поделиться...
- Получается, клоны смертны?.. - мечтательно протянул Глате. - А настоящие люди бессмертны?.. Интересно, а в чём причина таких различий?
- Серые клоны состоят из материи, которую они получают от Матери Земли. А настоящие люди состоят из света, который они получают от Отца Света. То есть от управляющего Солнца и Звёзд.
-?..
- На вашем языке настоящие люди состоят из электромагнитного излучения. Так понятнее?
Глате кивнул в знак согласия.
- А серые клоны состоят из химических элементов. У них нет света. Им не нужен свет. Они без света существуют под Землёй, в толще Земли. Они не роют тоннели, а забирают материю для формирования своих копий. После такого процесса получаются выработки, которые и используются под строительство трансконтинентальных тоннелей и метро. Не нуждаясь в свете, клоны и Рамановы охотятся на настоящих людей и истребляют их.
Серый переполох и превосходящие знания
За три года до появления Третьего Солнца197 в гости к Президенту России Владимиру Путину прибыл странный персонаж - Жискар Д’Эстен. Он представлял древний род протогенетов, у которых всё ещё остаётся право и существует обязанность передавать власть Франции следующему мессии.
Даже в своей фамилии этот гость всё ещё нёс странный синтаксис первоначальных адамитов - с тех давних времён, когда на корабль «Алатырь» с интересом ступила цепкая лапа первого неандертальца по имени А’Да’М. Тогда в имени этого существа апострофы не разделяли, а соединяли собой корни служебных слов, из которых Программа «Алатыря» складывала текущие ники.
Мессия - этот своеобразный трутень - рождается в колонии серых Рамановых один раз в 259 лет. Этими
персонажами Программа «Алатыря» - Матерь Сва - исправно вносит новые правила Игры, учитывая все тонкости формирующейся обратной связи.
Жискар Д’Эстен вынужден искать мессию, чтобы осуществить передачу власти. Никто не знает, где появится очередной «трутень». Приходится проверять каждого, кто по тем или иным критериям оказывается похожим на мессию. Но старость уже накрыла серого политика, а очередного пришествия всё нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Неужели я пропустил, - сокрушался Д’Эстен. - Не может быть! Я не мог пропустить Его.
- Вам, Жискар, я не позволю быть клонированным ещё раз, - сурово произнесла королева Дании, которая в эти годы осуществляет верховную власть в клане Рамановых. - Или вы найдёте мне Его, или я отправлю вас прямиком в компост.