- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания ИЧЖ— 9 (СИ) - Рус Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Техногенная приблуда из одного высокоразвитого мира. — прокомментировал свои действия бог зла. — Магию не видит, а вот отпечатки чужих аур — только в путь. Так, смотри сюда. На тебе — четыре чужих заклинания. Три из них — довольно хитрые поводки. Дают знать хозяину о твоем местоположении. Сам бы ты их вряд ли заметил, очень уж ловко вплетены в твои собственные заклинания. Другое дело я — сам их создавал тысячами, м-да… Так, ауры владельцев инъекций: металл, тьма, природа. Знаешь таких?
Я скрипнул зубами.
— Знаю…
— А вот четвертое… — Элкил повозился с настройками сканера, нахмурился. — Что-то вроде благословения. На удачу что ли? Мудрено как-то… Ну ка…
Бог задумчиво почесал лоб и вновь потянулся к настройкам голограммного меню, однако сканер неожиданно заискрил, пыхнул облачком едкого химозного дыма и потух навсегда.
— Хаос! — расстроенно выругался Элкил, раз за разом пытаясь пробудить прибор к жизни посылами божественной воли. — Это последний был…
— Что с ним?
— Не знаю, я не технобог. Он и работал-то чудом да моим благословением. Обычно, законы миров не совпадают. Тонкая электроника бесполезна, радиоактивные элементы не делятся, порох не воспламеняется… Боги сознательно стремятся изменить несколько констант, чтобы подстраховаться от вторжения из высокоразвитого магического, либо технического мира.
— Понял… — делаю я себе зарубку в памяти.
Буду творить собственный мир — учту.
— Ну так что, убрать тебе чужие инъекции?
— Нет, погоди. Я сам. Дай мне десяток минут.
Усаживаюсь тут же — прямо во дворе приютившей нас гостиницы, на сотворенный невидимый стул. Как ни странно, такая модель дешевле всего — нет дополнительных расходов на визуальную составляющую.
Открываю конструктор заклинаний, быстро набрасываю схему работы простейшего антивируса. Наверное первого в мире магического антивируса. Ввожу понятия хэш-суммы целостности магического конструкта. Добавляю эвристический модуль, мониторящий поведение активных схем. Сканер воздействия на уязвимые точки. Карантинный блок, для изоляции подозрительных заклинаний.
Активирую созданный конструкт. С удовольствием отмечаю, как улетают в карантин три следилки. Непонятный баф оставляю, отменяю ложное срабатывание на астральный щит. Логическому модулю ещё учиться и учиться. Но он старается, торопливо пережевывая все хранящиеся в памяти конструкты и прописывая им контрольные суммы.
— Готов, идем! — спрыгиваю со стула и киваю Элкилу.
Развоплощаю сидушку, чтобы никто сослепу не напоролся, выхожу в сопровождении спутника на улицу. В очередной раз убеждаюсь — а ведь миленько тут. Эдакое лубочно-комфортное средневековье. Без сточных канав, нищих калек и гадящих лошадей.
Нет, маунтов хватает. Полный Друмировский спектр и еще столько же сверху. От ездовых пони, до летающих драконов с футбольное поле размером. Но не гадят. Факт.
Наш район — условно безопасен. Тут и там неторопливо перемещаются по улицам суровые эмблемы Творца — парные патрули из светлого серафима и темного демона. Говорят, что они же охраняют восемьдесят первый ярус — пентхаус Творца. Проверить это не просто — туда хода нет. Хотя и оттуда уже многие тысячелетия никто не выходил.
Провожая взглядом очередную пару стражей, негромко интересуюсь у Элкила:
— Слушай, а почему так лубочно? Светлые серафимы, как силы добра. Темные демоны, типа зло.
Элкил перестает пялиться вслед богине-воительнице, одетой по всем канонам РПГ. Чутка мифрила — едва хватит на десяток монет, и много голой плоти.
Оборачивается ко мне:
— Ну почему же «лубочно»? Содержание диктует форму. Идеально красивые лица ангелов против ассиметрии Хаоса. Свет излучает и отражает, а не поглощает, как тьма. Тяга к порядку и созиданию, а не к разрушению и уничтожению. Ну и прочие условия, как психики, так и жизненного цикла. Задай их в конструкторе — получишь тех же самых ангела и демона. Я, кстати, пробовал.
