- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Заточи свой клинок и Вперед! - Сергей Шиленко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Качество: Необычный (зеленый)
Трофей доставшийся от Валерика. Сейчас его прочность находилась на минимуме. Эффект позволял восстанавливать ее на единицу, но правила этого мира были устроены так, что при любом ударе, будь то удар по броне врага или же по его плоти, всегда будет отниматься как минимум одна единица прочности.
Это значило, что даже если я всех врагов буду убивать им с одного удара, прочность всегда будет находиться на одном уровне. Удар отнимет прочность, эффект повысит обратно.
В теории им так можно сражаться бесконечно, но этим эффект и ограничивался. Зеленый как никак. Количество заточек на мече будет лимитировано, иначе просто сломаю оружие своим навыком.
Но вот эта карта кардинально меняла всю ситуацию.
— Применить, — скомандовал, прижимая светящийся прямоугольник к рукояти меча.
Карта растворилась, превращаясь в сгусток изумрудного света, который впитался в клинок. Лезвие на мгновение вспыхнуло, и по нему пробежали зеленоватые руны.
«Проклятый меч Вечного Дозора» успешно улучшен!
Обновленный эффект: За каждое убийство прочность меча повышается на +2
Теперь с каждым убийством меч будет давать лишнюю единицу прочности, которую можно будет смело расходовать на затачивание. Карта по сути сняла лимит на количество заточек.
Какой будет максимальный урон у меча?
Я криво ухмыльнулся. Без понятия. Всё зависит от числа монстров, которых хранит лабиринт.
Зеленый Меч Вечного дозора. Со своим эффектом и с моим навыком заточки в потенциале он теперь даст фору любому снаряжению. Хотя кто знает, может и даже сравниться с эпическим.
Убрав клинок обратно, решил перейти к остальным делам.
За получение 11 уровня получил одно очко навыка, его без особо долгих раздумий потратил на повышение Змеиной ловкости до 9-го уровня, ибо более ничего подходящего на выбор не было. Довел свой шанс уклонения до 27 процентов, почему-то думалось что на 10-м уровне навыка меня будет ждать сюрприз, как это случилось с навыком заточки. Поэтому проверю свою теорию.
Далее посмотрел характеристики Эгиды.
Запас маны 15/1000
Не густо. Все эти маневры с ремонтом и догонялками гоблинов, сожрали практически всю энергию. Тут же махом залил в него пять эликсиров «Лазурного источника», пока выдалось спокойная минутка, восстановлю ему хотя бы половину резервы.
А так на практике артефакт хоть и полезный, но слишком уж манозатратный. Тратит больше чем ожидал. На будущее черканул себе пометку решить вопрос с источником бесперебойного питания Эгиды. Найти что-нибудь более эффективное зелий.
Закончив с этим повернулся к зомби. Тот всё ещё стоял на месте, покорно ожидая новых приказов.
— Ну что, дружище, — я похлопал его по жирному плечу. — Раз уж ты теперь в моей команде, то нужно тебе имя дать. Будешь… Патрик. Откуда я знаю такое имя? Да хрен его знает, но мне кажется ты похож на него, — включил нить ментальной связи. — Иди сюда, Патрик.
Патрик сделал шаг. Потом ещё один. Двигался он со скоростью беременной черепахи, примерно третью от нормальной скорости человека.
— Стоп. Подними правую руку.
Прошла секунда. Потом Патрик медленно поднял руку. Между командой и исполнением проходило заметное время.
— Тормоз, — констатировал. — Ладно, проверим координацию. Лови!
Подобрал с земли камень и бросил в него. Патрик даже не попытался поймать, — камень стукнул его в лоб и отскочил. Зомби тупо уставился на меня единственным глазом.
— Подбери камень и брось во-о-он в ту гору костей!
Патрик наклонился. Пошарил по земле. Промахнулся раза три, прежде чем ухватить камень толстыми пальцами. Выпрямился. Замахнулся…
И швырнул метра на два левее костяного Алтаря.
— Да, таких в снайперы не берут, — покачал головой.
Итак, выводы: скорость реакции — треть от человеческой, выполнение команд с задержкой, мелкая моторика отсутствует как класс. Короче, Патрик оказался не на много лучше безголового Валерика лежащего у меня в инвентаре.
Прикинул варианты его использования. Разведчик из него так себе — слишком медленный, да и о сообразительности говорить не приходится. Все ловушки соберёт и там же останется. Зато сойдёт в бою, как приманка. Или живой щит между мной и стрелами. А если нашпиговать его заточенными костями и подорвать рядом с врагом…
— В общем, Патрик, носильщиком пока побудешь, хоть какую-то пользу принесешь, — определился я с его дальнейшей судьбой.
Я оглядел поляну, определяясь с дальнейшими делами. У монстров царил порядок то ли первобытный, то ли из каменного века порядок.
Костер, всякий хлам разбросанный по траве, также виднелись входы в несколько землянок. Четыре попроще и одна побольше, врытая в склон холма. Сразу понятно кому она принадлежала. Шамапанаме.
Первым делом решил наведаться к нему в гости с сильнейшим намерением обчистить там всё под под ноль. Тем более у меня теперь есть носильщик, который все это добро сможет унести.
Толкнул покосившуюся дверь. Внутри царила кромешная тьма и стоял запах, от которого непроизвольно морщился нос, — смесь гнилого мяса, плесени и еще чего-то.
Влил единицу маны в «Амулет совиного зрения». Мир расцвёл оттенками серого, и я смог разглядеть обстановку.
Связки трав, сушёных грибов, каких-то корней и прочей алхимической дряни свисали с потолка. В углу стояла примитивная печка из глины, рядом — грязные горшки с остатками чего-то, что даже система определить не смогла.
— Какая… атмосферная тут обстановка, — Сиси брезгливо поджала губы, проплывая сквозь связку особенно вонючих кореньев.
— Зато практичная, смотри сколько тут всего есть! — начал методично обшаривать помещение.
В дальнем углу нашёлся мешок из грубой ткани. Внутри — настоящее сокровище для любителей ядов и зелий. На дно уложил три пузатых бутыля из какого-то растения или гриба:
Получено: Концентрированный гоблинский яд ×1
Получено: Грибная водка «Забвение» ×1
Получено: Неопознанная субстанция ×1
Последняя даже систему ввела в ступор. Я открыл пробку и оттуда ударил непередоваемый аромат роз вперемешку с прокисшим молоком.
Дальше пошли ингредиенты:
Получено: Когти пещерного медведя ×5
Описание: Используются в ритуалах для призыва духа зверя и временного усиления физической силы.
Получено: Высушенные глаза летучей мыши-кровососа ×13
Описание: Компонент для проклятий, вызывающих слепоту или ночные кошмары.
Получено: Пучок волос Грибного Тролля ×2
Описание: Редкий ингредиент. Носимый в качестве амулета, незначительно ускоряет регенерацию.
Получено: Ритуальный барабан из кожи крысы ×1
Описание: При игре вводит в транс, позволяя общаться с духами низшего порядка.
Получено: Камень Духов ×1
Описание: Редкий минерал, резонирующий с духовной энергией. Усиливает шаманские заклинания.
— Неплохой улов, — констатировал, завязывая мешок. — На продажу, думаю потянет на пару сотен золотых, не меньше.
Вытащил добро на улицу.
— Патрик, держи, — протянул мешок зомби.
Тот тупо смотрел на меня единственным глазом.
— Возьми.