- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Сфера Миров #1-#9 - Роман Прокофьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я ожидал пожара, взрывов, разлетающихся обломков – всего, что уже наблюдал, когда мои «Болиды» поражали астральные корабли. Это страшное оружие, способное уничтожить небольшое судно с одного-двух попаданий. И серьезно повредить, вывести из строя даже крупный корабль. В битвах за замки СЕВЕРа мы разбирали с помощью «Болидов» даже громадные линейные галеоны.
Но я снова недооценил врагов. Уже однажды продемонстрированные трюки не годились, Панды быстро подбирали контрмеры.
«Болиды», вместо того, чтобы взорваться, отскочили от кораблей, как теннисные мячики, ушли в небо и воду. В логе вспыхнуло:
Ваша способность Огненный Болид отражена эффектом Зеркальная Кожа!
Нечто подобное использовал Йота, охотившийся на меня в Дыре. Истинный Огонь – самый мощный вид урона в Сфере, но его можно отразить с помощью «зеркальной» магии, высших заклинаний Школы Воды.
Второго шанса давать никто не собирался. Я видел несколько смутных силуэтов, севших на хвост – у «Обливиона» были свои теневики, и они моментально подсветили меня.
Вспышка! Еще одна! Меня выбило из теневого плана, и фокус вражеского рейда даже не дал долететь до воды.
Вы мертвы.
Вы потеряли 21890 ед. опыта. Текущее значение 197010/1000000. Вы потеряли 120 золотых. Вы потеряли Великое Зелье Регенерации. На вас наложен посмертный штраф – 10 % ко всем характеристикам. Длительность – 10 минут. Желаете возродиться?
Любой из миров Сферы, за исключением Астрала и Бесконечных Путей, состоит из лоскутного одеяла провинций. Все они разные по размеру и свойствам, но объединяет их одно: в каждой локации-провинции есть два обязательных объекта. Телепорт, круг портала, и респаун, круг возрождения. Именно на респауне Костяной Равнины, далеко-далеко от места гибели, я и очутился. Вернее, мы – рядом виднелись размытые призрачные силуэты убитых ранее товарищей, почти всех, за исключением Моргана и Лу. Впрочем, долго их ждать не пришлось, «Бестии» появились минуту спустя.
Живописное местечко – вокруг насколько хватало глаз равнина состояла из сплошного слоя костей. Больших и малых, виднелись даже костяки, явно принадлежащие каким-то исполинским чудовищам, между выбеленных ребер которых легко мог пролететь астральный корабль. Низкое мглистое зеленое небо завершало образ мрачной долины смерти.
Конечно же, респаун оказался окружен. Глупо было бы предполагать, что нас хотят убить один-единственный раз. Это совсем не в духе Панд, и прошлых, и сегодняшних. Возле точки возрождения расположилось как минимум несколько десятков бойцов, держащих каменный круг на прицеле, невдалеке низко завис еще один летающий корабль. Словно лучи прожекторов, на респе скрестились неправильные овалы нескольких «Столбов Света». Противник подошел к делу со всей серьезностью. Ну, понятно, «Обливион» – немцы, люди методичные и основательные. Наверняка и стоунджаммеры расставили, и еще какую-нибудь пакость подготовили…
Я возвел очи горе и вздохнул. Отчетливо пахнуло дежа-вю. Если наверху существует Творец, «процедурный генератор» или кто-то еще, чьей волей я постоянно оказываюсь на окруженных респах, то с фантазией у него слабовато. Повторяется.
Лу: Ну, что? Все в сборе?
Трайнул: (Нецензурно)!
Хоткот: Не переживай, кэп, купим тебе такой же корабль…
Трайнул: (Нецензурно)!
Да, все потеряли опыт, многие – вещи, а Трайнул вообще свое самое дорогое – субмарину. Корабль, правда, был полностью застрахован перед рискованным рейсом, но болело-то не меньше! После того, как непереводимая игра слов иссякла, началось обсуждение по существу:
Лу: Внимание! Нужно прорываться, пока их тут мало. Основная часть – еще над озером, здесь всего полсотни. Семь минут ждем, пока спадет посмертный дебафф, и атакуем. Потом шансов не будет.
Хоткот: Согласен.
Фейана: Пятьдесят сигналов видно, а сколько еще в стелсе, Тени, под Вуалью?
Лу: Без разницы, меньше их не станет. Кот, используй все, что есть. Мы должны прорваться. Те, кто сможет, активируйте Вуаль и бегите. Потом встретимся. Те, кто нет, уходите в оффлайн. Они не будут кемпить этот респ вечно.
АлексОрдер: Не будут? Панды? Хм…
Пока тикали минуты посмертной слабости, я прикидывал, что у меня есть. Из домашних заготовок: Сердце Рихара, обеспечивающее иммунитет к стихийной магии. Крутая штука, большинство самых распространенных заклинаний не причинят мне никакого вреда. По сути, в аватаре «принца-демона» с его резистами к физике я становился практически неуязвим. Использовать против Панд такой козырной туз не хотелось. Никто не знал, как сложатся наши отношения с «Бестиями» в дальнейшем. Светить артефакт нежелательно.
Так, отметаем. Что еще? Из читерских свойств меча не использованы «Огненный Воин», два «Болида». В самом крайнем случае ударю «Смерчем». Из эффектов теневого архетипа активен… а, нет, ничего не активно, стервецы накрыли респаун широким овалом света, лишив возможности использовать Тень. Остается «принц-демон». Так, что там пригодится?
Принц-демон
Ранг 2: Полукровка
Пассивные умения:
«Дитя Тьмы» (3/3) – увеличивает мощность заклинаний и ритуалов Школы Тьмы на 30 %.
«Аура Крови» (1/4) – Неразумные и разумные создания Бездны чуют вашу Кровь. Слабые опасаются, равные готовы прислушиваться.
Активные умения:
«Демоническая Сила» (5/5) – повышает атрибут вашей Силы на 100 (3 минуты /1 час).
«Демоническая Кожа» (1/5) – повышает физическую защиту всех частей тела на 20. Повышает сопротивления к стихийному урону и магии Тьмы на 10 %. 1 минута/ 6 часов.
СКРЫТО (требуется ранг 3)
СКРЫТО (требуется ранг 4)
Боевая Форма:
«Принц Крови» (3/3) – боевая Форма младшего Владыки Демонов из рода Баала. Все ваши атрибуты повышаются на 40. Все виды сопротивлений повышаются на 50 %.
Своим видом вы внушаете Ужас окружающим врагам. (30 минут/8 часов).
СКРЫТО (требуется ранг 5)
У меня, к сожалению, было не так много свободных очков атрибутов, чтобы развить демонический архетип полностью. Он больше «физический», рассчитан на прямое, грубое столкновение, жестокую драку – совсем не мой стиль. Хотя сегодня, для прорыва из кольца, возможно, именно «принц-демон» будет наилучшим вариантом. А если принять боевую Форму и использовать «Огненного Воина», то можно вообще превратиться в машину убийства. Я с мрачной решимостью вложил по четыре атрибута в «Демоническую Кожу» и «Ауру Крови», чтобы открыть третий ранг архетипа и выбрать новую активную способность.
Есть! Открылась «Свита», весьма обширное описание гласило:
«Свита» (0/10) – Короля делает свита. И хоть пока что вы