— Ладно, — принимаю, но не сдаюсь. — А фентезийное средневековье? Мне же тут все знакомо! Я в таком мире остаток смертной жизни отбегал. И это — загадочный мир всесильных богов? Больше похоже на продукт бюджетных геймдизайнеров!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Элкил иронично хмыкает:
— Лаит, ты реально думаешь, что перед тобой весь нулевой ярус? Уровень нарезан как соты — на сотни разномастных кластеров. Каждый — идеальная среда для какого-то типа богов. Космическая пустота, океан лавы, горные вершины, летающие острова. Мы сейчас в урбанистическом кластере. Условное средневековье. Оно кстати, считается хорошим тоном для антропоморфных богов. Холодное оружие, ездовые животные, минорные вкрапления хайтека. Красота!
Я задумчиво почесал бровь. Ну если так, тогда да… А то все время приходилось бороться с ощущением, что я в очередной игре. И мой интерфейс этому всецело способствовал. Логи, окошки статусов, инвентарь… Но удобно, факт.
В это время мы дошагали до тэ-образного перекрестка и наша кривая улочка влилась в широкий проспект. По эту сторону — кучи каких-то лавочек и магазинчиков. Через дорогу — широкий канал, в сотню шагов, а за ним — белоснежная стена в половину неба.
— Это что? — от неожиданности я остановился.
До этого момента самые высокие стены что я видел — были у Суперновы Первохрама — полсотни метров в холке. Если что — высота шестнадцатиэтажки. Здесь же — верхушка стены терялась в густых облаках.
— Закрытая зона Ясель. Вокруг — конторы по вербовке в пантеоны, курсы повышения квалификации, лавки божественных артефактов, школы и академии богов, уголки менял веры, гильдия наемников и прочие полезные заведения. А вон там, где жмется парочка молодых божков — квестовые доски…
Мимо нас, с грохотом сотрясая землю, проходит здоровенная фигура зверобога. Метров шесть высотой, бугры стальных мышц, резкий запах мускуса. Однако внешние понты губит серенькая надпись над клыкастой башкой:
— Ночной кошмар Каширских лесов. Зверобог, 12 уровень.
— От нубское быдло… — Элкил раздраженно кривится в спину гиганта причем даже не пытаясь сделать голос потише.
Зверобог обернулся, зло оскалился.
Бог зла мгновенное агрится:
— Что? Адамант в заднице жмет? Помочь?
Молодой кошмарик стушевался. Рыкнул что-то невнятное, втянул голову в широченные плечи и демонстративно-неторопливо зашагал прочь.
Среагировав на незаданный вопрос Элкил пояснил:
— Нулевой — территория нейтральная. Тут не принято иметь сверхмалые или сверхбольшие размеры. Это доставляет дискомфорт окружающим. А доставлять дискомфорт богам — идея откровенно хреновая. Так что правила божественного общежития скорее вынужденные, заплачено за них кровавым адамантом и соблюдать настойчиво рекомендуется. Я понятливо кивнул. В истории Земли такое тоже было. Галантность и вежливость дворян во многом идут от обязательства отвечать за свои слова. Ты нахамил — и не факт, что после этого удастся тихо сдохнуть на дуэли. Ведь могут и весь род вырезать…
Невдалеке от нас, у лавочки с разноцветной гроздью монет на вывеске, раздается тревожный звон колокольчика. Дверь с грохотом распахивается, магический триплекс витринных стекол с трудом гасит вибрацию удара. Наружу вываливается пара богов.
Сероволосый двухметровый гигант, с мечом-двуручником за спиной, треплет за грудки мелкого зеленокожего… хм… вроде как гоблина? Тот покорно висит в воздухе, маленькие ножки болтаются веточками, ручки беспомощно спрятаны за спиной.
Визуальный ряд вполне понятен — здоровяк метелит слабого. Однако интерфейс подсказывает что не все так однозначно. Гигант на самом деле нуб из Яслей, едва набравший девятнадцатый уровень. А мотыляющийся тряпкой гоблин давно перевалил за трехсотый. Вот тебе и картина маслом!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сероволосый ярится. Его меч рвется из ножен, стремясь в руку хозяина. Плохо контролируемая сила сгорает в бесполезных искрах. Рановато он из Яслей откинулся, подучиться бы парню еще век-другой…